Skip to content
Versunken

Games und Lyrik

Von Spielen inspiriert

  • Inhalt
  • Über uns
  • Shop
    • Mein Konto
    • Kasse
    • Warenkorb
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Impressum
    • AGBs
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • 0 Artikel0,00 €
  • Toggle search form

Kategorie: Spieleprogrammierung

Golden Whale Productions GmbH: Dein Partner für zukunftsweisende Spieletechnologien und Datenanalytik

Posted on 22. März 202412. März 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Golden Whale Productions GmbH: Dein Partner für zukunftsweisende Spieletechnologien und Datenanalytik
Golden Whale Productions GmbH: Dein Partner für zukunftsweisende Spieletechnologien und Datenanalytik

Golden Whale Productions GmbH ist ein dynamisches Unternehmen, das sich auf datengetriebene Dienstleistungen im Bereich Plattformbau, Spieldesign, Spieleranalytik und vieles mehr spezialisiert hat. Sie sind dafür bekannt, Know-how und Produkte anzubieten, mit denen du die Kraft deiner Daten für fundierte Entscheidungen nutzen kannst. Kerngeschäft: Lösungen für komplexe technologische Herausforderungen Im Zentrum des Geschäftsmodells von Golden…

Read More “Golden Whale Productions GmbH: Dein Partner für zukunftsweisende Spieletechnologien und Datenanalytik” »

Spieleprogrammierung

DevMatch: Deine Plattform für die Spieleentwicklung

Posted on 20. März 202411. März 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu DevMatch: Deine Plattform für die Spieleentwicklung
DevMatch: Deine Plattform für die Spieleentwicklung

DevMatch ist eine Plattform für die Job- nud Talentsuche. Du bist leidenschaftlich daran interessiert, deine Fähigkeiten als Spieleentwickler weiterzuentwickeln und möchtest in der Branche Fuß fassen? Oder bist du ein Unternehmen, das dringend nach talentierten Entwicklern sucht, um seine Teams zu stärken? Egal, ob du auf der Suche nach neuen beruflichen Möglichkeiten bist oder dein…

Read More “DevMatch: Deine Plattform für die Spieleentwicklung” »

Spieleprogrammierung

GitHub: Das Nervenzentrum der Softwareentwicklung

Posted on 1. März 202412. März 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu GitHub: Das Nervenzentrum der Softwareentwicklung
GitHub: Das Nervenzentrum der Softwareentwicklung

Tauche ein in die faszinierende Welt von GitHub, der führenden Plattform für Entwickler und Teams auf der ganzen Welt. Erlebe, wie Innovation durch Zusammenarbeit entsteht, und entdecke die unendlichen Möglichkeiten des Code-Sharings und der Open-Source-Bewegung. Egal, ob du ein erfahrener Entwickler oder ein Neuling in der Welt der Programmierung bist, das Programm öffnet dir die…

Read More “GitHub: Das Nervenzentrum der Softwareentwicklung” »

Spieleprogrammierung

AK Trade: Ein Paradies für Gamer – Spiele und Merchandise unter einem digitalen Dach

Posted on 29. Februar 202420. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu AK Trade: Ein Paradies für Gamer – Spiele und Merchandise unter einem digitalen Dach
AK Trade: Ein Paradies für Gamer – Spiele und Merchandise unter einem digitalen Dach

AK Trade ist ein Online-Shop, der sich auf den Verkauf von Videospielen und zugehörigem Merchandise spezialisiert hat. Das Sortiment umfasst eine Vielzahl von Produkten, darunter Spiele für verschiedene Konsolen wie PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Neben Videospielen bietet der Merchandise-Shop auch eine Auswahl an Spielwaren, Smartphone-Zubehör, Textilien und Merchandise-Artikeln. Zu den angebotenen Merchandise-Artikeln gehören…

Read More “AK Trade: Ein Paradies für Gamer – Spiele und Merchandise unter einem digitalen Dach” »

Spieleprogrammierung

Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung

Posted on 27. Februar 202419. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung
Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung

In der Welt der Spieleentwicklung spielen Skripte eine entscheidende Rolle. Sie sind das Herzstück, das die Spiele zum Leben erweckt, indem sie komplexe Interaktionen, Verhaltensweisen und Spielmechaniken definieren. In diesem Artikel werfen wir einen Blick darauf, was Skripte sind, warum sie in der Spieleentwicklung unverzichtbar sind und wie sie verwendet werden, um interaktive und immersive…

Read More “Skripte: Das Herzstück Moderner Spieleentwicklung” »

Spieleprogrammierung

Rigidbody in Unity: Eine Einführung

Posted on 25. Februar 202415. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Rigidbody in Unity: Eine Einführung
Rigidbody in Unity: Eine Einführung

Tauche ein in die Welt der Physiksimulation mit Unity! In unserem neuesten Artikel erfährst du alles über die faszinierenden Möglichkeiten des Rigidbody in Unity. Entdecke, wie du mit diesem mächtigen Tool Objekten in deinen Spielen realistische Physikeigenschaften verleihen kannst. Von Schwerkraftreaktionen bis hin zu dynamischen Kollisionen – lerne, wie du deinen Spielecharakteren und Objekten Leben…

Read More “Rigidbody in Unity: Eine Einführung” »

Spieleprogrammierung

Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!

Posted on 23. Februar 202415. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!
Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!

