Mit Alien Syndrome (エイリアンシンドローム bzw. Eirian Shindorōmu) kam 1987 ein Run & Gun Shooter für das NES-System.
Originally posted 2018-10-05 14:51:00.
Jun begibt sich auf die Suche nach Sternenliedern. Er rettet Eda, die Geräusche von Asteroiden wahrnehmen kann. In OPUS – Echo of Starsong auf der Suche OPUS – Echo of Starsong – Full Bloom Edition ist die endgültige Ausgabe des Weltraumopern-Abenteuers im Visual Novel-Stil, jetzt mit völlig neuer Sprachausgabe. Asteroiden, die einen als „Sternengesang“ bekannten…
Du springst, berührst ein Sammelobjekt und der Sound kommt erst einen Moment später. Dieses kleine Timing-Problem wirkt unscheinbar, stört aber sofort das Spielgefühl. Gerade bei schnellen Bewegungen fällt jede Verzögerung auf. In Unity liegt die Ursache meist nicht im Abspielbefehl selbst, sondern im Zusammenspiel von Trigger, Physik-Takt und Audio-Einstellungen. Physik-Timing als häufigste Ursache Trigger-Events wie…
Erkunde neue Welten und verkaufe sie in Space for Sale. Als kleiner Astronaut bist auf der Suche nach vermarktungsfähigen Grundstücken im All. Erschließen und Verkaufen in Space for Sale Das Weltall … die letzte prozedural erzeugte Grenze! Space for Sale folgt den Abenteuern eines niedlichen kleinen Astronauten auf einer Mission, seltsame neue Welten zu erkunden,…
Bird Week ist ein Spiel, in dem du als Mama-Vogel versuchst, deine Jungen zu füttern. Es handelt sich um ein Kinderspiel für den NES. Die Handlung von Bird Week Es gibt wirklich keine klare Handlung in Bird Week. Du bist ein blauer Vogel, und aus den Eiern, die du vor einiger Zeit gelegt hast, sind…
Mit Alien Syndrome (エイリアンシンドローム bzw. Eirian Shindorōmu) kam 1987 ein Run & Gun Shooter für das NES-System.
Originally posted 2018-10-05 14:51:00.
Hintergrundmusik prägt das Gefühl eines Spiels dauerhaft. Sie läuft im Hintergrund, ohne abzulenken, und begleitet den Spieler oft über längere Zeit. In Unity lässt sich eine solche Musikspur mit wenigen Schritten sauber einbauen, wenn das Setup von Anfang an klar strukturiert ist. Musikdatei in Unity importieren Zuerst kommt die Musikdatei ins Projekt. Zieh die Audiodatei…
Read More “Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre” »
Challenger ist ein Videospiel, das 1985 von Hudson Soft für das Nintendo Famicom entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Levels von Challenger Das Spiel ist einzigartig aufgebaut, wobei die Levels aus einem seitlich scrollenden Plattformspiel, einem scrollenden Schießspiel mit Draufsicht und einem Actionspiel mit festem Bildschirm bestehen. Das Spiel war auch einzigartig für seine 100-Bildschirm-Karte, die…
Aller Wahrscheinlichkeit nach war das Größte, was Color Dreams zur Welt beigetragen hat, nicht ein Spiel, sondern ein Name. Für ein Trio von Schlägern, die das Unternehmen nicht lizenziert auf dem NES veröffentlichte, bauten sie eine Engine namens Kung Fu Game State Machine – ein großartiger Name für mangelhafte Programmierung. Bekämpfe deine Feinde in Challenge…
MUD TV steht für Mad Ugly Dirty Television und ist eine Fernsehstation der Realmforge Studios. Übernimmt die Leitung eines TV-Senders, der sich in einem Hochhaus befindet. Ziel ist es diesen wirtschaftlich und Quoten technisch zu steigern. Dabei leitest du ein Privatsender und eine hauptsächliche Einnahmequelle ist die Werbewirtschaft. Du bekommst als Möglichkeit Prämienverträge, die mit…
Bei dem Spiel 36 Great Holes Starring Fred Couples handelt es sich um ein Golfspiel für die Sega 32X-Erweiterung. Der Sound von 36 Great Holes Starring Fred Couples Hier gibt es fast keine Musik, aber die Soundeffekte der Schläger, der geschlagenen Bälle und des Vogelgezwitschers sind erstklassig und geben dem Spiel einen schönen Start. Es…
