Destiny 2 ist dort erfolgreich, wo das Original am meisten versagt hat: seine Story-getriebene Kampagne, die gut genug ist, um zu seinem fein abgestimmten Ego-Shooter-Gameplay und seinem großartigen Aussehen zu kombinieren. Du sammelst Beute und Upgrades durch Missionen und Aktivitäten mit deinem Fireteam.
Die Eröffnung in Destiny 2
Von den Eröffnungsmomenten an liefert Destiny 2 Dominus Ghaul, einen exzellenten Antagonisten, dessen Grausamkeit unsere Wut verdient, indem er alles wegnimmt, was in Destiny und seinen Erweiterungen aufgebaut wurde, einschließlich des Lichts der Wächter. Die folgende Kampagne ist voll von brillanten Zwischensequenzen, die der Besetzung die Möglichkeit geben, große emotionale Bandbreite zu zeigen, und du kannst die Traurigkeit und Entschlossenheit in ihren Stimmen hören. Zavala, gespielt von Lance Reddick ist unerschütterlich in seinem Plan, Ghaul anzugreifen, während Ikora bzw. Gina Torres verzweifelt und kurz davor zu sein scheint, aufzugeben. Dieser Kontext gibt sowohl neuen als auch wiederkehrenden Spielern einen vernünftigen Grund, die auf der Lichtstufe basierende Machtleiter zu erklimmen, sei es zum ersten Mal oder noch einmal. Es erwarten dich lustige Missionen in auffälligen Umgebungen, einschließlich der aufregenden vorletzten Mission.
Der Sound
Währenddessen unterstützt ein aufsteigender Soundtrack pulsierende Missionen, bevor er den Gang wechselt, um einen Hauch von Traurigkeit hervorzurufen. Das Sounddesign ist insgesamt tadellos, mit lohnenden Glitzerspritzern jedes Mal, wenn du eine Truhe öffnest, oder einem Verstummen der Umgebungsgeräusche, wenn du auf das Visier zielst. Jede Anpassung ist wichtig, damit du die Audioinformationen erhältst, die du benötigst, anstatt dich mit allem auf einmal zu überfordern.
Die Welt von Destiny 2
Um dich auf dem Weg zurück an die Spitze herauszufordern, hat Bungie eine breite Palette von Möglichkeiten geschaffen. Dazu gehören öffentliche Events, PvP bzw. Spieler gegen Spieler-Events im Schmelztiegel, umherstreifende Weltbosse, Schatzkisten, verlorene Sektoren, Abenteuer-Nebenquests, Patrouillen, planetenspezifische Herausforderungen, Flashpoints, Vanguard-Missionen, exotische Quests, Strikes bzw. die Dungeons von Destiny, Nightfall bzw. eine aufwändigere Version von Strikes, die langwierige Kampagne und natürlich der Leviathan Raid, das größte und komplexeste Verlies.
Viel zu tun
Besonders am Anfang gibt es so viel zu tun, dass es fast überwältigend ist. Du findest dich häufig von der Aktivität abgelenkt, wie einen umherstreifenden Boss oder eine öffentliche Veranstaltung, die eine schnelle Beute versprach. Das sorgt dafür, das du dich nie langweilst. Sie ist jedoch auf frühe Wächter der Lichtstufe ausgerichtet. Während all diese Schlachten dir dabei helfen werden, Level 265 zu erreichen, musst du viel schwierigere Herausforderungen wie Leviathan, Nightfall und Trials of the Nine, das Endspiel, bewältigen, um das Maximum von 350, die in den Menütipps angegebene Obergrenze zu erreichen.
