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S.K.9.8: Vom Autoschrauber zum Spielentwickler

Posted on 9. Mai 202418. April 2024 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu S.K.9.8: Vom Autoschrauber zum Spielentwickler
S.K.9.8: Vom Autoschrauber zum Spielentwickler

Stefan Kwak, besser bekannt unter seinem Entwicklernamen S.K.9.8, hat einen ungewöhnlichen Weg hinter sich. Ursprünglich als Automechaniker in Breda, Niederlande, tätig, hat er die Welt der Autoreparaturen hinter sich gelassen, um seine Leidenschaft für Spieleentwicklung zu verfolgen. Dieser bemerkenswerte Karrierewechsel spiegelt seinen tiefen Wunsch wider, einzigartige Spielerfahrungen zu schaffen.

Inhaltsverzeichnis

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  • ADRIFT: Das Debütprojekt von S.K.9.8
  • Philosophie und Mission
  • Partnerschaft und Zusammenarbeit
  • Fazit

ADRIFT: Das Debütprojekt von S.K.9.8

Stefans erstes Solo-Projekt, „ADRIFT“, verspricht eine einzigartige Erfahrung zu werden. Das Spiel lädt die Spieler ein, „in der Ruhe der Wüste zu driften“. Man steuert ein Offroad-Fahrzeug durch eine von Retro-Futurismus inspirierte, verlassene Welt. Diese Umgebung ist nicht nur eine Herausforderung, sondern auch eine Oase der Ruhe, die den Spieler von der hektischen Realität in eine friedvolle, fast meditative Welt entführt.

Adrift Screenshot
©Sk.K.9.8

Philosophie und Mission

S.K.9.8 strebt danach, Spiele mit Persönlichkeit zu entwickeln. Stefan Kwak möchte, dass seine Spiele nicht nur unterhalten, sondern den Spielern auch langanhaltende, prägende Erinnerungen hinterlassen. Sein Ziel ist es, Momente zu schaffen, die Spieler auch lange nachdem das Spiel beiseitegelegt wurde, noch schätzen und sich daran erinnern.

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Adrift Screenshot0
©Sk.K.9.8

Partnerschaft und Zusammenarbeit

Um seine Visionen zu verwirklichen, sucht Stefan stets nach wertvollen Partnern. Ob freischaffende Künstler oder Teil eines Marketingteams – S.K.9.8 ist offen für Zusammenarbeiten, die ihm helfen, seine Spiele erfolgreich zu veröffentlichen. Interessenten sind eingeladen, sich über das bereitgestellte Formular zu melden und möglicherweise Teil dieses kreativen Abenteuers zu werden.

Adrift Screenshot1
©Sk.K.9.8

Fazit

S.K.9.8 repräsentiert die spannende Reise eines Individuums, das bereit ist, bekannte Pfade zu verlassen, um neue, kreative Herausforderungen zu meistern. Mit „ADRIFT“ am Horizont und einer klaren Vision für die Zukunft, steht Stefan Kwak am Anfang einer vielversprechenden Karriere in der Spieleentwicklung. Durch sein Engagement für tiefgreifende Spielerlebnisse und seine Offenheit für Partnerschaften könnte er bald ein bekannter Name in der Branche sein.

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