Captain Skyhawk

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Ein junger Mann ist mit einem großartigsten Nachnamen ausgestattet: Skyhawk. Er wusste, dass mit einem solchen Namen bestimmte Erwartungen und Verantwortlichkeiten einhergingen. Er wusste, dass er ein Fliegerjunge sein musste, konnte aber niemals ein gewöhnliches Flugzeug oder einen normalen Jet befehlen. Er konnte sich auch nicht mit menschlichen Kriegen und Politik befassen. Nein, der Mann musste den größten Kampfjet von allen fliegen. Einer, der in den Weltraum fliegen kann. Dieser Jet musste nur mit den modernsten Waffen bewaffnet werden: Raketen, Zielsuchraketen und einer Schnellfeuerkanone mit unbegrenzter Munition. Er wusste von Kindheit an, dass er ein Schicksal im Leben haben würde: Außerirdische zu töten. Keine Fragen, keine politischen Verhandlungen, keine Gnade: nur gutes altmodisches Schießen und viele Explosionen.

Es gibt nur ein Problem: Du bist als Spieler Captain Skyhawk. Du beginnst deine Mission nicht über einem riesigen Ozean oder einer brennenden Stadt, sondern über einer kahlen Umgebung, die laut einer Person aus dem Jahr 1990 der virtuellen Realität ähnelt. Es mag spektakulär ausgesehen haben, als das Spiel in die Regale kam, aber es sieht heutzutage recht langweilig aus . Das heißt nicht, dass es visuell nichts zu schätzen gibt.

Es stellt sich heraus, dass dein Jet mit einem Satelliten verbunden ist, der jede deiner Bewegungen überwacht. Er überträgt eine Draufsicht auf Ihrdeine Position auf einen Bildschirm in deinem Jet und verleiht dem Spiel das “kahle” Aussehen.

Wie bei vielen Atari 2600-Spielen versucht Captain Skyhawk, deine Fantasie zu beflügeln und dich beim Spielen stärker einzubeziehen. Es zeigt, dass ein gewisses Maß an Liebe in seine Entwicklung geflossen ist. Die Entwickler wollten, dass du spielst und Teil des Spiels sind bist. Du fliegst durch die erste Ebene, die aus gezackten Berghängen und pyramidenartigen Hügeln besteht.

Du rückst ertikal vor und schießt alles ab, was zerstörbar aussieht. Du bewegst dich von einer Seite zur anderen, aber das Gelände ist isometrisch: Mit anderen Worten, 3D. Das Terrain ist keine flache Textur. Du kannst tatsächlich gegen Canyonwände stoßen. Du kannst die Höhe des Jets auch erhöhen und senken, während du vertikal scrollst. Es klingt heutzutage vielleicht nicht besonders, zur Zeit des Erscheinens vom Spiel, war es was besonderes und zeigt was Rare ins Spiel gebracht hat. Dies war zu dieser Zeit ziemlich ungewöhnlich. Es war ein schwieriges Konzept, und Rare hat es geschafft. Captain Skyhawk ist nicht wie andere Spiele aus seiner Zeit. Es gibt weit weniger Feinde, die auf den Bildschirm fliegen und Muster ausführen. Die meisten Feinde sind stationär, wie Umgebungsgeräte, die darauf warten, in Stücke gerissen zu werden.

Die meisten Feinde können leicht beseitigt oder sogar gemieden werden, ohne befürchten zu müssen, dass sie dich jagen. Irgendwie schaffen sie es jedoch, dich oft zu töten. Die Kontrollreaktion des Spiels ist ein bisschen locker, gerade genug, um dem Spiel die dringend benötigte Herausforderung hinzuzufügen. Wenn du nicht in einen Hang fliegst, stößt du versehentlich gegen eine Kugel. Dsa Radar gibt dem Spiel ein authentischeres Gefühl, als würdest du tatsächlich einen Jet steuern.

Levels fliegen mit wahnsinnigen Geschwindigkeiten vorbei, einige fast zu lächerlich schnell, um sie zu beenden, ohne ein oder vier Leben zu verlieren. Das Spiel erhöht nicht nur den Herausforderungsfaktor mit jeder Stufe, sondern bietet auch einiges an Abwechslung. Nachdem du den ersten Boss erledigt hast, wirst du im Spiel angewiesen, feindliche Flugzeuge abzuschießen. Du rufst dann einen Bildschirm auf, der an typische Kampfjet-Spiele erinnert. Du fliegst mit deinem Jet über den gesamten Bildschirm, hältst den Feuerknopf gedrückt und beobachtest, wie die Gegnerin Flammen aufgehen. Natürlich musst du nach hitzesuchenden Raketen Ausschau halten, damit du nicht bei einer Explosion umkommst. Wenn du feindliche Flugzeuge ausschaltest, sammelst du Credits, mit denen du Nachfüllungen, Spezialwaffen kaufen und die Geschwindigkeit deiner Hauptwaffe erhöhen kannst.

Allerdings ist nicht alles an der Vielfalt großartig. Ab und zu übernimmst du spezielle Liefermissionen, bei denen Vorräte in quadratische “Löcher” geworfen werden. Jedes dieser Level hat zwei verschiedene Drop-Points, die jeweils von Dutzenden von Aliens bewacht werden. Zu den Löchern zu gelangen ist nicht schwierig, aber das Fallenlassen kann es sein. Durch Tippen auf die Schaltfläche ‘B’ werden die Vorräte abgeworfen, du kannst jedoch jeweils nur einen fallen lassen. Die Nachladezeit zwischen ist lang genug, dass du dein Timing genau sein muss. Wenn Sie das nicht tust, verpasst du die Drop-Zone und musst das gesamte Level erneut durchlaufen. Du kannst dein Flugzeug nicht umdrehen und es erneut versuchen. Das ist besonders ärgerlich, wenn du den Drop mehrmals verpasst und etwa zwanzig Minuten damit verbringst, immer wieder das gleiche Level zu spielen.

Fazit

Captain Skyhawk ist ein spannendes Spiel. Es wirft gerade genug Feindeentgegen, um das Tempo nicht zu verringern, und wirft niemals lächerliche Schwärme von Feinden oder deren Kugeln auf dich. Du wirst nie um ein Leben betrogen. Es liegt an dir, herauszufinden, wie du effektiv fliegen und effizient töten kannst. Rares Einladung zum Spielen und Weiterspielen macht das Spiel lohnenswert. Es ist unterhaltsamer und lustiger Titel, der sich für Fans des Shooter-Genre lohnt.

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