Die Kampagne
Die Kampagne ist mit ihrer Geschichte fesselnd. Aber nach etwa 10 Stunden Aufbau verlief die letzte Begegnung etwas im Sande. Aufgrund einiger unangenehmer Einschränkungen der Superfähigkeiten musst du dich darauf verlassen, einen sicheren Ort zu finden und den ultimativen Feind erschießen, bis er stirbt. Zum Glück kommen die exzellenten Quests und aufwändigeren Strikes, die auf die Kampagne folgten, mit stark verbesserten Boss-Begegnungen und einer Extradosis hochwertiger Überlieferungen auf dich zu. Nach dem Ende der Kampagne kannst du immer noch einige neue Story-Events über zusätzliche Quests an jedem der vier planetoiden Orte in Destiny 2 erleben. Diese vervollständigen nicht nur die faszinierenden neuen Charaktere, die du dort triffst, leisten auch gute Arbeit, um dich an neue Orte zu führen, die du vielleicht verpasst hast, und unterhaltsame Begegnungen, die mit einem dreiköpfigen Fireteam gespielt werden können. Sie enden auch mit großen Belohnungen, wie exotischen Quests und begehrten legendären Gegenständen, was sie zu einer großartigen Möglichkeit macht, deinen Aufstieg zum maximalen Licht fortzusetzen.
Die Weltkarten
Die vier Weltkarten machen einen fantastischen Job, um den Ton anzugeben. Ob es sich um die milchigen Wasserfälle von Nessus oder die überwucherte europäische Todeszone handelt, jede bietet eine farbenfrohe und einzigartige Palette, die es zu erkunden gilt, während du deine reichliche Beute erwirbt. Darüber hinaus gibt es auch Gegenstände, die über jedes Ziel verstreut sind und Schnipsel von Überlieferungen über den Ort bieten, sowie Ausrüstungssets, die du erwerben kannst, indem du Token, die du bei den oben genannten Aktivitäten verdient hast, gegen Ruf beim Händler dieses Ziels eintauschen. Bungie möchte alle ermutigen, all dies aufzunehmen, geht aber etwas zu weit, indem es die schnell fahrenden Sparrow-Bikes zu lange zurückhält, um dich zu zwingen, beim ersten Mal hindurchzugehen.
Wachsamkeit
Das erste Destiny ist ein starker Ego-Shooter, der mit dem Fachwissen aus Bungies Tagen bei der Entwicklung der Halo-Serie entwickelt wurde, aber subtile Details haben in Destiny 2 einen großen Unterschied gemacht, wenn es darum geht, Kämpfe von Moment zu Moment explosiver und aufregender zu machen. Wenn du beispielsweise den Schild eines Feindes mit der richtigen Schadensart platzen lässt, trifft er seine Verbündeten in der Nähe mit Flächenschaden, und wenn du einen Gefallenen mit einem Kopfschuss triffst, wirst du mit einer Lichtshow belohnt, während seine Seele aus seinem Körper entweicht. Beide sind willkommene Bestätigungsschübe, und Destiny 2 verteilt diese Arten von visuellen und spielerischen Belohnungen links und rechts.
Gegenstände sammeln
Obwohl es nicht viele verschiedene Waffentypen gibt, treiben die ständigen Ausrüstungsabfälle und spielverändernden exotischen Waffen und Upgrades dein Leistungsniveau höher und erzeugen dieses Gefühl wachsender Stärke und Bereitschaft um es mit allen Herausforderern aufzunehmen. Destiny 2 ist voll von Gegenständen, die dein Spiel verändern. Die Ausrüstungsjagd hat jedoch einige felsige Teile, da Destiny 2 sich nicht die Zeit nimmt, zu erklären, wie seine Upgrade- und Infusionssysteme funktionieren. Mods können anfangs etwas verwirrend sein, weil du viele obskure Regeln aufnehmen musst. Wenn die Mods beispielsweise legendär sind, fügen sie deiner Ausrüstung 5 Angriffskraft hinzu; Wenn du jedoch keinen Mod angebracht hast, kannst du immer noch eine seltene Waffe in eine legendäre Waffe einfließen lassen und eine Erhöhung des Lichtlevels sehen. Das wirkt in der Summe etwas verwirrend. Aber sobald du dich mit der Mathematik vertraut gemacht hast, ist sie etwas verständlicher.
