Bound entführt dich in eine surreale Umgebung. Du durchtanzt mit deiner Ballerina das Unterbewusstsein mit choreografischer Meisterhaftigkeit. Dich erwartet ein ergreifendes Märchen aus Tanz und Musik.
Der Beginn deiner Reise
Ein rotes Auto setzt eine hochschwangere Frau an einer Küstenstraße ab. Sie schlendert den Strand entlang. Sie spürt den Sand zwischen den nackten Füßen. Fischerboote und Möwen bewohnen den Strand. Die Spielfigur setzt sich nieder und streichelt ihren schwangeren Bauch. Das Notizbuch, in dem sich Kinderzeichnungen befinden, führt dich zurück ins Reich der Erinnerungen.
Eine abstrakte Welt
Die Spielwelt ist eine Kombination aus Farben und Surrealismus. Bunte Farben gestalten die Umgebung. Die Welt setzt sich aus geometrischen Formen zusammen. Der Strand ist eine Ansammlung von Würfeln und Pyramiden, die den Gezeiten des Meeres unterworfen sind. Die Landschaft verändert sich einer ständig. Ihre Instabilität wird zur Bedrohung.
Die Ballerina in Bound
Mitten in der Gefahr befindet sich eine maskierte Ballerina. Sie muss von dir durch die gefährliche Welt hindurchgelotst werden, hinaus aus dem Labyrinth, in dem sie gefangen ist. Eine surreale Königin leitet dich in die richtige Richtung und nennt die Ballerina Prinzessin. Sie warnt vor Monstern, welche die Welt zerstören.
Durch’s Labyrinth geleitet
Per Knopfdruck springst du als Ballerina von Form zu Form. Elegante Armbewegungen, Kopfstand und gekonnten Pirouetten bewegst du in einer Kombination aus Tanz und Lauf durch die geometrische Umwelt. Jede Bewegung befindet sich in einem vorherbestimmten Rhythmus. Legst du den Controller beiseite, streckt und beugt die Ballerina sich. Plié in ballettänzerischer Gekonntheit ist ihr Zwischenspiel.
An Hindernissen vorbei
In diesem Spiel findest du keine Gegner im herkömmlichen Sinne. Die Hindernisse im Spiel sind die Welt selbst und ihre sich verändernden Formen. Ihre Verteidigung ist eine Kombination aus Bewegung, die in der richtigen Kombination rhythmische Bänder kreiert, die als Schutzschild fungieren. Barrieren können die Ballerina, geschützt von den Bändern nicht aufhalten.
Professionelles Ballett
Damit die Spielfigur professionell rüberkommt, tanzte für das Motion-Capturing die professionelle Tänzerin Maria Udod. Mit ihrer Hilfe kreierte ,am eine aufwändige Choreografie für die Spielfigur. Die fließenden Animationen sind auf ihre Art begrenzt. Die Funktion der Tanzschritte variiert nicht. Combos gibt es nicht. Für die Überwindung von Hindernissen benötigst du die Choreografien. Dadurch ist das Gameplay minimalistisch gehalten.
Tanzend und Schwebend
Die Ballerina von Bound tanzt nicht nur, sondern schwebt, wenn zeitweise die Schwerkraft aussetzt. Hin und wieder gleitet sie ein langes Tuch entlang. Der integrierte Kamera-Modus ermöglicht das Betrachten der Ereignisse aus allen Perspektiven.
Zurück in die Kindheit
Wenn du einen Parkour absolviert hast, bekommst du eine Kindheitserinnerung. Danach wirst du in die Realität der Schwangeren hineinkatapultiert. Dich erwartet eine emotional ergreifende Story. Die Geschichte offenbart nicht zuviel und gerade so viel, dass du dir als Spieler deine eigenen Gedanken dazudichten kannst. Die Levelwahl im Spiel ist frei.
Kompositionen in Bound
Die Musik stammt vom Komponisten Oleg „Heinali“ Shpudeiko. Die Melodien schaffen eine melancholische hoffnungsgeschwängerte Atmosphäre. Klavier und Synthesizer unterhalten hervorragend.
Das Spiel schwächelt etwas in der Steuerung und bei der statischen Kamera. Das Spiel könnte mehr Abwechslung bieten. Wenn dich das normale Spiel nicht genug fordert, nutze den Speedrun-Mode, der Zeitdruck hinzufügt.
Fazit zu Bound
Bound ist wunderschön und fesselt auf seine atemberaubende, abenteuerliche Art. Die surrealistische Welt kreiert daraus ein einzigartiges Abenteuer, dass eine herzerwämende Geschichte auf beeindruckende Art und Weise vermittelt. Schon die perfekten Bewegungen der Spielfigur fesseln. Abgesehen von einigen kleinen Schwächen, ist dieses Spiel eine definitive Spielempfehlung.
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Originally posted 2018-05-23 08:40:18.