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Schlagwort: Unity

2D Game Kit

Posted on 17. August 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu 2D Game Kit
2D Game Kit

Das 2D Game Kit ist ein Plattformer, den du in einem der Unity Tutorials kreieren kannst. In dem Jump and Run lernst du Gegner einzubauen, Türen per Schalter zu öffnen und deine Figur zu teleportieren. Erst einmal kommst du hier zum 2D Game Kit bei Unity Zuerst kreieren wir eine neue Szene. Eine neue Szene…

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Games und Lyrik

Animator Controllers

Posted on 16. August 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Animator Controllers
Animator Controllers

Die Animator Controllers stellen die Logik für das GameObject dar. Du benötigst sie, um die Animationen deiner Spielfigur zu kontrollieren. Animator Controllers Ein Animator-Controller ist ein Unity-Asset, das die Logik eines animierten GameObjects steuert. Innerhalb des Animator-Controllers befinden sich Zustände und Sub-State Machines, die über Übergänge miteinander verbunden sind. Zustände sind die Darstellung von Animationsclips…

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Games und Lyrik

Einführung in die Zeitleiste von Unity

Posted on 18. Juli 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Einführung in die Zeitleiste von Unity
Einführung in die Zeitleiste von Unity

Der Unity Timeline Editor ist ein integriertes Tool, mit dem du Kinoinhalte, Gameplay-Sequenzen, Audiosequenzen und komplexe Partikeleffekte erstellen und bearbeiten kannst. Du kannst Clips auf der Timeline verschieben, beim Start ändern und festlegen, wie sie gemischt und bearbeitet werden sollen. Auch das Verhalten mit anderen Clips auf der Spur kann eingestellt werden. Jede Szene, die du mit dem Timeline-Editor erstellst, besteht aus einem Timeline-Asset und einer Timeline-Instanz.

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Originally posted 2020-02-13 18:43:55.

Games und Lyrik

Animationen in Unity

Posted on 18. Juli 202519. Juli 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Animationen in Unity
Animationen in Unity

Zu den Animationsfunktionen von Unity gehören Animationen mit der vollständigen Steuerung der Animationsgewichtung für Laufzeit, Ereignisaufrufe aus der Animationswiedergabe sowie eine ausgeklügelte Maschine
für Zustände, Hierarchien und Übergänge, Formen für Gesichtsanimationen und vieles mehr.

Read More “Animationen in Unity” »

Originally posted 2020-02-12 17:54:34.

Games und Lyrik

Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen

Posted on 4. Juli 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen
Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen

Beim Erstellen von Maps sind rechteckige und isometrische Formen sinnvoll.

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Originally posted 2020-02-09 20:55:01.

Games und Lyrik

Was ist ein Sprite Renderer?

Posted on 17. Juni 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Was ist ein Sprite Renderer?

Der Sprite Renderer wird ebenfalls für die Entwicklung von 2D-Projekten benötigt. Er definiert das Rendern von Sprites. Damit lässt sich beispielsweise bei 2D-Spielen die Illusion von Tiefe erzeugen. Was ist ein Sprite Renderer? Ein Sprite Renderer ist eine sehr wichtige Komponente, wenn es um das Entwickeln von 2D-Projekten geht, da er definiert, wie ein Sprite…

Read More “Was ist ein Sprite Renderer?” »

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Sprite-Animationen in Unity

Posted on 12. Mai 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Sprite-Animationen in Unity

Sprite-Animationen benötigst du bei 2D-Spielen in Unity, um Animationen zu erstellen.

Read More “Sprite-Animationen in Unity” »

Originally posted 2020-02-02 14:22:00.

Games und Lyrik

Mit Animationen und Animationskurven arbeiten

Posted on 12. Mai 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Mit Animationen und Animationskurven arbeiten
Mit Animationen und Animationskurven arbeiten

Hier lernst du, wie du Keyframe-Animationen erstellen kannst, um deine Sprites zu animieren.

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Originally posted 2020-02-01 13:46:00.

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Geschwindigkeit und Position in Unity

Posted on 10. Mai 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Geschwindigkeit und Position in Unity
Geschwindigkeit und Position in Unity

In Unity finden sich im Visual Effect Graph viele Optionen, mit denen sich die Partikelgeschwindkeit einstellen lässt. Dieser Artikel beschäftigt sich mit den Möglichkeiten Geschwindigkeiten bei Special Effects mit einzubauen.

Read More “Geschwindigkeit und Position in Unity” »

Originally posted 2020-01-31 09:55:00.

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Schnee mit dem Visual Effect Graph

Posted on 30. April 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Schnee mit dem Visual Effect Graph

Wie erstellt man eigentlich Schnee in Unity? Dieser Beitrag bringt dich Schritt für Schritt dorthin, dass es in deinem Spiel schneit. Schnee in Unity erstellen Erstelle zu Beginn den Visual Effect Graph, um das Visual Effect Graph Asset zu erschaffen. Dies funktioniert wie folgt: Rechte Maustaste–>Create–>Visual Effects –>Visual Effect Graph Öffne mit einem Doppelklick das…

Read More “Schnee mit dem Visual Effect Graph” »

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