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Games und Lyrik

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World Games

Posted on 27. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu World Games
World Games

World Games enthält Sportspiele für Computer, die 1986 erschienen. Epyx entwickelte die Games für den Commodore 64. In Europa übernahm U.S. Gold die Veröffentlichung. Milton Bradley brachte die NES-Version heraus. Rare Ltd. portierte die Spiele. Das Spiel richtete sich an bis zu acht Spieler. Jeder Spieler nimmt eine andere Nationalität an und testet andere Sportarten….

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Games und Lyrik

Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung

Posted on 27. Februar 202419. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung
Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung

In der Welt der Spieleentwicklung spielen Skripte eine entscheidende Rolle. Sie sind das Herzstück, das die Spiele zum Leben erweckt, indem sie komplexe Interaktionen, Verhaltensweisen und Spielmechaniken definieren. In diesem Artikel werfen wir einen Blick darauf, was Skripte sind, warum sie in der Spieleentwicklung unverzichtbar sind und wie sie verwendet werden, um interaktive und immersive…

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Spieleprogrammierung

Weakless

Posted on 26. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Weakless
Weakless

Das Puzzle-Adventure Weakless ergänzt eine blinde Kreatur und eine taube Kreatur. Mit ihren besonderen Fähigkeiten erkunden sie eine Fantasiewelt, die mit Rätseln gefüllt ist.

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Originally posted 2019-08-30 09:28:01.

Games und Lyrik

Azerion: Die Zukunft der digitalen Unterhaltung und Spieleinnovationen

Posted on 26. Februar 202416. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Azerion: Die Zukunft der digitalen Unterhaltung und Spieleinnovationen
Azerion: Die Zukunft der digitalen Unterhaltung und Spieleinnovationen

Azerion ist ein Unternehmen, das sich auf digitale Unterhaltung und Mediendienste spezialisiert hat. Es wurde mit dem Ziel gegründet, vielseitige und interaktive Inhalte zu schaffen, die sich auf ein breites Publikum richten. Kerngeschäft und Produkte Das Kerngeschäft umfasst die Entwicklung und Veröffentlichung von Online-Spielen sowie digitale Plattformen, die Werbe- und Monetarisierungslösungen bieten. Ihre Produktpalette reicht…

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Spieleentwickler

Rigidbody in Unity: Eine Einführung

Posted on 25. Februar 202415. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Rigidbody in Unity: Eine Einführung
Rigidbody in Unity: Eine Einführung

Tauche ein in die Welt der Physiksimulation mit Unity! In unserem neuesten Artikel erfährst du alles über die faszinierenden Möglichkeiten des Rigidbody in Unity. Entdecke, wie du mit diesem mächtigen Tool Objekten in deinen Spielen realistische Physikeigenschaften verleihen kannst. Von Schwerkraftreaktionen bis hin zu dynamischen Kollisionen – lerne, wie du deinen Spielecharakteren und Objekten Leben…

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Spieleprogrammierung

1954 Alcatraz – Eine atemberaubende Flucht aus dem berüchtigtsten Gefängnis der Welt!

Posted on 25. Februar 202411. Oktober 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 1954 Alcatraz – Eine atemberaubende Flucht aus dem berüchtigtsten Gefängnis der Welt!
1954 Alcatraz – Eine atemberaubende Flucht aus dem berüchtigtsten Gefängnis der Welt!

Tauche ein in die düstere und spannende Welt von 1954 Alcatraz. Entwickelt von Irresponsible Games und präsentiert von Studio Daedalic, erwartet dich eine herausfordernde Flucht aus dem berüchtigsten Gefängnis der Welt. Du schlüpfst in die Rollen von Joe und Christine, einem Paar, gefangen in der rauen Realität von Alcatraz und der kriminellen Unterwelt von San…

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Point & Click-Adventure

Spellforce – Shadow of the Phoenix

Posted on 24. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Spellforce – Shadow of the Phoenix
Spellforce – Shadow of the Phoenix

Spellforce – Shadow of the Phoenix ist die zweite Erweiterung für den ersten Spellforce-Teil. Hier darfst du sogar auf deinen Charakter of The Order of Dawn zurückgreifen, aber auch der Charakter aus Breath of Winter darf wieder hinzugezogen werden.

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Originally posted 2018-08-31 09:45:00.

Games und Lyrik

PubNub: Ein Game-Changer in der Welt des Gaming

Posted on 24. Februar 202415. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu PubNub: Ein Game-Changer in der Welt des Gaming
PubNub: Ein Game-Changer in der Welt des Gaming

Entdecke mit PubNub eine neue Ära des Gamings: Eine Plattform, die Echtzeit-Kommunikation und Interaktion revolutioniert. Erfahre, wie du dein Spielerlebnis durch innovative Echtzeit-Features wie Chat, Multi-User-Kollaboration und vieles mehr bereichern kannst. Mit globaler Skalierbarkeit und Zuverlässigkeit ist PubNub der Schlüssel zu einer vernetzten Gaming-Welt. Tauche ein in unseren umfassenden Artikel, um mehr über diese bahnbrechende…

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Spieleentwickler

A Year of Rain – Entfessel die Macht des Sturms in Daedalic Entertainment’s atemberaubendem strategischen Meisterwerk!

Posted on 23. Februar 202419. November 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu A Year of Rain – Entfessel die Macht des Sturms in Daedalic Entertainment’s atemberaubendem strategischen Meisterwerk!
A Year of Rain – Entfessel die Macht des Sturms in Daedalic Entertainment’s atemberaubendem strategischen Meisterwerk!

Tauche ein in ‚A Year of Rain‘, das neueste Strategie-Epos von Daedalic Entertainment. Stelle dich den Herausforderungen einer unerbittlichen Welt, in der dein taktisches Geschick und deine Entscheidungen das Schicksal deines Reiches bestimmen. Bist du bereit, die Macht des Regens zu beherrschen? Entdecke die Kraft des Regens in Daedalic Entertainment’s A Year of Rain Du…

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Strategie

Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!

Posted on 23. Februar 202415. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!
Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!

Tauche ein in die faszinierende Welt der Layers in Unity und entdecke, wie sie das Herzstück deiner Spieleentwicklung bilden! In unserem Artikel erfährst du, wie du durch geschicktes Management die Interaktionen deiner Spielfiguren und Objekte in deiner Spielwelt revolutionierst. Wir führen dich durch die entscheidenden Schritte, um eigene Ebenen zu erstellen. Du lernst ihre Beziehungen…

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Spieleprogrammierung

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