Skip to content
Versunken

Games und Lyrik

Von Spielen inspiriert

  • Inhalt
  • Über uns
  • Gamesübersicht
  • Shop
    • Mein Konto
    • Kasse
    • Warenkorb
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Impressum
    • AGBs
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • Toggle search form

Slalom

Posted on 23. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Slalom
Slalom

Slalom ist ein Ski-Videospiel, bei dem der Spieler eine Reihe von Slalom-Abfahrten fährt, während er vor Ablauf der Zeit an Flaggen und Hindernissen vorbeifährt. Es wurde von Rare entwickelt und zuerst von Nintendo für den Nintendo VS veröffentlicht. System im Jahr 1986. Es wurde dann für das Nintendo Entertainment System (NES) in Nordamerika im März…

Read More “Slalom” »

Games und Lyrik

Welches Problem habe ich, wenn mein Charakter nicht fällt?

Posted on 23. Januar 202423. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Welches Problem habe ich, wenn mein Charakter nicht fällt?
Welches Problem habe ich, wenn mein Charakter nicht fällt?

Wenn in deinem Game dein Charakter nicht fällt oder zu schweben scheint, kann dies auf mehrere Ursachen zurückzuführen sein. Hier sind einige der häufigsten Probleme und wie du sie beheben kannst: 1. Fehlende oder fehlerhafte Rigidbody-Komponente 2. Probleme mit dem Collider, sodass der Charakter nicht fällt 3. Skriptfehler 4. Kollisionsebenen (Layer) oder Physik-Einstellungen 5. Animationen…

Read More “Welches Problem habe ich, wenn mein Charakter nicht fällt?” »

Games und Lyrik

2D Collider hinzufügen

Posted on 22. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 2D Collider hinzufügen
2D Collider hinzufügen

Du hast ein 2D-Spiel in Arbeit, in Unity, drückst auf Play und die Spielfigur fällt erst einmal durch den Bildschirm ins Nichts? Dann fehlen in deiner Spielumgebung Collider. 2D Collider Für die Physik in Szenen von 2D-Projekten werden Collider benötigt. Um miteinander zu interagieren, sind 2D Collider notwendig. Die Physik kann der Form der Umgebung…

Read More “2D Collider hinzufügen” »

Games und Lyrik

Grundlagen der Charakterbewegung in Spielen

Posted on 22. Januar 202423. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Grundlagen der Charakterbewegung in Spielen
Grundlagen der Charakterbewegung in Spielen

Für die Grundlagen der Charakterbewegung, musst du einige grundlegende Konzepte und Tools verstehen und anwenden. Hier sind die Schlüsselelemente, die du benötigst: 1. Spiel-Engine Eine Spiel-Engine wie Unity oder Unreal Engine ist der Ausgangspunkt. Diese Engines bieten die notwendige Infrastruktur und Werkzeuge, um Charakterbewegungen und andere Spielmechaniken zu implementieren. 2. Programmierkenntnisse Grundlegende Kenntnisse in einer…

Read More “Grundlagen der Charakterbewegung in Spielen” »

Spieleprogrammierung

Das Freistellen von Grafiken

Posted on 21. Januar 202422. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Das Freistellen von Grafiken
Das Freistellen von Grafiken

Das Freistellen von Grafiken ist ein wesentlicher Bestandteil der digitalen Bildbearbeitung. Es ermöglicht dir, bestimmte Elemente eines Bildes zu isolieren, Hintergründe zu entfernen oder Objekte für verschiedene Zwecke neu zu arrangieren. In diesem Artikel erfährst du, was genau es bedeutet, welche Tools und Techniken verwendet werden und wie du selbst effektiv Grafiken freistellen kannst. Was…

Read More “Das Freistellen von Grafiken” »

Spieleprogrammierung

Martianoids

Posted on 20. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Martianoids
Martianoids

Martianoids ist ein ZX Spectrum-Videospiel, das von Ultimate Play the Game entwickelt und 1987 veröffentlicht wurde. Obwohl es eine isometrische Projektion verwendet, wie bei den isometrischen Releases der zweiten Generation von Ultimate wie Nightshade und Gunfright, verwendeten Martianoids ein Scrolling-Display anstelle des Flip-Screens früherer Titel wie Knight Lore und Alien 8. Wie beim zeitgenössischen Ultimate-Titel…

Read More “Martianoids” »

Games und Lyrik

Spieleentwicklung: Ein kreativer Prozess

Posted on 20. Januar 202422. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Spieleentwicklung: Ein kreativer Prozess
Spieleentwicklung: Ein kreativer Prozess

Die Spieleentwicklung ist ein faszinierendes Feld, das Kreativität, technisches Know-how und Leidenschaft für Gaming vereint. In diesem Artikel erfährst du, wie Spiele programmiert werden, welche Werkzeuge genutzt werden und wie du selbst in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen kannst. Grundlagen der Spieleentwicklung Die Spieleentwicklung beginnt mit einer Idee. Diese Idee wird dann in ein Konzept…

Read More “Spieleentwicklung: Ein kreativer Prozess” »

Spieleprogrammierung

Hochschule Fresenius: Ein Überblick

Posted on 19. Januar 202422. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Hochschule Fresenius: Ein Überblick
Hochschule Fresenius: Ein Überblick

