Zak Kosovych, besser bekannt als Progdruid, ist ein ukrainischer Indie-Spieleentwickler und Programmierer. Derzeit lebt er in Schottland und entwickelt mit Leidenschaft innovative Spiele und technische Experimente.
Technische Fähigkeiten
Progdruid beherrscht mehrere Programmiersprachen, darunter C++, C#, Python und Java. Er hat mit verschiedenen Entwicklungsumgebungen und Technologien gearbeitet, wie Unreal Engine 5, Unity, .Net, bgfx und libGDX. Besonders die prozedurale Generierung gehört zu seinen Spezialgebieten.
Veröffentlichte Spiele
- Polymort
Eine Fortsetzung von Coffee Cave, veröffentlicht für mobile Plattformen. - by-14
Ein stilisierter Plattformer mit Greifhaken-Mechanik und lebendiger visueller Gestaltung, entwickelt mit Unreal Engine 5. - Coffee Cave
Ein 2D-Puzzle-Plattformer mit einer interessanten Todesmechanik, ursprünglich für einen Game Jam entwickelt.
Weitere Projekte
Neben der Spieleentwicklung beschäftigt sich Progdruid intensiv mit prozeduraler Generierung. Zu seinen Projekten gehören:
- Little Drill Miner
Eine Unterwelt-Kartengenerierung, inspiriert von Spielen wie Starbound oder Terraria. - Hydraulische Erosion
Eine Simulation zur Nachbildung natürlicher Erosionsprozesse an Bergen.
Seine Arbeiten zeigen eine beeindruckende Vielseitigkeit und technische Raffinesse. Er kombiniert klassisches Gameplay mit modernen Technologien und experimentellen Mechaniken.
Fazit
Progdruid hebt sich durch seine kreativen Ideen und technische Expertise hervor. Wer nach innovativen Indie-Spielen sucht, sollte seine Projekte im Auge behalten.
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