Skip to content
Versunken

Games und Lyrik

Von Spielen inspiriert

  • Inhalt
  • Über uns
  • Shop
    • Mein Konto
    • Kasse
    • Warenkorb
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Impressum
    • AGBs
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • 0 Artikel0,00 €
  • Toggle search form

Schlagwort: Unity

9-Slicing Scalable Sprites

Posted on 14. August 202317. August 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 9-Slicing Scalable Sprites
9-Slicing Scalable Sprites

Oft ist es hilfreich, die Größe von Elementen in einem Spiel oder einer Anwendung dynamisch zu ändern. Dialogfelder, Porträts und andere Informationsanzeigen verwenden häufig denselben Rahmen, obwohl sie unterschiedlich groß sind. Anstatt doppelte Grafiken in verschiedenen Größen zu erstellen, kann Unity bestimmte Teile eines Sprites dynamisch strecken und kacheln, damit ein Sprite als Rahmen (und optimal als Hintergrund) für UI-Elemente in vielen Größen fungieren kann.

Read More “9-Slicing Scalable Sprites” »

Originally posted 2019-11-18 10:54:00.

Games und Lyrik

Licht, die Skybox und Räume bauen in Unity 3D

Posted on 11. August 202314. August 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Licht, die Skybox und Räume bauen in Unity 3D
Licht, die Skybox und Räume bauen in Unity 3D

Erstelle in Unity ein neues Projekt. Darin kreierst du dein 3D-Objekt in Form eines Würfels. Mit der rechten Maustaste gehst du in Inspektorfenster auf Transform und wählst Reset. Dann skallierst du den Würfel auf x -> 50 und z -> 50. Wenn noch kein Licht vorhanden ist, erstelle über GameObject ->Light ein Point Light. Jetzt…

Read More “Licht, die Skybox und Räume bauen in Unity 3D” »

Games und Lyrik

Unity – 2D-Sprites animieren

Posted on 8. August 202311. August 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Unity – 2D-Sprites animieren
Unity – 2D-Sprites animieren

In diesem Beitrag widme ich mich dem Animieren von 2D-Sprites in Unity.

Read More “Unity – 2D-Sprites animieren” »

Originally posted 2019-11-16 15:45:00.

Games und Lyrik

Unity – Was ist das 2D-Sprites-Shape-Paket?

Posted on 3. August 20234. August 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Unity – Was ist das 2D-Sprites-Shape-Paket?
Unity – Was ist das 2D-Sprites-Shape-Paket?

Sprite-Shape soll die Freiheit geben, problemlose 2D-Umgebungen direkt in Unity zu kreieren und sie so zu dekorieren, wie du möchtest.

Read More “Unity – Was ist das 2D-Sprites-Shape-Paket?” »

Originally posted 2019-11-15 13:05:00.

Games und Lyrik

Ein Script für ein Spiel aus der Egoperspektive schreiben

Posted on 29. Juli 202330. Juli 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Ein Script für ein Spiel aus der Egoperspektive schreiben
Ein Script für ein Spiel aus der Egoperspektive schreiben

Zuerst benötigst du einen Spieler, der sich in der Umgebung umsehen kann. Du kannst dafür beispelsweise ein leeres Objekt erstellen. Wähle im Hierarchiefenster mit der rechten Maustaste Createn –> Empty. Benenne das Objekt als First Person Player. Ziehe es ins Zentrum deiner Szene. Füge eine Character Controller-Componente hinzu. Zentriere den Charakter mit F und achte…

Read More “Ein Script für ein Spiel aus der Egoperspektive schreiben” »

Games und Lyrik

Das Spiel in Unity fertig stellen

Posted on 21. November 202221. November 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Das Spiel in Unity fertig stellen
Das Spiel in Unity fertig stellen

Zuerst musst du natürlich die Level für dein Spiel erstellen. Erstelle eine separate Szene für die Credits bzw. den Abspann. Erstelle über File –> New Scene eine neue Szene. Drücke Strg+N und wähle mit der rechten Maustaste im Hierarchiefenster UI. Erstelle ein Panel mit dem UI und wechsel in den 2D-Modus. Zentriere dein Panel mit…

Read More “Das Spiel in Unity fertig stellen” »

Games und Lyrik

Einen Level Gewinnen

Posted on 18. November 202221. November 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Einen Level Gewinnen

Um einen Level zu beenden benötigst du einen Auslöser. Erstelle dafür einen Würfel und skalliere ihn, wie du ihn benötigst. Wähle die Y-Achse aus und wechsel mit dem Würfel in die isometrische Ansicht. Ziehe deinen Quader, ans Ende vom Level bzw. dorthin, wo der Level enden soll. Bezeichne ihn beispielsweise mit End. Da der Auslöser…

Read More “Einen Level Gewinnen” »

Games und Lyrik

Game Over in Unity

Posted on 15. November 202217. November 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Game Over in Unity

