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Der Plan hinter der Kohle Übergabe in Susuwatari

Posted on 9. März 202613. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Der Plan hinter der Kohle Übergabe in Susuwatari
Der Plan hinter der Kohle Übergabe in Susuwatari

In Susuwatari steht nicht nur das Einsammeln der Kohle im Mittelpunkt, sondern der gesamte Ablauf vom Finden bis zur Verarbeitung. Damit dieser Prozess nicht mechanisch wirkt, braucht er eine klare Struktur. Der Plan besteht darin, das Abliefern nicht nur technisch korrekt, sondern auch spielerisch nachvollziehbar zu gestalten. Ziel des Systems Die Kohle soll nicht einfach…

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Spieleentwickler

Der Schneemann

Posted on 8. März 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Der Schneemann
Der Schneemann

Der Schneemann Die Weihnachtsfeier im Hause begann, Staunend sahen sich alle die Lichter an, Die Farben und Freuden vom Weihnachtsbaum, Versetzten die Menschen in einen Traum. Nur einer steht allein? Muss das wirklich sein? Er sieht uns von draußen direkt an, Ein einzelner Mann. Er winkt mir zu und ruft: „Der Winter, der ist Klasse!“…

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Lyrik

Der Weihnachtsmann im Knast

Posted on 8. März 20269. März 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Der Weihnachtsmann im Knast

Der Weihnachtsmann im Knast Ein Polizist dachte, er wäre am Träumen gewesen, Er sah eine Mütze vor seinem Tresen, Über den Tisch ragt sie grün, spitz und lang, Auf dem Kopf von einem kleinen Mann. Der Polizist schaut über den Tresen hinunter, Der Wichtel blickt ihn an, mit großen Augen, putzmunter: „Bitte kleiner Mann? Ist…

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Lyrik

Wenn Kohle einfach verschwindet

Posted on 8. März 202613. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Wenn Kohle einfach verschwindet
Wenn Kohle einfach verschwindet

In Susuwatari funktioniert die Logik. Die Kohle wird gezählt, der RoomCoalManager bestätigt, dass alles eingesammelt wurde, und der Ofen übernimmt die gespeicherte Menge. Technisch ist alles korrekt. Trotzdem fühlt es sich oft unbefriedigend an. Die Kohle verschwindet einfach aus dem Inventar und taucht im Ofen als Zahl wieder auf. Das Problem liegt nicht im Code….

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Spieleprogrammierung

Eisnacht

Posted on 7. März 20268. März 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Eisnacht

Eisnacht Hörst du den Schnee fallen? Das große Knallen, Wenn sie aufprallen? Und die Töne, wie weit sie hallen? Hörst du das Flüstern im Schneesturm, Vom höchsten, bis zum tiefsten Turm? In dunkler, finsterer Nacht, Wenn du schweißgebadet aufgewacht? Dich durchzieht ein wages Ahnen, Dass SIE dort draußen zieht ihre Bahnen. Weiß schimmert sie in…

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Lyrik

Furnace nimmt Kohle erst, wenn alles eingesammelt ist

Posted on 7. März 202613. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Furnace nimmt Kohle erst, wenn alles eingesammelt ist
Furnace nimmt Kohle erst, wenn alles eingesammelt ist

In Susuwatari entsteht Spannung nicht nur durch das Sammeln selbst, sondern durch klare Regeln. Eine davon lautet: Der Ofen akzeptiert Kohle erst, wenn im Raum keine mehr liegt. Dadurch wird das Einsammeln zur echten Aufgabe und nicht zu einer optionalen Nebensache. Technisch übernimmt diese Kontrolle der RoomCoalManager, während der Ofen lediglich prüft, ob die Bedingung…

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Spieleprogrammierung

Crimson Cow

Posted on 6. März 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Crimson Cow
Crimson Cow

Der Gamepublisher Crimson Cow wurde 2002 in Hamburg von Karsten Otto und Kai Fiebig gegründet. Sie hielten die Lizenzen für die Runaway-Spiele und Fenimore FIllmore: Wanted. 2018 vereinigte sich das Unternehmen mit der Flashpoint AG und wurde zur Flashpoint Germany GmbH. 2019 wurde die Firme offiziell aufgelöst. Die Spiele von Crimson Cow Battle Worlds: Kronos…

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Spieleentwickler

Der Schneemann, der unbedingt Tee trinken wollte

Posted on 6. März 20268. März 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Der Schneemann, der unbedingt Tee trinken wollte

Der Schneemann, der unbedingt Tee trinken wollte Was gäbe ich für eine Tasse heißen Tee, Den ich täglich durchs Fenster seh, Mit Früchten aromatisch heiß, Schwarz und weiß, Grünen Tee, im Beutel oder nicht, Die warmen Dämpfe in meinem Gesicht, Die den Duft mit sich tragen, Leider kann ich es nicht wagen, Zu trinken, eine…

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Lyrik

Die Wasserbibliothek

Posted on 6. März 20267. März 2026 By Claudia Wendt 1 Kommentar zu Die Wasserbibliothek
Die Wasserbibliothek

Es ging ein Mann entlang den WegZu seiner Stadtbibliothek.Vor dieser stand in viel GedrängeEine immense Menschenmenge. Eilig drängelt er sich langIhm wird mulmig und bang.Vor einem Fenster bleibt er stehenEr kann einfach nicht weitergehen. Dann reißt er auf, die Augen, weit,Vor Schreck er schreit!Er stürzt, er ist schockiert,Sodass sein Gesicht jede Farbe verliert. Nach Außen…

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Lyrik

PlayerCoalDetector meldet jeden Pickup an den Manager in Susuwatari

Posted on 6. März 202613. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu PlayerCoalDetector meldet jeden Pickup an den Manager in Susuwatari

In Susuwatari sammelt der kleine Rußgeist Kohle im Raum ein. Doch damit der Ofen erst dann aktiviert wird, wenn wirklich jede Kohle gefunden wurde, reicht es nicht aus, nur im Player zu zählen. Hier kommt die Kommunikation zwischen Player und Raum ins Spiel. Der PlayerCoalDetector meldet jeden eingesammelten Pickup an den RoomCoalManager. Warum Melden besser…

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Spieleprogrammierung

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