Skip to content
Versunken

Games und Lyrik

Von Spielen inspiriert

  • Inhalt
  • Über uns
  • Shop
    • Mein Konto
    • Kasse
    • Warenkorb
  • Games & Lyrik Podcast
  • Pressezentrum und Media-Kit
  • Jobs
  • Impressum
    • AGBs
    • Datenschutzerklärung
    • Disclaimer
  • 0 Artikel0,00 €
  • Toggle search form
Unity Beispiele

Spieleperspektiven in Unity

Posted on 5. März 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Spieleperspektiven in Unity
Spieleperspektiven in Unity

Wer ein Spiel entwickelt, steht vor der Fragestellung der Perspektive. Die Erste Frage, die sich stellt, ist die, nach 2D oder 3D. Das Programm Unity bietet bei der Perspektive des Spiels viele Möglichkeiten.

Inhaltsverzeichnis

Toggle
  • Welche Perspektive wähle ich für mein Spiel in Unity?
    • Voll-3D
    • Orthografisches 3D
    • Volles 2D
    • 2D-Spiele mit 3D-Grafik
    • 2D-Gameplay mit perspektivischer Kamera
    • Andere Perspektivstile

Welche Perspektive wähle ich für mein Spiel in Unity?

Die klassische Frage ist, ob du ein 2D oder 3D-Spiel programmieren möchtest. Das solltest du dir bereits vor Programmierbeginn überlegt haben. Davon sind auch nachfolgende Entscheidungen abhängig. Bereits wenn du ein neues Projekt startest, stellt dich Unity vor diese Wahl. Du weißt eventuell bereits, was du möchtest, aber es gibt Punkte, die sich auf den ausgewählten Modus auswirken können.

In Unity stellt die Wahl zwischen 2D- und 3D für den Editor bestimmte Einstellungen im jeweiligen Modus zur Verfügung. Dabei ist zum Beispiel relevant, ob Bilder als Texturen oder Sprites importiert werden. Der Vorteil von Unity ist, dass du zwischen 2D- und 3D-Modus wechseln kannst. Dieser Wechsel ist unabhängig von der Auswahl am Anfang möglich.

Werbung

Voll-3D

Bei 3D-Spielen verwendet man 3-dimensionale Geometrie. Materialien und Texturen werden auf der Oberfläche des GameObjects gerendert. Somit erscheinen sie als solide Umgebung, Charaktere und Objekte in der Spielwelt. Die Kamera bewegt sich um die Szene herum und Licht und Schatten werden realistisch geworfen. 3D-Spiele rendern die Szene im Spiel aus der jeweiligen Perspektive. Das Objekt erscheint auf dem Bildschirm größer, wenn die Kamera näher heranfährt. Alle Spiele, die diese Einstellungen benötigen, werden im 3D-Modus erstellt.

Pine_Screenshot_04

Orthografisches 3D

Manchmal verwenden Spieler eine 3D-Geometrie und eine orthographische Kamera, anstelle einer Perspektive. Diese Technik verwendet man zum Beispiel bei Action-Spielen aus der Vogelperspektive. Sie werden als 2,5D bezeichnet. Für solche Spiele ist es sinnvoll den Editor ebenfalls im 3D-Modus zu verwenden. Du nutzt zwar keine Perspektive, arbeitest aber mit 3D-Modellen und Assets. Kamera und Szenenwechsel sind orthografisch.

Unity Beispiele orthografisch  

Volles 2D

Viele 2D-Spiele verwenden flache Grafiken, die Sprites genannt werden. Sie weisen überhaupt keine 3-dimensionale Geometrie auf. Man zeigt sie als flache Bilder auf dem Bildschirm. Die Kamera hat im Spiel keine Perspektive. In diesem Fall ist der 2D-Editor sinnvoll.

Unity Beispiele 2D

2D-Spiele mit 3D-Grafik

Es gibt 2D-Spiele, die eine 3D-Geometrie verwenden, bei denen sich jedoch Umgebung und Charaktere mit dem Gameplay auf 2 Dimensionen beschränken. Die Kamera kann eine Seitenansicht zeigen und der Spieler bewegt sich in 2 Dimensionen. Das Spiel verwendet aber 3D-Modelle für Hindernisse und eine 3D-Perspektive für die Kamera. Der 3D-Effekt ist ein stilistischer und funktionaler Zweck. Diese Spielperspektive wird als 2.5D bezeichnet. Das Gameplay ist in diesem Fall 2D, aber bei der Entwicklung der Spieleumgebung werden 3D-Modelle verwendet. Für solche Spiele ist es sinnvoll den Editor im 3D-Modus zu starten.