Das Shader-System
Die Herangehensweise von Destiny 2 an das Shader-System, mit dem du die Farben deinerverschiedenen Ausrüstungsgegenstände und Waffen anpassen kannst, ist ebenfalls verwirrend und umständlich. Du wirst dazu ermutigt da Sie da, zu warten, bevor du Anpassungen an deiner Ausrüstung vornehmen kannst. Anstatt dass eine Shader-Farbe etwas Wiederverwendbares ist, das du freischalten und dann anwenden kannst, sind sie jetzt Verbrauchsmaterialien, die einzeln als Beute verdient oder über die Eververse Trading Company gekauft werden müssen. Dies steht im Widerspruch zum Fokus von Destiny 2, auf das Streben nach Weiterentwicklung deiner Waffen und Rüstungen. Du hältst an deinen Shadern fest, bis du genug hast, um mich nicht darum zu kümmern, ein Ausrüstungsstück zu färben, nur um es zu ersetzen, wenn ein besserer Gegenstand Minuten spâter auftaucht.
Bright Engrams
Ebenfalls im Everversum erhältlich sind The Bright Engrams, Destiny 2s Version einer Premium-Lootbox. Du kannst Gegenstände wie kosmetisch unterschiedliche Schiffe, Sparrows, von denen einige unterschiedliche Werte haben, Mods, Waffen-Skins, exotische Emotes und mehr enthalten. Es scheint ein Ort zu sein, an dem Bungie einen Fehler gemacht haben könnte, indem sie dich dazu antreiben, echtes Geld auszugeben, um mehr zu bekommen. Bisher scheint das jedoch nicht der Fall zu sein. Du erhältst jedes Mal kostenlose Glanz-Engramme, wenn du deine Erfahrungsleiste füllst, nachdem du Charakterstufe 20 erreicht hast, sodass du immer noch das Gefühl hast, dass sie in Hülle und Fülle vorhanden sind, selbst wenn du dich entscheidest, kein Geld auszugeben. Du kannst Everversum-Gegenstände auch für Staub zerlegen, die es dir ermöglichen, aus einem rotierenden Inventar ähnliche Gegenstände zu kaufen.
Charakterklassen
Die drei Charakterklassen von Destiny 2 sind Titan, Hexenmeister und Jäger. Sie wurden alle im Vergleich zu Destiny vereinfacht. Jeder ihrer Unterklassenbäume enthält jetzt nur noch einen oberen oder unteren Kraftpfad mit ein paar Granaten-, Sprung- und Kraftoptionen. Das reicht aus, damit jeder immer noch unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile hat, die in traditionellen Panzern, Unterstützung und Schaden gut zusammenarbeiten. Es ist immer noch ein lohnendes Rätsel, herauszufinden, wie man subtile Anpassungen und Waffenpaare verwendet, um das Beste aus dem gewählten Build herauszuholen. Als Titan kannst du beispielsweise in eine Unterklasse vom Typ Lichtbogenschaden einbauen, die dann einen Schub von einem Warlock erhalten könnte, der Lichtbogenprojektile verwendet, wenn du richtig geplant hast. Das Ausweichen des Jägers scheint in der Anfangsphase jedoch zu schwach, da die Fähigkeiten der anderen Klassen einen deutlicheren unmittelbaren Nutzen für das Team haben. Während der Titan mit einem Schild beginnt, der alle schützt, und der Hexenmeister über eine Heilungs- oder Schadensbuff-Fähigkeit verfügt, bleibt dem Jäger ein relativ schwacher Ausweichmanöver, der seinen Nahkampf nachlädt oder auflädt, aber nichts für das Team tut. Erst wenn du ein bestimmtes Paar Exotic-Stiefel freischaltest, kann die Munition aller nachgeladen werden, und zwar auf andere Weise als durch direkten Schaden.
Gewöhnliche Beutestücke
Es ist bedauerlich, dass, während die erste Unterklasse, die es dir ermöglicht, deinen Charakter zu spezialisieren mit einem Story-Event von angemessener Schwere gut in das Leveling-Erlebnis integriert ist, andere einfach wie ein gewöhnliches Beutestück fallen. Es war eine verpasste Gelegenheit, eine Geschichte über die Wiedererlangung deiner Kräfte zu erzählen, ähnlich wie Destinys The Taken King DLC dich mit einer neuen Fähigkeiten beschenkte. Sobald du mit den Weltereignissen fertig bist, um diese zufälligen Pickups zu aktivieren, werden die Dinge besser, und du begibst dich auf eine interessantere Suche, um ein bisschen Hintergrundgeschichte von deinem Vanguard-Anführer zu erfahren. Diese Momente sind nicht mit ihren grandiosen Gegenstücken von Destiny zu vergleichen.
