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Rarebyte: Ein Pionier der Indie-Spielewelt aus Österreich

Posted on 5. April 202419. März 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Rarebyte: Ein Pionier der Indie-Spielewelt aus Österreich
Rarebyte: Ein Pionier der Indie-Spielewelt aus Österreich

Rarebyte, ein österreichisches Indie-Game-Studio mit über 14 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Unity-basierten Spielen, hat sich mit mehr als 25 veröffentlichten Titeln einen Namen in der Spielebranche gemacht. Ihre Geschichte, ihr vielfältiges Portfolio und ihre einzigartige Herangehensweise an die Spieleentwicklung zeichnen sie als einen wichtigen Akteur in der Indie-Gaming-Welt aus.

Inhaltsverzeichnis

Toggle
  • Die Anfänge und Entwicklung von Rarebyte
    • „We Are Screwed!“ – Chaotisches Koop-Spiel
    • „Game Dev Tycoon“ – Mobile Version
    • Veröffentlichung Dritter
    • „Seeds of Sol“ – Isometrisches Action-Abenteuer
  • Eventbasierte Spiele und Projekte
  • Technologie und Innovation bei Rarebyte
    • Einsatz von Unity und Unreal Engines
  • Fazit

Die Anfänge und Entwicklung von Rarebyte

Die Gründer von Rarebyte trafen sich erstmals 1999. Nach Jahren der Zusammenarbeit und des Kompetenzaufbaus gründeten sie 2006 offiziell Rarebyte. Anstatt klein in einer Garage zu beginnen, wählten sie den Dachboden als ihren Startpunkt. 2008 veröffentlichten sie ihr erstes offizielles Spiel, „Waterstorm“, ein schnelles, seitlich scrollendes Multiplayer-U-Boot-Shooter-Spiel, komplett mit eigens entwickelter Technik, einschließlich Spiele-Engine, Editor, Game-Client und Backend.

„We Are Screwed!“ – Chaotisches Koop-Spiel

„We Are Screwed!“ ist ein chaotisches Koop-Weltraum-Action-Spiel für 1-4 Spieler. Hier bedient man das schlechteste Raumschiff der Galaxie auf einer verrückten Reise, um das Multiversum zu retten.

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„Game Dev Tycoon“ – Mobile Version

In Zusammenarbeit mit Greenheart Games entstand die mobile Version von „Game Dev Tycoon“, einer gefeierten Simulation des Spieleentwicklungsgeschäfts.

Veröffentlichung Dritter

Rarebyte verlegt auch Spiele anderer Indie-Entwickler, wie „Rogue Glitch“, ein Paradies für Plattformspieler in einer roguelite Welt, und „Ratz Instagib“, ein schnelles Shooter-Spiel.

„Seeds of Sol“ – Isometrisches Action-Abenteuer

„Seeds of Sol“ ist ein isometrisches Action-Abenteuer mit Roguelike-Elementen, gekennzeichnet durch eine KI mit multiplen Persönlichkeiten.

Eventbasierte Spiele und Projekte

Rarebyte hat auch eine lange Geschichte in der Entwicklung von Spielen, die speziell dafür konzipiert sind, Menschen auf Veranstaltungen wie der Gamescom und der Paris Games Week anzuziehen. Dies zeigt ihr Talent und ihre Flexibilität in der Anpassung an spezifische Kundenanforderungen und Event-Umgebungen.

Technologie und Innovation bei Rarebyte

Mit ihrer Erfahrung in der Entwicklung von Spielen für eine Vielzahl von Plattformen, darunter PC, Mac OS X, Browser, iOS, Android, WP und Konsolen, demonstriert Rarebyte ihre Vielseitigkeit. Sie verfolgen agile Entwicklungspraktiken und glauben an flache Hierarchien, um einen transparenten und effizienten Entwicklungsprozess zu gewährleisten.

Einsatz von Unity und Unreal Engines

Rarebyte nutzt sowohl Unity als auch Unreal Engines und ergänzt diese mit selbstentwickelten Tools und Plugins, um technologisch fortschrittliche Lösungen anzubieten. Ihre Leidenschaft und ihr Engagement für ständiges Lernen und Innovation ermöglichen es ihnen, stets am Puls der Zeit zu bleiben.

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Fazit

Rarebyte steht nicht nur für beeindruckende Spieleentwicklung, sondern auch für eine tiefe Leidenschaft für das Medium und den Wunsch, immer wieder Neues zu erschaffen. Mit ihrem reichen Erbe, ihrer technologischen Expertise und ihrem kreativen Ansatz repräsentieren sie das Beste, was die Indie-Spielewelt zu bieten hat. Ihr Engagement für Qualität, Vielseitigkeit und Innovation macht sie zu einem spannenden und verlässlichen Partner in der Welt der Spieleentwicklung.

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