Unity 2D mit 3D Grafik

2D-Gameplay mit perspektivischer Kamera

Diese Spielperspektiven ist ein weiterer beliebter 2D-Spielstil, der 2D-Grafiken verwendet. Hier wird eine perspektivische Kamera genutzt, um einen Parallax-Bildlaufeffekt zu erzielen. Es ist eine Szene, im Stile eines Papptheaters. Die Grafiken sind alle flach, sind aber in unterschiedlichen Abständen von der Kamera angeordnet. Auch in diesem Fall ist die 2D-Variante empfehlenswert. Der Projektionsmodus der Kamera auf die Perspektive und den Szenenansichtsmodus sollte jedoch auf 3D geändert werden.

Unity 2D mit perspektivischer Kamera

Andere Perspektivstile

Möglicherweise gibt es auch noch andere Varianten und einzigartige Perspektivmöglichkeiten. Die oben genannten sind nur eine Auswahl an Perspektiven, die mit Unity möglich sind.

Werbung

(Werbung)

Originally posted 2019-09-28 13:34:00.

Post Views: 1.543
Weitersagen:
Games und Lyrik Tags:Spieleprogrammierung, Unity

Beitragsnavigation

Previous Post: Mush
Next Post: White Knuckle – Klettern ums Überleben

Related Posts

  • Werde zum Barista in: Coffee Talk Episode 2
    Werde zum Barista in: Coffee Talk Episode 2 Games und Lyrik
  • Megaman Battle Chip Challenge
    Mega Man Battle Chip Challenge Games und Lyrik
  • Nightmare Reaper Cover
    Nightmare Reaper Games und Lyrik
  • Beacon0
    Beacon Games und Lyrik
  • Mahjong 2
    AV Kyuukyoku Mahjong 2 Games und Lyrik
  • Darksiders 3 Screenshot
    Die Lok Games und Lyrik

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.

Unsere Besucher

089618
Users Today : 5
Total views : 408788
Powered By WPS Visitor Counter
  • Games und Lyrik (2.720)
    • Action (83)
    • Adventure (460)
      • Point & Click-Adventure (16)
    • Ecke der verlorenen Spiele (17)
    • Horror (35)
    • Kinderfreundliche Games (5)
    • Partyspiele (9)
    • Puzzle (17)
    • Rollenspiele (115)
    • Shooter (346)
    • Simulation (30)
    • Sport (113)
      • Fußball (5)
      • Rennspiele (6)
    • Strategie (200)
    • Survival (9)
    • Wimmelbild (8)
  • Hardware (2)
  • Jump & Run (1)
  • Lyrik (112)
  • Spieleentwickler (432)
  • Spieleprogrammierung (48)

Action Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Ecke der verlorenen Spiele Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Games from Spain GB GBA GBC Horror Indie Arena Booth 2022 Jump & Run Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Rareware Rennspiel Sega Shooter SNES State of Play Strategie Switch Unity Visual Novel VR Windows Xbox XBox One

Cosplay-Schnittmuster

  • 371398df641af211c1e381b1e3a36538 Pokémon Card Welsar 100/192 Star Clash Of The Rebels 1,73 €
  • 9eadfc7b366e40761582282aade3ee22 10 Various Pokemonkarten With Kabu 055/073 re-Holo Road Des Champs 3,25 €
  • e7ec17523a51386f28a0c6c0da7e80f0 10 Various Pokemonkarten With Irokex 042/073 Holo Road Des Champs 3,25 €



Hier finden Sie mehr.

RSS Lets-Plays.de

  • Psychologische Tricks im Horror-Gaming
  • Fritzbox auf Werkseinstellungen setzen

Ezoic

RSS GameStar – News

  • Balkonkraftwerke - Große Studie zu Balkonkraftwerken: So schnell holt ihr die Kosten wieder herein, wenn ihr einen Fehler vermeidet
  • Alien Deathstorm ist ein neuer Singleplayer-Shooter von Genre-Veteranen und hat richtig coole Physik-Effekte
  • Wikipedia - »Von Menschen für Menschen«: Wikipedia hat nach monatelanger Debatte entschieden, in welchen Ausnahmen sie KI erlauben
TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste
blogwolke.de - Das Blog-Verzeichnis
  • Zelda - Breath of the Wild Cover
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild Games und Lyrik
  • The Next Big Thing
    Hollywood Monsters 2: The Next Big Thing – Revolutionär und Unvorhersehbar Adventure
  • The Technomancer Cover
    The Technomancer Shooter
  • Lost Planet 2 Cover
    Lost Planet 2 Games und Lyrik
  • Beholder Screenshot2
    Beholder – Der Hausmeister als Spitzel Simulation
  • Glory Hunters Cover
    Glory Hunters Adventure
  • Addams Family Values SNES - Cover
    Addams Family Values – Fester auf Rettungsmission Games und Lyrik
  • BoomBox Logo
    BoomBox: Ein Entwicklerstudio mit Leidenschaft und Vielseitigkeit Spieleentwickler

Copyright © 2026 Games und Lyrik.

Powered by PressBook News Dark theme