High Room Studio
High Room Studio entwickelte das Game Saborus. Jean Lima, ein unabhängiger Entwickler und Bewohner einer kleinen Stadt im Norden Brasiliens, kam auf die Idee für das Spiel, weil er ein Huhn als Haustier hatte und litt, als sein geliebtes Tier starb. Von da an begann Jean, über den täglichen Horror nachzudenken, den Tiere, die Teil…
