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Patron

Patron

Posted on 6. Oktober 20257. Oktober 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Patron
Patron

Überlebe in Patron den Winter und baue ein Dorf, das sich zur Stadt entwickelte. Erforsche und fördere deine Bevölkerung. Patron stammt vom Entwickler Overseer Games. Es ist eine Mischung aus Aufbaustrategie und Survival-Game.

Inhaltsverzeichnis

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  • Der König als Patron
  • An die Jahreszeiten gebunden
  • Die Grafik von Patron
  • Die einzelnen Klassen
  • Handelsprobleme
  • Fazit zu Patron

Der König als Patron

Du bist dafür verantwortlich, ein neues Land zu besiedeln. Du musst es aufbauen, während du dich mit den Jahreszeiten herumschlägst. Außerdem unterstellst du einem König. Das Spiel bietet keine Kampagne oder Geschichte und du hast die Wahl zwischen 14 verschiedenen Karten. Je nach Karte findest du unterschiedliche Klimavoraussetzungen und Ressourcen. Per Schwierigkeitsgrad lässt sich ungefähr einschätzen, womit du es zu tun hast. Bei einigen Parametern hast du die Möglichkeit, eigene Einstellungen vorzunehmen. Die Voreinstellungen geben dir die Möglichkeit einfache, mittlere, schwere, extreme oder benutzerdefinierte Einstellungen vorzunehmen. Dazu gehören die Stadtbevölkerung, Ressourcen, Ereignisfrequenzen, Katastrophen und Klima. Zudem willst du den Startmonat.

Patron Screenshot2

An die Jahreszeiten gebunden

Manche Tätigkeiten können nurin bestimmten Jahreszeiten ausgeführt werden. In den Wintermonaten findest du wenig Kräuter. Jagen und Fischen lässt sich auch in dieser Zeit. Denn Ziel besteht darin, eine Stadt aufzubauen. Die Stadt muss sich selbst versorgen und Geldeinnahmen generieren. Dazu kommt eine adäquate Güterproduktion. Du beginnst mit einem Dorf. Familien werden gegründet und die Kinder sind die späteren neuen Arbeitskräfte. Relevant sind für dein Dorf die Ernte, die Produktion sowie die Produktionsketten. Stück für Stück musst du in dem Spiel Forschungen durchführen, um weiter zu kommen. Forschungen werden mit Geld aus dem Steuer mit Ressourcen finanziert.

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Die Grafik von Patron

Die Grafik in dem Spiel gestaltet sich sehr schön. Die Jahreszeiten-Effekte kommen sehr gut rüber. Die Bewohner überzeugen in ihren Animationen und das Spiel präsentiert sich recht detailreich. Von deinen Bewohnern bekommst du nur eine Übersicht über die Kinder, die Jugendlichen und Erwachsenen. Die Spielwelt hätte etwas ausgefeilter dargestellt werden können. Animiert sind außerdem Transporteure, Minenarbeiter und Farmer. Die Gebäude in Dorf und Stadt, sind ebenfalls sehr schön gestaltet. Die Gebäude lassen sich in der Regel ausbauen. Beispielsweise lassen sich Wohngebäude isolieren, damit im Winter weniger Holz verbraucht wird. Upgrades sorgen dafür, dass die Bewohner der Stadt mehr leisten können. Auch beim Standort eines Gebäudes ist relevant, wie sich dieser auf die Effekte des Gebäudes auswirken. Fördergebäude können auch falsch platziert werden. Bei Förder- und Produktionsgebäuden lassen sich Upgrades für die Arbeitsplatzerweiterung nutzen. Dann kommen mehr Leute unter und die Produktion wird effektiver.

Die einzelnen Klassen

Besitzt du die 1. hochwertigen Güter, hast du’s mit Klassen zu tun. Zu Beginn, wenn es um das aufbauen, das forschen, das herstellen und das Überleben geht, kümmerst du dich erst einmal nur um Arbeiter. Das ändert sich dann. Bauern spielen eine Rolle, später Händler und Adlige. Diese wollen beispielsweise Weinbrand, Bier oder Möbel. Auch Gesundheit, Einwanderung, Glaube, Bildung, Schutz, Versorgung und die Loyalität zum König sowie Wohnungsangebote spielen hier eine Rolle. Sie alle beeinflussen die Bürgerzufriedenheit. Wer nicht zufrieden ist, Zettelaufstände an, was zu Problemen führen kann. Auch wenn im Land des Königs Probleme entstehen, achten die Bürger und Adligen auf deine Reaktion. Wie reagierst du auf einen Aufstand? Weitere Probleme, die dich erwarten sind auch beispielsweise Diebstähle, Feuer und Schädlinge.

Handelsprobleme

Für den Handel benötigst du Docks. Mit ihnen kannst du Handelsverträge knüpfen und Handel treiben. Du siehst, was es auf dem Markt gibt, Verkaufsmaterialien und Güter, die du im Überfluss hast oder kaufst ein. Jedes Schiff kann nur eine bestimmte Menge an Güterzahl mitbringen oder mitnehmen. Zudem musst du auch auf Lieferzeiten achten. Gut, das auch hier Upgrades zur Verfügung stehen.

Fazit zu Patron

Patron präsentiert sich als hervorragender Aufbausimulation. Zugleich ist es ein Survivalgame, bei dem es auch darum geht über die Wintermonate zu kommen und deine Leute durchzubringen. Wer mit den Start- und Spieleinstellungen herumhantiert, wird das Spiel wesentlich fordernder gestalten. Du hast viele Möglichkeiten zum forschen und das Wachstum deiner Stadt voranzutreiben. Zwar hat es den einen oder anderen Makel, trotzdem ist es ein Spiel, das auf jeden Fall eine Empfehlung wert ist.

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