Tauche ein in die faszinierende Welt der Layers in Unity und entdecke, wie sie das Herzstück deiner Spieleentwicklung bilden! In unserem Artikel erfährst du, wie du durch geschicktes Management die Interaktionen deiner Spielfiguren und Objekte in deiner Spielwelt revolutionierst. Wir führen dich durch die entscheidenden Schritte, um eigene Ebenen zu erstellen. Du lernst ihre Beziehungen…

Read More “Layers in Unity: Meistere die Kunst der Layers in Unity!” »

Spieleprogrammierung

Die Compilerwarnung CS0618 in C#

Posted on 22. Februar 202414. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Compilerwarnung CS0618 in C#
Die Compilerwarnung CS0618 in C#

CS0618 ist eine spezifische Warnung im C# Compiler, die auftritt, wenn ein veraltetes Element verwendet wird. Dieses Element kann eine Klasse, eine Methode, ein Eigenschaft (Property), ein Feld oder ein anderes Mitglied sein, das mit dem Attribut [Obsolete] markiert wurde. Das [Obsolete]-Attribut wird verwendet, um Entwickler darauf hinzuweisen, dass es bessere oder sicherere Alternativen zu…

Read More “Die Compilerwarnung CS0618 in C#” »

Spieleprogrammierung

Einführung in Tags in Unity

Posted on 21. Februar 202413. Februar 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Einführung in Tags in Unity
Einführung in Tags in Unity

In Unity, einem der beliebtesten Game-Engines, spielen Tags eine wichtige Rolle. Tags in Unity helfen dir, Objekte schnell zu identifizieren und zu kategorisieren. Dieser Artikel führt dich in die Welt der Tags in Unity ein und zeigt dir, wie du sie effektiv nutzen kannst. Was sind Tags in Unity? Tags in Unity sind wie Etiketten,…

Read More “Einführung in Tags in Unity” »

Spieleprogrammierung

Die Universal Render Pipeline in Unity: Ein Gamechanger für Entwickler

Posted on 20. Februar 202421. März 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Universal Render Pipeline in Unity: Ein Gamechanger für Entwickler
Die Universal Render Pipeline in Unity: Ein Gamechanger für Entwickler

Die Universal Render Pipeline (URP) von Unity ist eine bahnbrechende Entwicklung in der Welt der Spielentwicklung. Diese hochmoderne Rendering-Pipeline bietet eine optimierte und konfigurierbare Plattform, die speziell darauf ausgerichtet ist, eine hohe Grafikqualität bei gleichzeitig effizienter Leistung zu liefern. Sie ist die Nachfolgerin der Lightweight Render Pipeline (LWRP) und wurde mit dem Ziel entwickelt, die…

Read More “Die Universal Render Pipeline in Unity: Ein Gamechanger für Entwickler” »

Spieleprogrammierung

Seitennummerierung der Beiträge

Vorherige 1 … 3 4 5 Nächste

Unsere Besucher

089696
Users Today : 3
Total views : 409556
Powered By WPS Visitor Counter
  • Games und Lyrik (2.720)
    • Action (83)
    • Adventure (460)
      • Point & Click-Adventure (16)
    • Ecke der verlorenen Spiele (17)
    • Horror (35)
    • Kinderfreundliche Games (5)
    • Partyspiele (9)
    • Puzzle (17)
    • Rollenspiele (115)
    • Shooter (346)
    • Simulation (30)
    • Sport (113)
      • Fußball (5)
      • Rennspiele (6)
    • Strategie (200)
    • Survival (9)
    • Wimmelbild (8)
  • Hardware (2)
  • Jump & Run (1)
  • Lyrik (112)
  • Spieleentwickler (432)
  • Spieleprogrammierung (48)

Action Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Ecke der verlorenen Spiele Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Games from Spain GB GBA GBC Horror Indie Arena Booth 2022 Jump & Run Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Rareware Rennspiel Sega Shooter SNES State of Play Strategie Switch Unity Visual Novel VR Windows Xbox XBox One

Cosplay-Schnittmuster

  • 371398df641af211c1e381b1e3a36538 Pokémon Card Welsar 100/192 Star Clash Of The Rebels 1,73 €
  • 9eadfc7b366e40761582282aade3ee22 10 Various Pokemonkarten With Kabu 055/073 re-Holo Road Des Champs 3,25 €
  • e7ec17523a51386f28a0c6c0da7e80f0 10 Various Pokemonkarten With Irokex 042/073 Holo Road Des Champs 3,25 €



Hier finden Sie mehr.

RSS Lets-Plays.de

  • Psychologische Tricks im Horror-Gaming
  • Fritzbox auf Werkseinstellungen setzen

Ezoic

RSS GameStar – News

  • Baut Warhorse jetzt die perfekte Herr der Ringe Open World?
  • Kap der Angst: Martin Scorseses 35 Jahre alter Thriller-Klassiker bekommt jetzt von Apple eine Neuauflage spendiert
  • Arktis, Mond, Zukunft: Dieses Anno machte vor 11 Jahren alles anders!
TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste
blogwolke.de - Das Blog-Verzeichnis
  • Dark Queen Cover
    Dark Queen: Ein düsteres Abenteuer vom Downtown Game Studio Action
  • Pokémon Snap Cover
    Pokémon Snap Games und Lyrik
  • Unforgiven VR
    Unforgiven VR: Ein intensives Duell-Erlebnis von Delirium Studios Games und Lyrik
  • Needy Girl Overdose Cover
    Needy Girl Overdose Games und Lyrik
  • Unrailed Cover
    Unrailed Strategie
  • Day One Cover
    Day One – Das verlorene Meisterwerk von Pendulo Studios – Ein unveröffentlichtes Juwel der Gaming-Welt Games und Lyrik
  • Mini Dayz 2 Cover
    Mini DayZ 2 Games und Lyrik
  • Festival Tycoon
    Festival Tycoon Games und Lyrik

Copyright © 2026 Games und Lyrik.

Powered by PressBook News Dark theme