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Games und Lyrik

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Iron Gecko – Indie-Entwicklung mit Fokus auf kreative Mechaniken

Posted on 18. November 202513. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Iron Gecko – Indie-Entwicklung mit Fokus auf kreative Mechaniken
Iron Gecko – Indie-Entwicklung mit Fokus auf kreative Mechaniken

Iron Gecko ist ein unabhängiges Entwicklerstudio, das sich durch seinen unverwechselbaren Stil und die Liebe zu kreativen Spielmechaniken auszeichnet. Das Studio arbeitet an Projekten, die klassische Genres mit modernen Ideen kombinieren und dabei stets eine klare spielerische Identität behalten. Ausrichtung des Studios Iron Gecko setzt auf kompakte, aber intensive Spielerlebnisse, die durch originelle Mechaniken, stilisierte…

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Spieleentwickler

Battle Baseball

Posted on 17. November 202519. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Battle Baseball
Battle Baseball

Battle Baseball ist eine Umsetzung auf dem Baseballfeld, die auf Chibi-Figuren bzw. verniedlichte Manga- und Anime-Figuren zurückgreift. Ab in die Chibiwelt Battle Baseball sieht aus und spielt sich wie das typische Baseballspiel der frühen 1990er Jahre, mit der bemerkenswerten Ausnahme der von Chibiversionen japanischer Fernseh- und Filmfiguren, die anstelle von nicht lizenzierten Stellvertretern für Ryne…

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Sport

Unity HDRP Area Lights

Posted on 17. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Unity HDRP Area Lights
Unity HDRP Area Lights

Die in Unity 2018.1 eingeführte High Definition Render Pipeline (HDRP) wurde entwickelt, um die Anforderungen von Branchen zu erfüllen, die High-Fidelity-Visuals benötigen. Flächenlichter im HDRP werden in Echtzeit gerendert und im Gegensatz zu früheren Pipelines ist kein „Backing“ erforderlich. Flächenlichter profitieren jetzt von der einheitlichen Beleuchtung des HDRP, sodass nicht mehr zwischen opaken, transparenten oder volumetrischen Materialien unterschieden werden muss. In diesem Tutorial erstellen wir ein Flächenlicht und legen dann seine Eigenschaften fest.

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Originally posted 2020-03-26 12:37:00.

Games und Lyrik

Batsu and Terry

Posted on 17. November 202518. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Batsu and Terry
Batsu and Terry

Batsu and Terry: Terii Makyou No Tetsujin Rasu? basiert auf einem japanischen Manga über zwei Jungen, die zu einem Highschool-Baseball-Team gehören. Batsu ist ein besonderer Pitcher, während Terry ein Linkshänder ist, und Slugger. Die Protagonisten Batsu and Terry Während die Spiele diese beiden Charaktere als Protagonisten verwendet, hat das Spiel fast nichts mit Baseball zu…

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Shooter

Drakhar Studio – Kreativität aus Spanien mit Herz für Indie-Games

Posted on 17. November 202512. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Drakhar Studio – Kreativität aus Spanien mit Herz für Indie-Games
Drakhar Studio – Kreativität aus Spanien mit Herz für Indie-Games

Drakhar Studio ist ein unabhängiges Entwicklerstudio aus Madrid, das sich auf die Entwicklung von Videospielen und interaktiven Anwendungen spezialisiert hat. Seit seiner Gründung hat sich das Team einen Namen als leidenschaftlicher Vertreter der spanischen Indie-Szene gemacht. Mit einer Mischung aus technischer Raffinesse, künstlerischem Anspruch und spielerischer Zugänglichkeit schafft Drakhar Studio Erlebnisse, die sowohl Familien als…

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Spieleentwickler

Mega Man II

Posted on 16. November 202518. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Mega Man II
Mega Man II

Dr. Wily ist zurück, um mal wieder die Welt zu erobern. Stelle dich erneut als Mega Man dem bösen Dr. Wily im Kampf entgegen. Mega Man II Mega Man II ist das zweite Spiel, welches in Japan 1991 für den Gameboy erschien. Rockman World 2 (ロックマンワールド2 Rokkuman Wārudo Tsū) ist der Originalname. Gameplay Acht Level…

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Shooter

Breakwaters

Posted on 16. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Breakwaters
Breakwaters

Breakwaters versetzt dich an einen tropischen Strand, mit der Aufgabe zu überleben. Der Entwickler des Projektes ist Soaring Pixels Games. Überleben am Strand in Breakwaters Pflücke Kokosnüsse, knacke Kokosnüsse, fälle Palmen und baue dir ein Häuschen. Das ist alles schön und gut, wenn da nicht die Wassermassen wären, die das alles wieder dem Erdboden gleich…

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Games und Lyrik

Grundlegendes zu Lichtformen in HDRP

Posted on 16. November 202517. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Grundlegendes zu Lichtformen in HDRP
Grundlegendes zu Lichtformen in HDRP

1. Ändern der Form Es ist wichtig, Lichtformen zu verstehen, da die Form bestimmt, wie sich ein Licht auf den beleuchteten Bereich auswirkt. Wenn du mit Lichtern arbeitest, kann die Verwendung der richtigen Form die Wiedergabe deines Projekts spürbar verbessern. In diesem Tutorial werden wir die möglichen Formen jedes Lichts durchgehen und kurz ihre Attribute…

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Games und Lyrik

Hasbro – Vom Spielzeuggiganten zum digitalen Entertainment-Unternehmen

Posted on 16. November 202512. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu Hasbro – Vom Spielzeuggiganten zum digitalen Entertainment-Unternehmen
Hasbro – Vom Spielzeuggiganten zum digitalen Entertainment-Unternehmen

Hasbro, Inc. ist eines der bekanntesten Unternehmen der Welt, wenn es um Spielzeug, Brettspiele und familienorientierte Unterhaltung geht. In den letzten zwei Jahrzehnten hat das Unternehmen seine Marken konsequent digitalisiert und sich als feste Größe in der Videospielbranche etabliert. Vom klassischen Spielzeug zur digitalen Marke Das Unternehmen wurde 1923 in Providence, Rhode Island, gegründet. Ursprünglich…

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Games und Lyrik

DICE

Posted on 15. November 202517. November 2025 By Claudia Wendt Keine Kommentare zu DICE
DICE

DICE ist das Studio hinter den Serien Battlefield, Star Wars Battlefront und Mirror’s Edge. Unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen, das treibt sie an. Der Anfang 1992 veranlasste anfangs ein kreativer Funke vier Freunde in der Amiga-Demo-Szene, Digital Illusions zu gründen und den Kulthit Pinball Dreams in die Welt zu bringen. Zehn Jahre und eine Namensänderung später…

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Spieleentwickler

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