Immortality is der neueste Ermittlungsthriller der Macher von „Her Story“ und „Telling Lies“. Das Game ist ein durch und durch fesselndes Unterfangen, das als eine Art Puzzlespiel begann, sich aber in das Filmäquivalent eines Magic Eye-Posters verwandelte. Jedes Teil sich an seinen Platz, bis Immortality’s wahres Motiv in den Fokus rückt und sein schockierendes Gesamtbild enthüllt.
Unveröffentlichte Filme in Immortality
Die drei unveröffentlichten Filme verbindet Marissa Marcel, gespielt von Manon Gage, ein Model, das zur Schauspielerin wurde, die in jeder der zum Scheitern verurteilten Produktionen mitspielte und danach nie wieder arbeitete. Sie wird im Eröffnungsclip von Immortality durch einen Gastauftritt von 1969 in einer Talkshow im Stil von Johnny Carson vorgestellt. Sie ist charismatisch und voller Optimismus für ihr bevorstehendes Debüt auf der großen Leinwand. Von da an wird ihre unglückselige Karriere als ein Durcheinander von Out-of-Sequence-On-Set-Aufnahmen, Tischlesungen, Proben und 8-mm-Heimvideos, die einen Zeitraum von 30 Jahren umfassen erlebt. Gage gibt eine überzeugende Leistung in der Hauptrolle ab. Du musst fast 200 Clips von ihr prüfene, bis die ungefähr neunstündige Geschichte von Immortality zu Ende ist.
Das Filmmaterial
Das Filmmaterial selbst ist absolut glaubwürdig, nicht nur aufgrund der verwendeten epochenspezifischen Filmmaterialien und Seitenverhältnisse, sondern auch aufgrund einer Reihe kleinerer Details. Von den archaischen Schikanen zwischen den Aufnahmen eines frauenfeindlichen Regisseurs während der Produktion von Ambrosio im Jahr 1968 bis hin zu der perfekt kitschigen Pop-Performance der Jahrhundertwende in Two of Everything von 1999. Es gibt überall eine Rohheit, die dieses Gefühl der Authentizität noch weiter verstärkt, mit Schauspielern, die darum kämpfen, nicht über einen nackten Leichnam zu kichern, bevor eine Klappe eine dramatische Szene in einem Leichenschauhaus ankündigt, und Bühnenarbeiter, die eingreifen, um primitive Spezialeffekte zu manipulieren. Immortality überzeugt dich fast vollständig davon, dass du über einer Sammlung verlorener Clips aus Produktionen brütetest, die tatsächlich existierten. Das Game ist ein Fest aus gefundenem Filmmaterial, das genauso einfach zu kaufen war wie das ursprüngliche Blair Witch Project.
Splitter-Zelluloid
Das Navigieren durch den wachsenden Clip-Katalog von Immortality beinhaltet einen Prozess, der die surrende mechanische Wiedergabe einer altmodischen Moviola-Bearbeitungsmaschine mit dem fortschrittlichen KI-basierten Bildabgleich moderner Suchmaschinen verbindet. Du kannst mit variablen Geschwindigkeiten vorwärts und rückwärts spulen, sofort zu einem der Enden einer Rolle springen oder sogar Bild für Bild gehen. Eine solch feine Kontrolle über die Wiedergabe ist von größter Bedeutung, da das Auffinden neuer Clips erfordert, dass du die Pause drückst und auf ein Gesicht oder eine Requisite klickst, um sofort zu einer passenden Instanz in einem anderen Stück Filmmaterial zu springen. Du stolperst in Kaninchenlöcher und teleportierst zwischen den Zeitabschnitten, während du nach und nach die Handlungen aller drei Filme rekonstruierst und einen tieferen Einblick in die Beziehungen zwischen den Hauptdarstellern durch offene Momente erhältst, die sich abspielten, nachdem der Regisseur geschrien hatte: „ Schnitt.“
Das Setup
Dieses Setup mag für eine nicht-lineare Geschichte ziemlich unkompliziert klingen, aber in Immortality passiert tatsächlich wesentlich mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Sehr früh gibt es subtile Hinweise auf böswilligere Kräfte im Spiel. Diese treten zunächst in Form von Schreckensblitzen auf, die Doubletakes auslösen, während du mit hoher Geschwindigkeit durch einen Clip spulst, was bei genauerer Betrachtung alternative Sequenzen mit einem rätselhaften Provokateur auslöste, der nur als The One, gespielt von Charlotta Mohlin bekannt war. Mohlin ist absolut fesselnd in ihrer Rolle, und ihr zunehmend bedrohlicher Einfluss auf deine laufende Suche ebnet den Weg für eine Reihe erschreckender Enthüllungen und alarmierend unheimlicher Bilder, die dem Begriff „hinter den Kulissen“ eine beunruhigende neue Bedeutung verleihen.