Game Over lässt sich ungünstig über ein Spieleobjekt definieren. Sinnvoll ist dafür ein Spielemanager. Erstelle im Hierarchiefenster ein Object, wähle mit der rechten Maustaste die Transformkomponente im Inspectorfenster und setze es auf Reset. Anschließend benenne das Objekt als GameManager. Füge eine neue Komponente hinzu und nenne sie GameManager. Diese Komponente ist dafür verantwortlich, Stati im…

Read More “Game Over in Unity” »

Games und Lyrik

Wie du einen Punktezähler per Script einbaust

Posted on 13. November 202214. November 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Wie du einen Punktezähler per Script einbaust

So erstellst du einen Punktezähler, der an die Bewegung des Spielers gekoppelt ist. Erstelle für ein Text-UI in Unity ein neues Script, namens Score. Zuerst baust du eine Referenz zum Spieler auf: public Transform player; Transform gibt Position, Skallierung usw. an. Unter Update fügen wir ein: player.position.z; Es geht somit um die Position des Spielers…

Read More “Wie du einen Punktezähler per Script einbaust” »

Games und Lyrik

UI-Elemente in Unity

Posted on 11. November 202214. November 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu UI-Elemente in Unity

UI-Elemente sind User Interfacae-Elemente in Unity. Wähle im Hierarchiefenster mit der rechten Maustaste UI und wähle Text. Unity erstellt ein Canvas, bei dem alle UI-Elemente platziert werden können. Gehe in den 2D-Modus, wähle den Text und drücke F, um ihn zu zentrieren. Das Canvas passt sich an den Spielebildschirm an. Platziere entsprechend deinen Texte. Mit…

Read More “UI-Elemente in Unity” »

Games und Lyrik

Seitennummerierung der Beiträge

Vorherige 1 … 6 7 8 Nächste

Unsere Besucher

089313
Users Today : 2
Total views : 407563
Powered By WPS Visitor Counter
  • Games und Lyrik (2.718)
    • Action (82)
    • Adventure (460)
      • Point & Click-Adventure (16)
    • Ecke der verlorenen Spiele (16)
    • Horror (35)
    • Kinderfreundliche Games (5)
    • Partyspiele (9)
    • Puzzle (17)
    • Rollenspiele (115)
    • Shooter (346)
    • Simulation (30)
    • Sport (113)
      • Fußball (5)
      • Rennspiele (6)
    • Strategie (200)
    • Survival (9)
    • Wimmelbild (8)
  • Hardware (2)
  • Jump & Run (1)
  • Lyrik (112)
  • Spieleentwickler (432)
  • Spieleprogrammierung (47)

Action Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Ecke der verlorenen Spiele Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Games from Spain GB GBA GBC Horror Indie Arena Booth 2022 Jump & Run Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Rareware Rennspiel Sega Shooter SNES State of Play Strategie Switch Unity Visual Novel VR Windows Xbox XBox One

Cosplay-Schnittmuster

  • 99b3e6882fd348f3a9b894e173540734 Schnittmuster Accessoires Kostüme - Fantasy Butterick B5371-XN S-L (34-44) 16,75 €
  • 65f5da83aeb4dc88cc3cccf162e7da39 Schnittmuster Kostüm Waldfee Simplicity S3160-U5 US 6-14 (Gr. 32-40) Engl. Anl. 20,00 €
  • 417eb9f96a7ea77bc8aecbb22a7530f7 Schnittmuster Kostüm Bat-Boy Vampir Burda 2791 US 6-14 (Gr. 116-164) Deutsche Anleitung 16,75 €

RSS Lets-Plays.de

  • Garena Free Fire Gameplay perfektionieren
  • Tipps für schnelle Only Up Speedruns

Ezoic

RSS GameStar – News

  • Falling Frontier: So realistisch und herausfordernd werden die Weltraum-Schlachten des Echtzeit-Strategiespiels
  • In Forge of the Fae lassen wir die Sau raus - und vearbeiten sie anschließend zu Hackfleisch
  • Macbook Neo - Asus-Chef: Apples neues Macbook ist »offensichtlich ein Schock für die ganze Industrie«
TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste
blogwolke.de - Das Blog-Verzeichnis
  • Underwurlde
    Underwurlde Games und Lyrik
  • The Entropy Centre Cover
    The Entropy Centre Games und Lyrik
  • The Adventures of Gilligans Island Cover
    The Adventures of Gilligan’s Island Games und Lyrik
  • Digger T. Rock - The Legend of the Lost City
    Digger T. Rock – The Legend of the Lost City Games und Lyrik
  • Gemini Rue Cover
    Gemini Rue: Ein Blick in die düstere Zukunft – Ein narratives Meisterwerk Adventure
  • Naurim Zwerge
    Die Faszination der Zwerge in Videospielen Games und Lyrik
  • Farewell my Love
    Farewell My Love – Zeichnen gegen die KI Adventure
  • King Arthur 2 Cover
    King Arthur 2 Games und Lyrik

Copyright © 2026 Games und Lyrik.

Powered by PressBook News Dark theme