Totem Warriors schreiben Musik für Games. Aber auch für Filme kreieren sie die Soundtracks? Ic habe für Games & Lyrik Juan García-Herreros im Interview.
Read More “Totem Warriors – Musik für Spiele” »
Originally posted 2019-08-27 09:04:53.
Von Spielen inspiriert
Slalom ist ein Ski-Videospiel, bei dem der Spieler eine Reihe von Slalom-Abfahrten fährt, während er vor Ablauf der Zeit an Flaggen und Hindernissen vorbeifährt. Es wurde von Rare entwickelt und zuerst von Nintendo für den Nintendo VS veröffentlicht. System im Jahr 1986. Es wurde dann für das Nintendo Entertainment System (NES) in Nordamerika im März…
Wenn in deinem Game dein Charakter nicht fällt oder zu schweben scheint, kann dies auf mehrere Ursachen zurückzuführen sein. Hier sind einige der häufigsten Probleme und wie du sie beheben kannst: 1. Fehlende oder fehlerhafte Rigidbody-Komponente 2. Probleme mit dem Collider, sodass der Charakter nicht fällt 3. Skriptfehler 4. Kollisionsebenen (Layer) oder Physik-Einstellungen 5. Animationen…
Read More “Welches Problem habe ich, wenn mein Charakter nicht fällt?” »
Du hast ein 2D-Spiel in Arbeit, in Unity, drückst auf Play und die Spielfigur fällt erst einmal durch den Bildschirm ins Nichts? Dann fehlen in deiner Spielumgebung Collider. 2D Collider Für die Physik in Szenen von 2D-Projekten werden Collider benötigt. Um miteinander zu interagieren, sind 2D Collider notwendig. Die Physik kann der Form der Umgebung…
Für die Grundlagen der Charakterbewegung, musst du einige grundlegende Konzepte und Tools verstehen und anwenden. Hier sind die Schlüsselelemente, die du benötigst: 1. Spiel-Engine Eine Spiel-Engine wie Unity oder Unreal Engine ist der Ausgangspunkt. Diese Engines bieten die notwendige Infrastruktur und Werkzeuge, um Charakterbewegungen und andere Spielmechaniken zu implementieren. 2. Programmierkenntnisse Grundlegende Kenntnisse in einer…
Das Freistellen von Grafiken ist ein wesentlicher Bestandteil der digitalen Bildbearbeitung. Es ermöglicht dir, bestimmte Elemente eines Bildes zu isolieren, Hintergründe zu entfernen oder Objekte für verschiedene Zwecke neu zu arrangieren. In diesem Artikel erfährst du, was genau es bedeutet, welche Tools und Techniken verwendet werden und wie du selbst effektiv Grafiken freistellen kannst. Was…
Martianoids ist ein ZX Spectrum-Videospiel, das von Ultimate Play the Game entwickelt und 1987 veröffentlicht wurde. Obwohl es eine isometrische Projektion verwendet, wie bei den isometrischen Releases der zweiten Generation von Ultimate wie Nightshade und Gunfright, verwendeten Martianoids ein Scrolling-Display anstelle des Flip-Screens früherer Titel wie Knight Lore und Alien 8. Wie beim zeitgenössischen Ultimate-Titel…
Die Spieleentwicklung ist ein faszinierendes Feld, das Kreativität, technisches Know-how und Leidenschaft für Gaming vereint. In diesem Artikel erfährst du, wie Spiele programmiert werden, welche Werkzeuge genutzt werden und wie du selbst in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen kannst. Grundlagen der Spieleentwicklung Die Spieleentwicklung beginnt mit einer Idee. Diese Idee wird dann in ein Konzept…
Die Hochschule Fresenius, eine der bekanntesten Hochschulen in Deutschland, bietet eine Vielzahl von Studiengängen an, die auf praktische Anwendung und aktuelle Marktanforderungen ausgerichtet sind. Mit einer Geschichte, die bis ins Jahr 1848 zurückreicht, hat sie sich im Laufe der Zeit zu einer modernen und innovativen Bildungseinrichtung entwickelt. Game Design & Management: Ein Studiengang für Kreative…
Tauche ein in die verborgenen Ecken der Gaming-Welt und entdecke die Rolle der Schmuggler in deinen Lieblingsspielen. Von der zwielichtigen Aura des zwergischen Schmugglers in Blackguards bis hin zu den moralischen Dilemmata, die diese Figuren präsentieren – erfahre, wie die zwielichtigen Gestalten das Spielerlebnis bereichern. Bereit für eine Reise in die Unterwelt der Spiele? Lese…
Read More “Schmuggler in Games: Zwielichtige Charaktere und Ihre Rolle” »
Totem Warriors schreiben Musik für Games. Aber auch für Filme kreieren sie die Soundtracks? Ic habe für Games & Lyrik Juan García-Herreros im Interview.
Read More “Totem Warriors – Musik für Spiele” »
Originally posted 2019-08-27 09:04:53.