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Schlagwort: Unity

Unity – Was ist ProGrids?

Posted on 4. August 20222. Januar 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Unity – Was ist ProGrids?
Unity – Was ist ProGrids?

In diesem Beitrag beschäftige ich mich mit dem ProGrids-Tool von Unity. Es hilft dabei, Objekte zu platzieren.

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Originally posted 2019-11-05 08:14:00.

Games und Lyrik

Das 2. Tutorial in Unity – Der 2D-Plattformer

Posted on 26. Juli 20226. Januar 2023 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Das 2. Tutorial in Unity – Der 2D-Plattformer
Das 2. Tutorial in Unity – Der 2D-Plattformer

Das 2. Tutorial in Unity ist der 2D-Plattformer. Es ist ebenfalls für Beginner gemacht und startet mit einem fertigen Microgame.

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Originally posted 2019-11-04 12:06:00.

Games und Lyrik

Die Spielfigur mit dem Character Controller bewegen

Posted on 11. Juli 202219. September 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Spielfigur mit dem Character Controller bewegen
Die Spielfigur mit dem Character Controller bewegen

Ein Character Controller ist ein Script, dass dafür sorgt, dass dein Charakter sich bewegt. Damit deine Figur sich bewegt, benötigst du ein Script, dass deinem Character Controller sagt, was er machen soll. Du benötigst zuerst ein Asset, aus dem Asset Store. Deine Spielfigur besitzt einen Sprite Renderer. Zudem brauchst du die Main Camera und verschiedene…

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Games und Lyrik

Die Cinemachine in Unity

Posted on 15. Juni 202220. September 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Die Cinemachine in Unity
Die Cinemachine in Unity

Die Cinemachine ist eine Erweiterung für Unity. Um die Cinemachine zu nutzen, musst du es zuerst mit dem Package Manager installieren. Anschließend fügst du zu deiner Hauptkamere eine Cincemachine Brain Component hinzu. Es ist die Hauptkomponente für die Cinemachine. Es übernimmt die Hauptkamera und erlaubt, mehrere virtuelle Kameras als Komponenten hinzuzufügen. Du benötigst für den…

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Post Processing Effects in Unity – Bloom, Dirtiness, Color Grading

Posted on 12. Juni 202220. September 2022 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Post Processing Effects in Unity – Bloom, Dirtiness, Color Grading
Post Processing Effects in Unity – Bloom, Dirtiness, Color Grading

Der Bloom-Effect ist ein weiterer Nachbearbeitungseffekt in Unity. Post Processing Effects: Bloom Der Bloom-Effekt gibt die Illusion eines extrem hellen Lichtes und ist ein großartige Möglichkeit,  Effekte  für das visuelle Ambiente einer Szene hinzuzufügen. Du benötigst minndestens Unity 2019.3 Der Bloom-Effekt schafft die Illusion eines extrem hellen Lichts. Beim HDR-Rendering (High Dynamic Range) wirkt sich…

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