Das erste MacVenture hat die interessanteste Prämisse des Loses. Deja Vu spielt in den frühen 1940er Jahren in Chicago und hat eine wundervolle Atmosphäre, die an klassische Detektivfilme erinnert. Du wachst in einem Badezimmer in einer Bar ohne Erinnerungen auf, und bevor du mehr als die kleinsten Details herausfinden können, stößt du auf einen Mord, der vor Ort stattgefunden hat. Bist du der Mörder? Ohne sich an irgendetwas erinnern zu können, ist es schwer zu sagen. Du musst Hinweise sammeln, um dein Gedächtnis wiederzufinden und die Wahrheit über das, was in Joe’s Bar passiert ist, zusammenzustellen, wenn du weiterleben möchtest.
Es ist viel schwieriger als es aussieht. Der Tod wartet um jede Ecke und kommt sogar, wenn du zu viele Schritte unterminnst, bevor Sie ein wichtiges Gegenmittel aufspürst. Die Rätsel sind in diesem Fall ziemlich begrenzt, wobei die meisten Hindernisse darin bestehen, herauszufinden, wohin du als nächstes gehen musst und wie du dorthin gelangst. Du musst im Grunde alles aufnehmen und überprüfen, was nicht festgenagelt ist, und ein paar Dinge, die es sind. Dieses Spiel bietet auch ein seltsames zufälliges Begegnungssystem, wenn du auf der Straße bist, da du von verschiedenen Personen angesprochen wirst, die dein Geld wollen. Du kannst ihnen geben, wonach sie fragen, oder dich stattdessen mit ihnen anlegen. Es liegt an dir.
Fazit
Dies ist wahrscheinlich das kürzeste der MacVenture- Spiele, aber es ist in vielerlei Hinsicht auch das attraktivste. Es ist stark aufgebaut, ziemlich unkompliziert und die leicht sarkastische Erzählung, die ein Grundnahrungsmittel der MacVentures ist, passt sehr gut zur hartgesottenen Detektivgeschichte. Bezüglich der Puzzle-Designs bleibt es hinter seinen Nachfolgern zurück. Die Puzzle-Designs von ICOM wurden im Laufe der Zeit immer ausgefeilter, aber in Deja Vu suchst du im Grunde nur nach Schlüsseln zum Öffnen von Schlössern.
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