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Wenn ein Pickup-Sound verzögert ertönt

Posted on 28. Februar 202612. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Wenn ein Pickup-Sound verzögert ertönt
Wenn ein Pickup-Sound verzögert ertönt

Du springst, berührst ein Sammelobjekt und der Sound kommt erst einen Moment später. Dieses kleine Timing-Problem wirkt unscheinbar, stört aber sofort das Spielgefühl. Gerade bei schnellen Bewegungen fällt jede Verzögerung auf. In Unity liegt die Ursache meist nicht im Abspielbefehl selbst, sondern im Zusammenspiel von Trigger, Physik-Takt und Audio-Einstellungen. Physik-Timing als häufigste Ursache Trigger-Events wie…

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Spieleprogrammierung

Alien Syndrome

Posted on 27. Februar 202628. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Alien Syndrome
Alien Syndrome

Mit Alien Syndrome (エイリアンシンドローム bzw. Eirian Shindorōmu) kam 1987 ein Run & Gun Shooter für das NES-System.

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Originally posted 2018-10-05 14:51:00.

Games und Lyrik

Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre

Posted on 27. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre
Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre

Hintergrundmusik prägt das Gefühl eines Spiels dauerhaft. Sie läuft im Hintergrund, ohne abzulenken, und begleitet den Spieler oft über längere Zeit. In Unity lässt sich eine solche Musikspur mit wenigen Schritten sauber einbauen, wenn das Setup von Anfang an klar strukturiert ist. Musikdatei in Unity importieren Zuerst kommt die Musikdatei ins Projekt. Zieh die Audiodatei…

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Spieleprogrammierung

Challenger

Posted on 26. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Challenger
Challenger

Challenger ist ein Videospiel, das 1985 von Hudson Soft für das Nintendo Famicom entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Levels von Challenger Das Spiel ist einzigartig aufgebaut, wobei die Levels aus einem seitlich scrollenden Plattformspiel, einem scrollenden Schießspiel mit Draufsicht und einem Actionspiel mit festem Bildschirm bestehen. Das Spiel war auch einzigartig für seine 100-Bildschirm-Karte, die…

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Shooter

Challenge of the Dragon

Posted on 26. Februar 202628. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Challenge of the Dragon
Challenge of the Dragon

Aller Wahrscheinlichkeit nach war das Größte, was Color Dreams zur Welt beigetragen hat, nicht ein Spiel, sondern ein Name. Für ein Trio von Schlägern, die das Unternehmen nicht lizenziert auf dem NES veröffentlichte, bauten sie eine Engine namens Kung Fu Game State Machine – ein großartiger Name für mangelhafte Programmierung. Bekämpfe deine Feinde in Challenge…

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Shooter

MUD TV

Posted on 26. Februar 202627. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu MUD TV
MUD TV

MUD TV steht für Mad Ugly Dirty Television und ist eine Fernsehstation der Realmforge Studios. Übernimmt die Leitung eines TV-Senders, der sich in einem Hochhaus befindet. Ziel ist es diesen wirtschaftlich und Quoten technisch zu steigern. Dabei leitest du ein Privatsender und eine hauptsächliche Einnahmequelle ist die Werbewirtschaft. Du bekommst als Möglichkeit Prämienverträge, die mit…

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Games und Lyrik

36 Great Holes Starring Fred Couples

Posted on 26. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 36 Great Holes Starring Fred Couples
36 Great Holes Starring Fred Couples

Bei dem Spiel 36 Great Holes Starring Fred Couples handelt es sich um ein Golfspiel für die Sega 32X-Erweiterung. Der Sound von 36 Great Holes Starring Fred Couples Hier gibt es fast keine Musik, aber die Soundeffekte der Schläger, der geschlagenen Bälle und des Vogelgezwitschers sind erstklassig und geben dem Spiel einen schönen Start. Es…

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Sport

Musik als Stimmungsträger im Spiel

Posted on 26. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Musik als Stimmungsträger im Spiel
Musik als Stimmungsträger im Spiel

Musik gehört zu den wichtigsten Elementen eines Spiels. Sie bestimmt Tempo, Atmosphäre und Emotionen, oft stärker als Grafik oder Dialoge. In Unity lässt sich Hintergrundmusik vergleichsweise einfach integrieren, doch erst mit dem richtigen Aufbau fühlt sie sich wirklich sauber und professionell an. Audiodateien ins Projekt einbinden Der erste Schritt führt über das Project-Fenster. Musikdateien lassen…

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Spieleprogrammierung

Threaks

Posted on 25. Februar 202627. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Threaks
Threaks

THREAKS ist ein Entwicklerstudio aus Hamburg in Deutschland. Es wurde 2009 gegründet. Die Entwickler arbeiten an PC, Konsolenspielen, Mobile-Games, AR & VR-Games. Die Spiele von THREAKS Project Morph Battle Planet – Judgement Day All I have is Time Retro Invasion Beatbuddy on Tour Beatbuddy Weiter geht es zur Webseite über THREAKS

Spieleentwickler

Kirby Star Allies

Posted on 25. Februar 202626. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Kirby Star Allies
Kirby Star Allies

Es ist rund, rosa, zum Knuddeln niedlich und hat einen Mordhunger. Nein, es ist kein Pummeluff, sondern Kirby, der seinen blinken Schatten vorauswirft. Alle auf die Gegner Im neuen Kirbyspiel muss eine Menge Freunde um dich herum. Bis zu drei computergesteuerte Figuren begleiten dich und mähen die Gegner nieder, die dir das Leben zur Hölle…

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Shooter

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