Hello Neighbor macht deine Nachbarn zum Horrorthema. Zurückgezogene, gruselige Nachbarn, die nebenan wohnen können eine wunderbare Inspiration für Horrorgames sein.
Die Nachbarn in Hello Neighbor
Was gehen für seltsame Dinge in ihrem verschlossenen Vorstadthaus vor sich. Als mutiger, namenloser Protagonist hörst und siehst du in Hello Neighbor einige beunruhigende Dinge durch das Fenster deines seltsamen Nachbarn mittleren Alters und nimmst es auf dich, der Sache auf den Grund zu gehen. Leider ist das Verstörendste, was du darin findest, das Puzzle-Design.
Ein Stealth-Game
Hello Neighbor ist im Wesentlichen ein Stealth-Spiel, bei dem das ultimative Ziel jedes seiner drei Akte darin besteht, einen Weg in den Keller des Nachbarn zu finden und aufzudecken, was er versteckt, während er herumstreift und versucht, dich zu fangen und rauszuschmeißen. Da der Grundriss des Hauses jedoch in jedem Akt größer und ausgefeilter wird, entstehen einige Tempoprobleme und eine seltsame umgekehrte Schwierigkeitskurve, bei der die Tarnung am Anfang viel schwieriger aufrechtzuerhalten ist.
Ein bescheidenes Häuschen
Das bescheidene Häuschen in Hello Neighbor, in Akt 1 zum Beispiel, ist aufgrund des schieren Platzmangels zwischen dir und dem Nachbarn mühsam zu infiltrieren. Er ist praktisch immer über dir, und erwischt wirst du häufig, sogar mit Schränken, in denen du dich verstecken kannst, und der Fähigkeit, ihn zu bremsen, indem du ihm Gegenstände in den Weg wirfst. Dies diente dazu, die Spannung zu dämpfen. Ein gutes Horrorspiel macht Angst, erwischt zu werden, vermeidet es aber, dass es zu häufig passiert, damit die Angst vor dem Scheitern nicht dominiert.
Die Rätsel
Die späteren beiden Akte fühlen sich vom Stealth-Standpunkt aus besser an, weil sie mehr Spielraum bieten. Aber sie enthielten einige der bizarrsten und frustrierendsten Rätsel seit den Tagen des Adventure-Game-Booms in den 90er Jahren. Tatsächlich sind sie insofern schlimmer, als die Kombination von Gegenständen und Aktionen, die für den Fortschritt erforderlich sind, oft überhaupt keinen logischen Sinn ergibt, was sie zu einem reinen Versuch und Irrtum macht. Das Lösen eines Rätsels gibt dir kein Gefühl der Befriedigung.
Ein Wasserbecken
Du musst beispielsweise ein Wasserbecken einfrieren, indem du einen aus einer obskuren Ecke des Hauses geborgenen Globus in die Gefriertruhe des Nachbarn auf einer völlig anderen Etage legst und ihn dann auf einen zufälligen Sockel stellst. Das sollte definitiv nicht funktionieren. Um den letzten Boss zu erreichen, musst du außerdem eine Doppelsprungfähigkeit erwerben, die in einem geheimen Bereich versteckt ist, zu dessen Besuch du niemals ermutigt wirst. Der arkane Voodoo, der die Welt untermauert, wird nie erklärt und du musst auf Community-Leitfäden, um herauszufinden, was zu tun ist.
Interaktionen
Hello Neighbor macht einen miserablen Job, dir beizubringen, welche Art von Interaktionen in seiner Welt möglich sind, die dich weiterbringen. Der Nachbar lernt deine Lieblingsrouten durchs Haus und stellt Fallen. Die Kellersegmente am Ende jedes Akts sind effektiv, um die Gruselmomente zu steigern und sogar einen regelrechten Horror zu präsentieren. Die allgemeine Stimmung und das Gefühl man befindet sich in einer normalen alten Vorstadt, aber irgendetwas ist immer ein bisschen daneben, ist in Bezug auf Grafik und Audio gut konstruiert. Und die Art und Weise, wie der Nachbar deine Lieblingsrouten durch das Haus lernt und Fallen und Kameras aufstellt, um dich zu Fall zu bringen, macht das Game interessant.
Koop
Vielleicht war „Hello Neighbor“ immer eher als „kooperatives“ Erlebnis zwischen einer Gruppe von Leuten gedacht, die parallel spielen. Seine Komplexität und seltsame interne Logik deuten auf eine Art byzantinische Rätselkiste hin, die dazu bestimmt ist, von einer Community, die Entdeckungen in einem Forum oder Discord-Server teilt, aufzudecken. Aber Wenn das der Fall ist, hat jeder, der es noch nicht gespielt hat, den Anschluss verpasst, da die Rätsel vor der Veröffentlichung gelöst wurden. Sie sind alle auf YouTube. Und deine Chancen, dies als Solo-Erfahrung zu beginnen und tatsächlich abzuschließen, ohne externe Quellen zu konsultieren, sind unglaublich gering, es sei denn, du hast eine enorme Geduld und mehr als ein bisschen Glück.
Fazit
„Hello Neighbor“ ist eine frustrierende Plackerei durch einen Spießrutenlauf unlogischer Rätsel, die viel mehr auf Beharrlichkeit und Gründlichkeit als auf Klugheit, Beobachtungsgabe oder Einfallsreichtum angewiesen sind. Die Tarnung ist ein Hit-or-Miss und wechselt von Akt zu Akt zwischen dem Gefühl, zu bestrafend und grenzwertig irrelevant zu sein. Etwas cleveres Leveldesign und Einschüchterungen durch die Nachbarn mildern die Frustration. Länger als 15 bis 20 Stunden lohnt es sich jedoch nicht, sich damit zu beschäftigen. In dem Sinne gibt es nur eine bedingte Empfehlung für das Game.
Inzwischen gibt es eine erste Folge zu Welcome To Raven Brooks.
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