Fake Lobster Games ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Deutschland. Das Team vereint Experten aus den Bereichen Film, Marketing und Spieleentwicklung, die gemeinsam an einzigartigen Spielerlebnissen arbeiten. Ihr Fokus liegt auf handgezeichneten 2D-Spielen mit tiefgründigen Geschichten und innovativem Gameplay.
Shellbound – A Mucus Tale
Das erste große Projekt des Studios ist Shellbound – A Mucus Tale, ein 2D-Metroidvania mit einer außergewöhnlichen Prämisse. Das Spiel spielt in einer Welt, in der alles Leben aus dem fruchtbaren Schleim einer gigantischen Schnecke entsteht. Spieler erkunden das Innere dieses riesigen Wesens, treffen auf einzigartige Zivilisationen und entdecken Geheimnisse, die tief in der schleimigen Umgebung verborgen liegen. Der handgezeichnete Stil und die atmosphärische Erzählweise machen das Spiel zu einem besonderen Erlebnis.
Das Team hinter Fake Lobster Games
Das Studio besteht aus einem vielseitigen Team, das seine Stärken in verschiedenen Bereichen bündelt:
- Nils Klatt – CEO, Game Director, Lead Author
- Andreas Olenberg – Technical Director, Programmer
- Eric Frantzen – CEO, Game Director, Author, Programmer
- Sofia Schwerdtfeger – Character Designer, Concept Artist
- Fabian Rau – 2D Animation Artist
- Darius Gefrom – Programmer
- Daniel Kilianski – Programmer, Game Designer
- Alexandra Herbersdorf – Team & Project Management
- Daniel Littau – Producer, Social Media
Diese kreative Mischung aus Entwicklern, Künstlern und Autoren bringt eine frische Perspektive in die Indie-Gaming-Szene.
Social Media und weitere Informationen
Fake Lobster Games gibt regelmäßig Einblicke in die Entwicklung und teilt Neuigkeiten über Social-Media-Plattformen. Wer sich für das Studio und seine Projekte interessiert, kann es auf Twitter und Instagram verfolgen oder dem Discord-Server beitreten.
Weitere Infos gibt es auf der offiziellen Webseite: Fake Lobster Games
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