Das Studio Lost Boys Games ist das Entwicklungsstudio, das später zu Guerilla Games wurde. Der niederländische Studio konzentrierte sich auf die Entwicklung von Games für den Gameboy Color und den Gameboy Advance. Später kaufte Media Republic das Unternehmen und benannte es in Guerilla Games um.
Originale Charaktere
Das Studio begann mit der Entwicklung von Game Boy Color-Spielen mit Original-Charakteren, aber das Studio stellte fest, dass die Verleger lieber Spiele mit lizenzierten Charakteren veröffentlichen wollten. Da das Studio keine Kompromisse eingehen wollte, um die von ihm geschaffenen Charaktere wesentlich zu verändern, war es nicht in der Lage, einen Verleger für sie zu finden. Das Studio begann mit der Entwicklung von Game Boy Color-Spielen mit Original-Charakteren, aber es stellte fest, dass die Verleger lieber Spiele mit lizenzierten Charakteren veröffentlichen wollten. Da es keine Kompromisse eingehen wollte, um die von ihm geschaffenen Charaktere wesentlich zu verändern, war es nicht in der Lage, einen Verleger für sie zu finden.
Auftragsprojekte
Daraufhin ging der Entwickler zu Auftragsprojekten über und entwickelte vier Handheld-Spiele: Dizzy’s Candy Quest (Game Boy Color, 2001), Rhino Rumble (Game Boy Color, 2002), Black Belt Challenge (Game Boy Advance, 2002) und Invader (Game Boy Advance, 2002). Die beiden letztgenannten Spiele wurden von Xicat Interactive veröffentlicht. Mol gründete später ein neues Medienunternehmen, Media Republic, das 2003 75 % vom Unternehmen erwarb. Kurz darauf, im Juli 2003, wurde benannte man den Entwickler in Guerrilla um. Damit spiegelten sie den Stil der neuen Muttergesellschaft wider.
Spiele von Lost Boys Games
Tiny Toon Adventures: Dizzy’s Candy Quest
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