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Missing - An Interactive Thriller Cover

Missing – An Interactive Thriller

Posted on 19. Januar 202324. Januar 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Missing – An Interactive Thriller
Missing - An Interactive Thriller

Das kanadische Team Zandel Media bringt dich in Missing: An Interactive Thriller’s erster „Episode“ in ein neues Abenteuer.

Inhaltsverzeichnis

Toggle
  • Flieh in Missing aus dem Gefängnis
    • Die Rätsel
    • Standardrätsel
    • Schlüsselcodes
    • Fazit

Flieh in Missing aus dem Gefängnis

Bei Missing handelt es sich um das erste Kapitel eines FMV-Abenteuers mit einem entführten Mann, der versucht, aus einem seltsamen Gefängnis zu fliehen, und einem Polizisten, der versucht, ihn zu finden. Die Qualität der Dreharbeiten  ist ziemlich gut. Die Entwickler nutzten anständige Schauspieler. Das Indiegame, sieht nicht billig aus, sondern bringt eine ordentliche Grafik mit.

Missing - An Interactive Thriller Screenshot
©Zandel Media

Die Rätsel

Dass Adventure-Spiele bringt einige Rätsel mit sich. Dein Charakter versucht, aus einem schmutzigen Industriegebäude zu entkommen, das mit den absichtlich erfundenen Rätseln seines Entführers gefüllt ist. Das Foto der Familie des Gefangenen zeigt dir, dass die Situation ernst ist. Dann zu dem mürrischen alten Polizisten zu wechseln, der versucht, ihn zu finden, bevor die Zeit abläuft, gibt eine Dosis Abwechslung und konkretisiert die Erzählung.

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Standardrätsel

Das erste Rätsel sind Schiebeplättchen. Im Zweiten setzt du einen zerrissenen Zettel zusammen. Das Game verfügt sogar über eine blutige Wortsuche. Trotz der Präsentation ist dies so trist banal, wie Adventure-Spiele nur sein können. Du befindest dich in einem Raum mit nichts als einigen Rohren, denen ihre Ventile fehlen, und vier Ventilen, die du finden musst. Ein Blatt Papier mit einem Diagramm, das zeigt, welchen Druck jedes Rohr haben sollte.

Schlüsselcodes

Natürlich gibt es einen Schlüsselcode für eine Tür, ein Bündel Rohre, die wiederhergestellt werden müssen, und Hebel, die gezogen werden müssen. Trotz der Fülle an Möglichkeiten gibt es hier keine einzige originelle Idee. Tatsächlich ist das einzige Rätsel, das etwas bietet, gleich zu Beginn und macht falsche Hoffnungen auf das, was kommen wird.

Fazit

Das Kapitel ist extrem kurz. Du bist etwa nach 45 Minuten fertig. Das Spiel bringt etwas Potenzial mit sich, nutzt es aber nicht. Leider ist das Game nichts Besonderes. Es zeigt, das FMV großartig aussehen kann und sogar eine lohnende Beschäftigung beim Spielen sein kann. Jedoch sticht es unter vielen anderen Games nicht hervor.

Weitere Adventure auf Games und Lyrik:

Runaway 2 – The Dream of the Turtle

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