Die One-Hit-Kill-Powerwaffen
Die größte Änderung an der gesamten Spielbalance ist eine intelligente Anpassung an One-Hit-Kill-Powerwaffen. Zum größten Teil sind sie eine tolle Sache. Es ist toll, einen nach oben gerichteten Schwertschlag zu beobachten, der die Glut deines Feindes in der Ferne flackern lässt. In den PvE-Bereichen bzw. Player-vs-Environment sind die hellvioletten Munitionspakete, die diese Waffen antreiben, ständig verfügbar, sodass du deine Feinde häufig auf spektakuläre Weise vernichten kannst. Auf der anderen Seite kann Power-Munition in kompetitiven Spieltypen bei jedem Spawn nur von einem Teammitglied erworben werden, sodass du dafür sorgen musst, dass jede Verwendung zählt. Dies führt zu kraftvolleren Momenten und weniger billigen Todesfällen.
Zum Glück fühlen sich die konventionelleren kinetischen und Energiewaffen auf der ganzen Linie gut ausbalanciert an, sodass du für jeden Waffentyp aus verschiedenen Archetypen auswählen kannst. Suros-Automatikgewehre zum Beispiel haben eine höhere Feuerrate als die Omolon-Waffen, aber reduzierte Reichweite, Stabilität und Handhabungsstatistiken. Veist-Automatikgewehre haben die höchste Feuerrate und eine bessere Nachladegeschwindigkeit, aber wiederum auf Kosten der Reichweite und Stabilität. Jeder der Waffentypen weist diese subtilen Unterschiede auf, die es dir ermöglichen, Ladungen zu erstellen, die die Rüstungsstatistiken oder exotischen Fähigkeiten deines Charakters für die bestmögliche Effizienz ergänzen.
Teambasierte Taktiken
Eine weitere große Veränderung gegenüber Destiny besteht darin, dass das Wettbewerbserlebnis von Destiny 2 mehr auf teambasierten Taktiken beruht und sich von Destinys Ein-Mann-Armee-Stil wegbewegt. Die Zeit zum Töten scheint viel länger zu sein, da Granaten und Schulterladungen nicht immer mit einem Schlag töten, und das gibt dir die Möglichkeit, dich von einer Begegnung zurückzuziehen, wenn deine Schilde sinken, wie in Halo. Das funktioniert normalerweise gut, da viele der 11 PvP-Karten bzw. 12, wenn man die PlayStation-exklusiven Karten mitzählt, gut für die neuen Vier-gegen-Vier-Teams geeignet sind, aber einige vielleicht etwas zu groß sind. Dies macht es einfach und sogar strategisch, dem anderen Team auszuweichen, bis du gezwungen bist, in der Mitte um einen Eroberungspunkt zu kollidieren, falls das Spiel in die Verlängerung geht. Aber dieser überschüssige Platz in bestimmten Karten führt oft dazu, dass sich Matches der kompetitiven Playlist viel zu lange ohne Aktion hinziehen.
