Assassin’s Creed Shadows verlegt die Reihe ins feudale Japan und setzt auf zwei spielbare Hauptfiguren mit klar getrennten Stärken. Dadurch bekommst du nicht nur mehr Abwechslung im Gameplay, sondern auch unterschiedliche Blickwinkel auf denselben Konflikt.
Zwei Figuren, zwei Spielstile
Naoe steht für Schleichen, Agilität und präzise Eliminierungen. Yasuke dagegen verkörpert den Samurai-Ansatz mit Wucht, Standfestigkeit und direkter Konfrontation. Der Wechsel zwischen beiden verändert, wie du Missionen angehst und wie du Gefahren einschätzt.
Stealth fühlt sich wieder wichtig an
Mit Naoe nutzt du Schatten, Deckung und vertikale Wege. Geräusche, Sichtlinien und Timing spielen eine größere Rolle, wodurch klassische Assassinen-Momente wieder stärker in den Vordergrund rücken. Wer Geduld und Planung liebt, findet hier genau den richtigen Ton.
Offene Kämpfe mit Yasuke in Assassin’s Creed Shadows
Yasuke spielt sich deutlich schwerer und direkter. Statt Ausweichen und Nadelstichen dominieren Blocken, Kontern und das Durchbrechen von Verteidigungen. Das Kampfsystem setzt auf spürbare Trefferwirkung und klare Entscheidungen, wann du Risiko eingehst.
Japan als spielmechanisches Element
Wetter, Tageszeiten und Jahreszeiten beeinflussen, wie du dich bewegst und wie sichtbar du bist. Regen dämpft Geräusche, Vegetation bietet Verstecke, Schnee verändert die Dynamik von Verfolgungen. Die Welt wirkt dadurch nicht nur schön, sondern auch taktisch relevant.
Präsentation und Atmosphäre
Assassin’s Creed Shadows setzt auf starke Kontraste zwischen Ruhe und Gewalt. Tempel, Wälder und Dörfer wirken detailreich, während die Inszenierung insgesamt ernster und geerdeter wirkt. Die Geschichte konzentriert sich stärker auf persönliche Motive, Machtkämpfe und Umbrüche dieser Epoche.
Assassin’s Creed Shadows wirkt wie ein bewusst fokussierter Schritt für die Reihe. Wenn du dir ein Assassin’s Creed gewünscht hast, das Stealth wieder ernst nimmt und ein lange gefordertes Setting mit neuen Ideen verbindet, liefert dieser Teil genau das.
Weiter geht es zur Website von Ubisoft
Weitere Artikel auf Games und Lyrik: Runaway: A Road Adventure
