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Schlagwort: Unity

Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen

Posted on 4. Juli 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen
Arbeiten mit sechseckigen und isometrischen Formen

Beim Erstellen von Maps sind rechteckige und isometrische Formen sinnvoll.

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Originally posted 2020-02-09 20:55:01.

Games und Lyrik

Was ist ein Sprite Renderer?

Posted on 17. Juni 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Was ist ein Sprite Renderer?

Der Sprite Renderer wird ebenfalls für die Entwicklung von 2D-Projekten benötigt. Er definiert das Rendern von Sprites. Damit lässt sich beispielsweise bei 2D-Spielen die Illusion von Tiefe erzeugen. Was ist ein Sprite Renderer? Ein Sprite Renderer ist eine sehr wichtige Komponente, wenn es um das Entwickeln von 2D-Projekten geht, da er definiert, wie ein Sprite…

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Games und Lyrik

Sprite-Animationen in Unity

Posted on 12. Mai 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Sprite-Animationen in Unity

Sprite-Animationen benötigst du bei 2D-Spielen in Unity, um Animationen zu erstellen.

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Originally posted 2020-02-02 14:22:00.

Games und Lyrik

Mit Animationen und Animationskurven arbeiten

Posted on 12. Mai 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Mit Animationen und Animationskurven arbeiten
Mit Animationen und Animationskurven arbeiten

Hier lernst du, wie du Keyframe-Animationen erstellen kannst, um deine Sprites zu animieren.

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Originally posted 2020-02-01 13:46:00.

Games und Lyrik

Geschwindigkeit und Position in Unity

Posted on 10. Mai 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Geschwindigkeit und Position in Unity
Geschwindigkeit und Position in Unity

In Unity finden sich im Visual Effect Graph viele Optionen, mit denen sich die Partikelgeschwindkeit einstellen lässt. Dieser Artikel beschäftigt sich mit den Möglichkeiten Geschwindigkeiten bei Special Effects mit einzubauen.

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Originally posted 2020-01-31 09:55:00.

Games und Lyrik

Schnee mit dem Visual Effect Graph

Posted on 30. April 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Schnee mit dem Visual Effect Graph

Wie erstellt man eigentlich Schnee in Unity? Dieser Beitrag bringt dich Schritt für Schritt dorthin, dass es in deinem Spiel schneit. Schnee in Unity erstellen Erstelle zu Beginn den Visual Effect Graph, um das Visual Effect Graph Asset zu erschaffen. Dies funktioniert wie folgt: Rechte Maustaste–>Create–>Visual Effects –>Visual Effect Graph Öffne mit einem Doppelklick das…

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Games und Lyrik

Was ist ein Template?

Posted on 23. März 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Was ist ein Template?
Was ist ein Template?

In diesem Beitrag möchte ich versuchen zu klären, was ein Template ist.

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Originally posted 2019-09-29 09:23:00.

Games und Lyrik

Spieleperspektiven in Unity

Posted on 5. März 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Spieleperspektiven in Unity
Spieleperspektiven in Unity

Wer ein Spiel entwickelt, steht vor der Fragestellung der Perspektive. Die Erste Frage, die sich stellt, ist die, nach 2D oder 3D. Das Programm Unity bietet bei der Perspektive des Spiels viele Möglichkeiten.

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Originally posted 2019-09-28 13:34:00.

Games und Lyrik

Events im Visual Effect Graph

Posted on 7. Dezember 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Events im Visual Effect Graph
Events im Visual Effect Graph

Events werden beim Visual Effect Graph für die Erstellung von visuellen Effekten eingesetzt.

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Originally posted 2020-01-21 11:30:00.

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Blöcke im Visual Effect Graph

Posted on 22. November 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Blöcke im Visual Effect Graph
Blöcke im Visual Effect Graph

Blöcke im Visual Effect Graph sind Knoten, die das Verhalten eines Kontexts definieren. Sie können Blöcke innerhalb eines Kontexts erstellt und neu angeordnet werden. Wenn Unity einen visuellen Effekt abspielt, werden die Blöcke von oben nach unten ausgeführt. Blöcke im Visual Effect Graph Du kannst Blöcke für viele Zwecke verwenden, von der einfachen Wertespeicherung (z….

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