Der Schneideraum
In der Lage zu sein, zwischen Filmmaterial hin und her zu springen, indem man einfach auf Objekte oder Gesichter klickt, ist möglicherweise ein schlankeres Setup als die eingegebenen Suchbegriffe von Her Story und Telling Lies, und es ist für Konsolenspieler weitaus Controller-freundlicher, aber es kann auch etwas willkürlich sein. Gelegentlich klickst du auf ein Objekt im Vordergrund, wie zum Beispiel eine Hand, die eine Schlüsselkarte hält, nur damit Immortality dies interpretiert, als würdest du das Fenster dahinter auswählen und es so an ein zufälliges Fenster in einem anderen Clip anpassen. Ähnlich enttäuschend ist es, wenn sich der Cursor änderte, um anzuzeigen, dass das Gesicht einer bestimmten Person durchsuchbar war, nur um mich einfach wieder in die Sequenz zurückzubringen, in der du dich bereits befandest.
Die Suchfunktion
Die bildbasierte Suchfunktion bedeutet auch, dass sich Immortality in Bezug auf die eigentliche Untersuchungsseite der Dinge zu vereinfacht anfühlt. Du bekommst den Gesamteindruck, dass die Mehrheit deiner Entdeckungen das Ergebnis von dummem Glück und nicht das direkte Ergebnis waren eines echten Abzugs. Es gibt eine Handvoll denkwürdiger Gelegenheiten, bei denen du dich dafür belohnt fühlst, Adleraugen zu haben, zum Beispiel das Einfrieren eines Bildes in dem Bruchteil einer Sekunde, in dem eine Figur außerhalb des Bildschirms in einer Reflexion sichtbar wurde. Meistens klickst du einfach immer wieder auf dasselbe Gesichter und Gegenstände, bis ich die Zahl der neuen Übereinstimmungen erschöpft hat, die sie aufgedeckt hatten, bevor du zum nächsten übergehst.
Enthüllungen
Obwohl du das Gefühl bekommst sie aus eigenem Antrieb erreicht zu haben, erschrecken dich die großen Enthüllungen der Geschichte von Immortality immer wieder. Die komplexe Erzählung ist meisterhaft ausgearbeitet; sich um sich selbst drehend und übereinander schichtend. Die anfänglich kryptischen Monologe, die von The One geliefert wurden, werden allmählich entschlüsseln und die wahren Gründe hinter Marcels offensichtlichem Exil aus der Filmindustrie kommt an die Oberfläche. Tatsächlich war der Moment, in dem alles zusammenpasste und dir die Wahrheit vollständig klar wird, schockierend.
Fazit
Immortality ist ein durch und durch faszinierendes Mysterium und eine der überraschendsten Videospielgeschichten zum Durchspielen. Sein bildbasiertes Suchwerkzeug mag sein tatsächliches Untersuchungsgefühl im Vergleich zu Her Story und Telling Lies merklich verdummen lassen, aber die Glaubwürdigkeit seiner gefälschten Filmproduktionen, die starken Leistungen seiner Besetzung und seine regelmäßigen Konfrontationen mit David Lynchian-Entdeckungen bleiben erhalten und fesseln wegen seiner neunstündigen Dauer. Immortality lebt vielleicht nicht ewig in deinem Kopf, aber das Game wird noch eine ganze Weile dort verweilen.
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