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Kategorie: Spieleprogrammierung

Wenn ein Pickup-Sound verzögert ertönt

Posted on 28. Februar 202612. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Wenn ein Pickup-Sound verzögert ertönt
Wenn ein Pickup-Sound verzögert ertönt

Du springst, berührst ein Sammelobjekt und der Sound kommt erst einen Moment später. Dieses kleine Timing-Problem wirkt unscheinbar, stört aber sofort das Spielgefühl. Gerade bei schnellen Bewegungen fällt jede Verzögerung auf. In Unity liegt die Ursache meist nicht im Abspielbefehl selbst, sondern im Zusammenspiel von Trigger, Physik-Takt und Audio-Einstellungen. Physik-Timing als häufigste Ursache Trigger-Events wie…

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Spieleprogrammierung

Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre

Posted on 27. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre
Hintergrundmusik als fester Bestandteil der Spielatmosphäre

Hintergrundmusik prägt das Gefühl eines Spiels dauerhaft. Sie läuft im Hintergrund, ohne abzulenken, und begleitet den Spieler oft über längere Zeit. In Unity lässt sich eine solche Musikspur mit wenigen Schritten sauber einbauen, wenn das Setup von Anfang an klar strukturiert ist. Musikdatei in Unity importieren Zuerst kommt die Musikdatei ins Projekt. Zieh die Audiodatei…

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Spieleprogrammierung

Musik als Stimmungsträger im Spiel

Posted on 26. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Musik als Stimmungsträger im Spiel
Musik als Stimmungsträger im Spiel

Musik gehört zu den wichtigsten Elementen eines Spiels. Sie bestimmt Tempo, Atmosphäre und Emotionen, oft stärker als Grafik oder Dialoge. In Unity lässt sich Hintergrundmusik vergleichsweise einfach integrieren, doch erst mit dem richtigen Aufbau fühlt sie sich wirklich sauber und professionell an. Audiodateien ins Projekt einbinden Der erste Schritt führt über das Project-Fenster. Musikdateien lassen…

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Spieleprogrammierung

Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt

Posted on 25. Februar 202610. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt
Wenn eine Plattform plötzlich falsches Verhalten zeigt

In 2D-Plattformern wirken manche Fehler hartnäckig, obwohl Bewegungscode und Collider scheinbar korrekt eingestellt sind. Eine Figur springt auf eine bestimmte Plattform und wird seitlich weggeschoben, während alle anderen Plattformen sauber funktionieren. In solchen Fällen liegt die Ursache oft nicht im Charakter selbst, sondern in der betroffenen Plattform. Unsichtbare Probleme in alten Plattformen Plattformen können im…

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Spieleprogrammierung

Asymmetrische Collider und ihre Nebenwirkungen

Posted on 24. Februar 20266. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Asymmetrische Collider und ihre Nebenwirkungen
Asymmetrische Collider und ihre Nebenwirkungen

Beim Entwickeln eines 2D-Plattformers wirken manche Probleme zunächst wie unerklärliche Physikfehler. Eine Figur wird von Plattformen gedrückt, rutscht weg oder verliert scheinbar grundlos den Bodenkontakt. Oft liegt die Ursache jedoch nicht im Bewegungscode oder in der Plattformlogik, sondern in einem unscheinbaren Detail: der Form und Ausrichtung des Character-Colliders. Schon minimale Anpassungen können darüber entscheiden, ob…

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Spieleprogrammierung

Rückstoß beim Landen in 2D-Plattformern verstehen

Posted on 23. Februar 20266. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Rückstoß beim Landen in 2D-Plattformern verstehen
Rückstoß beim Landen in 2D-Plattformern verstehen

In vielen 2D-Plattformern tritt beim Landen ein merkwürdiger Effekt auf. Die Spielfigur springt auf eine Plattform und wird beim Aufkommen minimal nach hinten oder zur Seite geschoben. Das wirkt wie ein Rückstoß, obwohl keine aktive Bewegung stattfindet. Ursache dafür liegt fast immer in der Art, wie die Physik-Engine Kollisionen auflöst. Kollisionsauflösung statt Bewegungsfehler Beim Landen…

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Spieleprogrammierung

Create with Anything World: Die Revolution der 3D-Animation durch KI

Posted on 15. Februar 20264. Februar 2026 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Create with Anything World: Die Revolution der 3D-Animation durch KI
Create with Anything World: Die Revolution der 3D-Animation durch KI

Create with Anything World startet eine neue Ära für alle, die digitale Welten erschaffen wollen, ohne sich in den technischen Tiefen von manuellem Rigging und komplexen Animationen zu verlieren. Stell dir vor, du könntest eine lebendige 3D-Umgebung erschaffen, in der sich jedes Objekt physikalisch korrekt bewegt – und das alles in einem Bruchteil der bisher…

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Spieleprogrammierung

Ansible Communications – PR-Partner für Games und VR

Posted on 10. Oktober 20252. Oktober 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Ansible Communications – PR-Partner für Games und VR
Ansible Communications – PR-Partner für Games und VR

Ansible Communications ist eine Agentur, die sich auf Kommunikation, Marketing und PR mit Schwerpunkt auf die Spielebranche, Virtual Reality und immersive Medien spezialisiert hat. Das Team unterstützt Entwicklerstudios und Publisher dabei, ihre Projekte sichtbar zu machen und ein starkes Markenbild aufzubauen. Leistungen und Schwerpunkte Die Agentur bietet klassische Pressearbeit, strategische Kommunikationsplanung und maßgeschneiderte Kampagnen für…

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Spieleprogrammierung

Amiqus – Recruiting-Spezialist für die Spielebranche

Posted on 9. Oktober 20252. Oktober 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Amiqus – Recruiting-Spezialist für die Spielebranche
Amiqus – Recruiting-Spezialist für die Spielebranche

Amiqus ist ein britisches Unternehmen, das sich auf die Personalvermittlung in der Videospiel- und Technologiebranche spezialisiert hat. Seit vielen Jahren bringt es Entwicklerstudios, Publisher und Kreative mit passenden Talenten zusammen. Der Fokus liegt dabei nicht nur auf klassischem Recruiting, sondern auch auf Beratung, Karriereförderung und Brancheninitiativen. Vermittlung von Fachkräften Amiqus unterstützt Spieleentwickler in allen Bereichen:…

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Spieleprogrammierung

Mixpanel – Analysen für dein Produkt

Posted on 9. September 20253. September 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Mixpanel – Analysen für dein Produkt
Mixpanel – Analysen für dein Produkt

Mixpanel ist ein leistungsstarkes Analyse-Tool, das dir tiefere Einblicke in das Verhalten deiner Nutzer gibt. Im Gegensatz zu klassischen Web-Analytics-Lösungen wie Google Analytics konzentriert sich Mixpanel stärker auf Events, also auf konkrete Handlungen der Nutzer. Statt nur Seitenaufrufe zu messen, analysierst du mit Mixpanel, wie User mit den Funktionen deines Produkts interagieren. Funktionen und Vorteile…

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Spieleprogrammierung

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