Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt
In 2D-Plattformern wirken manche Fehler hartnäckig, obwohl Bewegungscode und Collider scheinbar korrekt eingestellt sind. Eine Figur springt auf eine bestimmte Plattform und wird seitlich weggeschoben, während alle anderen Plattformen sauber funktionieren. In solchen Fällen liegt die Ursache oft nicht im Charakter selbst, sondern in der betroffenen Plattform. Unsichtbare Probleme in alten Plattformen Plattformen können im…
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