Die Hochschule Fresenius, eine der bekanntesten Hochschulen in Deutschland, bietet eine Vielzahl von Studiengängen an, die auf praktische Anwendung und aktuelle Marktanforderungen ausgerichtet sind. Mit einer Geschichte, die bis ins Jahr 1848 zurückreicht, hat sie sich im Laufe der Zeit zu einer modernen und innovativen Bildungseinrichtung entwickelt. Game Design & Management: Ein Studiengang für Kreative…

Read More “Hochschule Fresenius: Ein Überblick” »

Spieleentwickler

Schmuggler in Games: Zwielichtige Charaktere und Ihre Rolle

Posted on 18. Januar 202419. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Schmuggler in Games: Zwielichtige Charaktere und Ihre Rolle
Schmuggler in Games: Zwielichtige Charaktere und Ihre Rolle

Tauche ein in die verborgenen Ecken der Gaming-Welt und entdecke die Rolle der Schmuggler in deinen Lieblingsspielen. Von der zwielichtigen Aura des zwergischen Schmugglers in Blackguards bis hin zu den moralischen Dilemmata, die diese Figuren präsentieren – erfahre, wie die zwielichtigen Gestalten das Spielerlebnis bereichern. Bereit für eine Reise in die Unterwelt der Spiele? Lese…

Read More “Schmuggler in Games: Zwielichtige Charaktere und Ihre Rolle” »

Games und Lyrik

Totem Warriors – Musik für Spiele

Posted on 17. Januar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Totem Warriors – Musik für Spiele
Totem Warriors – Musik für Spiele

Totem Warriors schreiben Musik für Games. Aber auch für Filme kreieren sie die Soundtracks? Ic habe für Games & Lyrik Juan García-Herreros im Interview.

Read More “Totem Warriors – Musik für Spiele” »

Originally posted 2019-08-27 09:04:53.

Games und Lyrik

Seitennummerierung der Beiträge

Vorherige 1 … 184 185 186 … 328 Nächste

Unsere Besucher

088686
Users Today : 5
Total views : 405542
Powered By WPS Visitor Counter
  • Games und Lyrik (2.703)
    • Action (81)
    • Adventure (453)
      • Point & Click-Adventure (16)
    • Ecke der verlorenen Spiele (14)
    • Horror (35)
    • Kinderfreundliche Games (4)
    • Partyspiele (9)
    • Puzzle (16)
    • Rollenspiele (115)
    • Shooter (346)
    • Simulation (30)
    • Sport (112)
      • Fußball (5)
      • Rennspiele (5)
    • Strategie (200)
    • Survival (9)
    • Wimmelbild (8)
  • Hardware (2)
  • Jump & Run (1)
  • Lyrik (112)
  • Spieleentwickler (424)
  • Spieleprogrammierung (31)
Werbung

Action Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Ecke der verlorenen Spiele Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Games from Spain GB GBA GBC Horror Indie Arena Booth 2022 Jump & Run Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Rareware Rennspiel Sega Shooter SNES State of Play Strategie Switch Unity Visual Novel VR Windows Xbox XBox One

Cosplay-Schnittmuster

  • 1d093bda9875994ca96fe74e62ccd34a Schnittmuster Historisches Kleid Butterick B6537 E5 14-22 (Gr. 40-48) Dt. Anleitung 16,75 €
  • ea4b7ceef72312adfaacf188b7d3b15c Schnittmuster Mittelalterkleid Mccalls M2044 12-16 (Gr. 42-44-46) 16,75 €
  • d2d7f7c0275598b755fd570330150d66 Schnittmuster Cosplay Mittelalterkleid McCalls M2020 BB 8-14 (Gr. 34-40) Engl. 16,75 €



Hier finden Sie mehr.

RSS Lets-Plays.de

  • Fortschrittsbalken statt Alltagsschwere
  • Verlockende In-Game-Käufe

Ezoic

RSS GameStar – News

  • GTA 6 - Die ganze Gaming-Welt wartet auf das neue Rockstar-Spiel – die meisten von euch warten »freiwillig« aber noch länger
  • Roadmap für WoW 2026 - Große Pläne für die Zeit nach dem Midnight-Release, darunter gigantische Singleplayer-Dungeons
  • Arc Raiders - Spieler wird plötzlich zur Item-Fontäne, aber dahinter steckt vermutlich ein ernstes Problem
TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste
blogwolke.de - Das Blog-Verzeichnis
  • Sunshine Shuffle Cover
    Sunshine Shuffle Games und Lyrik
  • NES Arkista's Ring Cover
    Arkista’s Ring Rollenspiele
  • Alpha Mission NES Front Cover
    Alpha Mission Games und Lyrik
  • On Thin Ice Cover
    On Thin Ice: Adventure Escape – Ein neues Rätselabenteuer von Haiku Games Adventure
  • Math Land Cover
    Math Land – Lernabenteuer auf hoher See Kinderfreundliche Games
  • My Nano World Cover
    Nano World: MY NANO WORLD Puzzle
  • ELLA Logo
    ELLA von Digital Hearts – Eine innovative KI-Lösung für Spielelokalisierung Spieleentwickler
  • Seelenpein
    Seelenpein Lyrik

Copyright © 2026 Games und Lyrik.

Powered by PressBook News Dark theme