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Aigiina no Yogen Cover

Aighina no Yogen: From The Legend of Balubalouk

Posted on 6. August 20257. August 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Aighina no Yogen: From The Legend of Balubalouk
Aighina no Yogen: From The Legend of Balubalouk

Aighina no Yogen: From The Legend of Balubalouk ist ein japanisches exklusives Videospiel für mehrere Plattformen im Jahr 1986. Dieses Videospiel ist die spirituelle Fortsetzung eines Arcade-Spiels, das als Baluba-LOUK-No Densetsu bekannt ist, das jedoch nicht nur für die Veröffentlichung in Japan gedacht war. 

Aighina no Yogen Screenshot

Inhaltsverzeichnis

Toggle
  • Jason auf Rettungsmission in Aighina no Yogen
  • Der Spielbeginn von Aighina no Yogen
  • Das Kampfkonzept
  • Das Projekt Aighina no Yogen

Jason auf Rettungsmission in Aighina no Yogen

Jason, der Hauptprotagonist des Spiels, macht sich im Auftrag auf den Weg zur Rettung der Prinzessin Laira, der Tochter von Aightina (Aigiina). Sie ist jedoch die Einzige, die weiß, wie man Aura Stars benutzt. Sie müssen in fünf Dungeons gesammelt und im Sechsten dementsprechend wiedervereinigt werden. Als Spieler musst du deshalb genug Feinde töten, um eine Leiter aufzudecken, um weiterkommen. Einige Stufen enthalten auch Geheimnisse und können zusätzliche Methoden bieten, um das Spiel fortzusetzen.

Der Spielbeginn von Aighina no Yogen

Das Spiel beginnt mit einer Weltkarte, ähnlich wie in anderen RPGs der Zeit. Nachdem du einen Dungeoneingang betrittst, wird es zum Sidescrolling-Spiel. Feinde strömen regelmäßig, und die Methode, sie zu töten, ist ziemlich ungewöhnlich und nicht intuitiv.

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Das Kampfkonzept

Um ein Monster zu töten, musst du hochspringen und eine Plattform treffen, um ein Objekt freizulegen, das nach links und rechts zeigt. Dann springst du zu dem Objekt und stellst dich davor. Wenn sich ein Feind horizontal neben dir aufstellt, springst du, um die beiden darin enthaltenen Projektile in beide Richtungen abzufeuern und so die Feinde zu töten.

Aighina no Yogen

Das Projekt Aighina no Yogen

Eine sehr frühe Version eines partiellen englischen Patches für eine NES-Version veröffentlichten die Entwickler, bevor das Projekt abgeschlossen war. Das Projekt stellten sie jedoch nie fertig. Das Spiel planten die Entwickler für alle Regionen außerhalb von Japan auf den Commodore 64 als Portierung. Für 1988 planten sie eine nordamerikanische NES-Version und ein voll übersetzter Prototyp des Spiels existiert. Der Entwickler des Spiels war Vic Tokai, der es 1986 entwickelte. Für Umsetzung für den Commodore erschien das Spiel unter dem Titel Aigina’s Prophecy. 

Aigiina no Yogen Screenshot 2

Hier geht es zum Wiki-Artikel über Aghina no Yogen

Post Views: 1.254
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Shooter Tags:Commodore 64, Famicom, NES

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