Wenn der Zähler nicht auf 0 springt in Susuwatari
In Susuwatari funktionierte die Logik. Die Kohle wurde korrekt gezählt, der Ofen übernahm die Menge und setzte coalAmount auf 0. Trotzdem blieb die Anzeige im Spiel unverändert. Die Ursache lag nicht im Gameplay System, sondern in der fehlenden Verbindung zwischen Logik und UI. Das eigentliche Problem Unity aktualisiert UI Elemente nicht automatisch, wenn sich eine…
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