Das Audiosystem in Unity
Das Audiosystem von Unity ermöglicht die Wiedergabe und Verarbeitung von Musik, Soundeffekten, Stimmen und Umgebungsgeräuschen. Neben einfachen Klängen unterstützt die Engine auch räumliche Audioquellen, Lautstärkeregelungen, Audiomischung und die Steuerung von Geräuschen über C#-Scripts. In einem Spiel erfüllt Audio unterschiedliche Aufgaben. Musik unterstützt die Atmosphäre, Soundeffekte geben Rückmeldung auf Aktionen und räumliche Geräusche helfen bei der…
