Rückstoß beim Landen in 2D-Plattformern verstehen
In vielen 2D-Plattformern tritt beim Landen ein merkwürdiger Effekt auf. Die Spielfigur springt auf eine Plattform und wird beim Aufkommen minimal nach hinten oder zur Seite geschoben. Das wirkt wie ein Rückstoß, obwohl keine aktive Bewegung stattfindet. Ursache dafür liegt fast immer in der Art, wie die Physik-Engine Kollisionen auflöst. Kollisionsauflösung statt Bewegungsfehler Beim Landen…
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