Trials of Nine
Trials of the Nine ist die neue Version des Trials-Modus, der seit Jahren das Lebenselixier des PvP in Destiny ist, und enthält zwei verschiedene Modi, die sich jede Woche abwechseln. Das erste, Survival, lässt dich gegen ein anderes Vier-Spieler-Team antreten, um zu sehen, wer zuerst den Lebenspool der anderen Seite abbauen kann, ähnlich wie bei einem Battlefield-Match. Bei Countdown musst du entweder ein wichtiges Gebiet verteidigen oder angreifen und eine Bombe im besagten Bereich platzieren. Trials of the Nine öffnet jedes Wochenende und ermutigt dich, teilzunehmen, um deine Chance auf mächtige Engramm-Belohnungen zu nutzen, die zu erstklassiger Ausrüstung führen. Es sind immer noch sieben Siege, um an die Spitze der Leiter zu gelangen, die dir eine einzigartige kosmetische Aura verleiht, und du kannst können deine Karte einfach per Knopfdruck zurücksetzen. Es sind keine Verbrauchsmaterialien mehr erforderlich. Die Entwickler haben auch allen Spielern die Möglichkeit gegeben, Belohnungen zu verdienen, indem sie Tokens für die Teilnahme vergeben, die nach deinem ersten Gewinn eingelöst werden können. Weitere Belohnungen werden weiterhin freigeschaltet, bis du deine Karte endgültig aufgebraucht hast.
Spielmodi
Bei den verschiedenen wiederholbaren Modi von Destiny 2 darfst du nicht auswählen, welche du zu einem bestimmten Zeitpunkt genießen möchtest. Um einen Strike oder einen der PvP Crucible-Modi zu spielen, musst du dich einer Warteschlange anschließen, die in eine zufällig ausgewählte Karte oder einen zufällig ausgewählten Modus führt, was frustrierend ist, wenn du eine bestimmte Erfahrung im Sinn hast. Es gibt keine Strafe für Leute, die aussteigen und es erneut versuchen, wenn sie sich in einem unerwünschten Match wiederfinden. Im ungünstigsten Fall lässt das dich und dein Team öfter in halbleeren Multiplayer-Matches zurück.
Gruppenzusammenhalt
Ein weiterer Nachteil des Wechsels zwischen so vielen verschiedenen Arten von Aktivitäten ist, dass es schwierig ist, eine Gruppe zusammenzuhalten. World-Aktivitäten, PvP und Leviathan haben alle unterschiedliche Anforderungen an die Gruppengröße, was bedeutet, dass es dir oft an Aktivitäten mangelt oder du gezwungen bist, ein Teammitglied im Stich zu lassen, wenn du vom Schmelztiegel-PvP mit vier Spielern zu einer Teamaktivität mit drei Männern auf Schlag wechselst.
Das Clan-System
Das neue Clan-System in Destiny 2 leistet großartige Arbeit, indem es den Leuten einen Grund gibt, zusammenzuhalten. Jetzt hat unsere Crew aus IGN-Freunden und -Familienmitgliedern damit begonnen, teambasierte Ziele zu erreichen und stolz unsere IGN-Banner zu tragen, wenn du an jeder Aktivität teilnimmst, um aufzusteigen. Es ist großartig zu sehen, wie sich der Gesamtfortschritt des Clans erhöht, und weil es eine große Belohnung für deinen persönlichen Beitrag gibt und kleinere Belohnungen für allgemeine Clanziele ist es deine Zeit wert, dich einem anzuschließen.
Hardcore-Gamer
Der Leviathan Raid und sein kleiner Endgame-Cousin The Nightfall sind die Premieren-PvE-Events von Destiny 2, und bisher sind sie beide erfolgreich in ihrem Ziel, Hardcore-Destiny-Spieler dazu zu bringen, zurückzukommen. Der kampforientierte Nightfall tut dies, indem er dein dreiköpfiges Fireteam zwingt, einen Plan zu formulieren, bevor du hineingehst, damit du aus dem rotierenden Satz von Modifikatoren Kapital schlagen kannst, den du zufällig ziehst. Dazu können zusätzliche Ziele wie das Springen durch Ringe, das Töten von Feinden oder das Finden eines bestimmten Ziels gehören, um die verbleibende Zeit auf der Countdown-Uhr zu verlängern, und sie fügen jedem Lauf eine neue Herausforderung hinzu, insbesondere wenn du versuchst, einige schwierigere Quests davon gleichzeitig abzuschließen. In The Nightfall steckt viel Geschick und Strategie, und das macht es zu einem hohen Wiederspielwert.
