Circus Caper ist der Ort, an dem ein verrückter Clown Tims Schwester entführt, die du retten musst.
Die entführte Schwester in Circus Caper
Ein Junge namens Tim und seine Schwester Judy wollten in den Stadtzirkus gehen; aber sie hatten nicht genug Geld, um eine Fahrkarte zum Circus Caper zu bezahlen. Zum Glück für die Kinder gibt der Clown ihnen Tickets, wenn sie die richtige Würfelkombination würfeln können. Tatsächlich haben Tim und Judy die richtige Kombination gewürfelt; aber der Clown erkannte, dass er nur noch eine Karte hatte. Judyverschwindet am Ende der Zirkusshow. Dann erscheint Mr. Magic und sagte Tim, dass er Judy entführt hat. Tim würde Judy nicht so einfach gehen lassen, also schleicht er sich in das Zirkuszelt, um seine Schwester zu retten.
Im Zirkus auf Plattformen
In diesem Side-Scrolling-Platformer spielst du den kleinen Jungen Timmy, der herumspringt, Feinde besiegt und sie auch treten kann. Jedes Mal, wenn du einen Feind tötest, erscheint ein Gegenstand, den du greifen kannst. Dies kann entweder eine Nahrung sein, um deine Energie aufzufüllen, damit du das Spiel nicht verlierst, oder es kann eine spezielle Waffe sein, die du verwenden kannst.
Spezialwaffen
Einige der Spezialwaffen, die du verwendest, sind Dinge wie Jo-Jos, die sich um dich drehen, Fußbälle, die über den Boden rollen, und Steine, die du hochklettern kannst. Das größte Problem dabei ist die Tatsache, dass es so viele verschiedene Waffen gibt und sie so leicht zu bekommen sind, dass das Spiel schnell langweilig werden kann. Du kannst nicht auf einen Feind springen, um sie zu töten.
Die Levels in Circus Caper
Du musst dich durch sechs Level dieses Spiels bewegen. An vielen Stellen entlang des Weges gibt es Bonusspiele, mit denen du Punkte sammeln kannst, z. B. indem du so oft wie möglich über eine sich bewegende Feuerflamme springst. Während des restlichen Levels gibt es viele Feinde, die versuchen, dir etwas von deiner Energie zu rauben; und am Ende jedes Levels gibt es einen Endboss. Die verschiedenen Feinde, denen du begegnest sind Zirkusmenschen und -tiere, wie Akrobaten und Löwen.
Die Steuerung
Die Steuerung in Circus Caper ist anständig. Sie kann ziemlich reaktionsschnell sein, besonders beim Springen. Du darfst darf jedoch nicht viel Zucker essen, weil du dich dann langsam bewegst und langsam schlägst oder tritst, besonders wenn du versuchst, schnell zu schlagen oder zu treten. Außerdem reagieren die Bonusspiele nicht sehr reaktionsschnell, die Steuerung ist manchmal sehr träge.
Die Charakterdarstellung
Die Charaktere wirken so steif und einmütig. Tim scheint nur wie ein Rechteck zu sein, das gefärbt wurde, um es wie ein menschliches Wesen aussehen zu lassen. Sogar viele der Feinde sind quadratisch und unbelebt. Tatsächlich sind einige der Feinde so verschwommen und verzerrt, dass du nicht einmal erkennen kannst, was sie sind.
Die Grafik
Der Rest der Grafik in Circus Caper ist in Ordnung. Die Hintergründe sind nicht so detailliert; obwohl ein paar ziemlich gut sind. Einige Teile des Spiels haben nicht einmal einen Hintergrund, nur einen schwarzen Bildschirm. Einige Teile des Spiels sind hell und farbenfroh; aber die meisten sind düster und verträumt. Einige der Geheimwaffen sehen kaum realistisch aus. Zum Beispiel sieht das Jo-Jo nicht wirklich wie ein Jo-Jo aus; Stattdessen sieht es aus wie ein schwarz-roter Kreis, der einfach um dich herumfliegt, wenn du ihn verwendest.
Musik
Die Musik in Circus Caper ist nur Standard-NES-Kost. Es wird keine klassische Zirkusmusik verwendet, aber einige davon sind trotzdem genauso gut. Die fröhliche Musik im ersten Level kann leicht unterhaltsam sein, ist aber nicht sehr eingängig. Die meiste andere Musik klingt sehr düster. Die Boss-Musik ist einer der besseren Boss-Songs, jedoch bleibt sie nicht zwangsläufig in deinem Kopf hängen. Die Gesamtbewertung der Musik in Circus Caper zeigt, dass die Musik zwar gut sein mag, aber einiges davon einfach nicht sehr gut zum Spiel passt.
Der Sound
Die Soundeffekte offenbaren das gleiche Problem im Spiel wie die Musik. Auch wenn die Sounds sehr gut sein mögen, passen sie einfach nicht so gut zu ihren Begleitaktionen. Zum Beispiel klingt das Geräusch von Tim, der einen Feind schlägt, etwas ähnlich wie eine Murmel, die in einen Plastikbecher geworfen wird. Der Klang von Tims Sprung ist wie eine seltsame Kinderhupe. Dieser Mangel an richtiger Platzierung von Soundeffekten durchzieht einen Großteil des Spiels.
Der Schwierigkeitsgrad
Circus Caper ist wirklich kein schweres Spiel. Die Fülle an Waffen und die Einfachheit, sie zu sammeln, lassen dich viele der Levels nach nur wenigen Versuchen leicht meistern. Es gibt auch den Faktor, dass du dein Spiel so oft fortsetzen kannst, wie du möchtest, wenn du deine gesamte Gesundheit verlierst. Die Feinde in den Levels und die Zeiten, zu denen sie erscheinen, können viel zu offensichtlich werden, was das Spiel noch einfacher macht, wenn man sich die Anordnung jedes Levels praktisch eingeprägt hat. Dies macht es zu einem besseres Spiel für NES-Anfänger.
Der Wiederspielwert
Es gibt nicht zu viel Wiederspielwert. Du kannst es ein paar Mal spielen, nur um der alten Zeiten willen; aber du wirst dieses Spiel definitiv nicht so spielen, als wäre es eines der ganz Großen. Die Mängel im Gameplay schmälern den Unterhaltungsfaktor von Circus Caper. Tatsächlich langweilt dich das Spiel oft nach den ersten ein oder zwei Levels. Dies ist nur eines dieser Spiele, die als eines eingestuft werden sollten, das du einmal durchspielst und danach nie wieder.
Fazit
Das Spiel selbst und seine Handlung sehen vielversprechend aus; aber es entspricht nicht den Erwartungen. Das Spieldesign hätte vielversprechend werden können, wenn die Designer ein wenig umstrukturiert hätten. Die Mängel im Gameplay, insbesondere bei den Spezialwaffen, und die Einfachheit des Gameplays machen es ein bisschen zu langweilig, um es auch nur annähernd als exzellentes Spiel zu bezeichnen. Deswegen gibt es für das Game keine Spielempfehlung.
Weitere Infos über Circus Caper findest du auf Mobygames
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