Guided Games
Um jedem zu helfen, der sich ohne Team in Destiny 2 wagt, um diesen Endgame-Inhalt zu erleben, hat Bungie eine clevere Funktion namens Guided Games eingeführt. Sie ermöglicht es erfahrenen Teams ermöglicht, sich in ein System einzureihen, das sie mitbringt ein neuer Spieler zu ermöglichen, um ihnen die Grundlagen beizubringen. Zusätzlich zu dem netten Loot-Drop am Ende und einem Emblem, das deine Hilfe für einen neuen Spieler auszeichnet, findest du so neue Freunde. Diese Art der Förderung von positivem Community-Engagement von Bungee ist lobenswert.
Aber die größte und schlimmste PvE-Aktivität ist der Leviathan Raid von Destiny 2, der weiterhin Bungies hohen Standards an neuen und abwechslungsreichen Rätseln und herausfordernden Bosskämpfen gerecht wird, die Teams von sechs gut koordinierten Spielern erfordern, um sich durchzusetzen. Leviathan vermischt, Destiny Raid-Begegnungen mit Zwischensequenzen, die dein Fireteam aus sechs Wächtern zeigt.
Leviathan
Leviathan öffnet sich wie die meisten und zwingt dein Team zu einer stulpenähnlichen Aktivität, bei der du Flaggen in den Boden pflanzen musst, um fortzufahren. Du kämpfst dich dann durch drei Begegnungen vor einem Endgegner. Dieses Mal sind die Begegnungen jedoch abwechslungsreich und fügen neue Kampfmöglichkeiten hinzu, wie einen Raum, in dem du gezwungen bist, dich auf Tarnung zu verlassen, und einen anderen, in dem du mit einer Bombe einen Fehdehandschuh laufen lässt, während dein Team Pfeile abschießt, damit du weitermachen kannst. Jede Erfahrung zwingt dein Team in zwei Gruppen und jede zwingt euch, auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten, nachdem ihr die Teilnahmevoraussetzungen erfüllt habt. Es ist ein cleverer Ansatz, der sich herausfordernd anfühlt.
Ein Raid und ein Schloss
Die ausgestellte Architektur ist ein Schloss, das mit kunstvollen Goldmustern und mysteriösen Maschinen bedeckt ist, sodass du dich fragen musst, wer es gebaut hat und warum du eingeladen wurdest. Du lernst einige dieser Antworten nach Abschluss, und diese Lore-Belohnung trägt zum meinem Erfolgserlebnis bei. Im Gegensatz zu den vorherigen Raids von Destiny gibt es hier auch einige interessante Enthüllungen über die Geschichte. Nach Abschluss wirst du dazu ermutigt, zurückzukehren, um die Schatztruhen zu finden, für die du den Schlüssel erhalten hast, während du jeden Abschnitt räumst, und es gibt zusätzliche geheime Truhen, die du in den Bereichen unterhalb der Hauptarena freischalten kannst. Wenn du nicht zurückkehren möchtest, besitzt du immer noch Token, die du gegen eine Chance auf mächtige legendäre Waffen und ein einzigartiges Rüstungsset für jede Klasse eintauschen kannst. Optisch hat es einen enormen Umfang, wenn du auf die Spitzen eines unglaublichen Gebäudes klettern und immer noch die darunter liegenden Arbeiten erkunden musst.
Bugs
Ein paar Bugs, machen momentan noch das Leben schwer, die Raid-Teams zwingen, mehrmals neu zu starten. Der EntwicklerBungie sagt, dass er daran arbeitet, dieses Problem zu beheben. Ebenfalls in der Kategorie der bekannten Probleme, die zum jetzigen Zeitpunkt noch auf eine Behebung warten, befinden sich Abstürze, die PlayStation 4 Pro-Benutzer betreffen, die in 4K spielen.
Das Gameplay
Mit all diesen Inhalten warten in Destiny 2 vor dem Raid 30 bis 40 Stunden großartiges Gameplay. Wenn du dich jedoch dem maximalen Lichtlevel näherst, gibt es nur wenige Aktivitäten, an denen jemand teilnehmen kann, der den Levelaufstieg liebt, um Raid-bereit zu werden. Mehr Abenteuern fehlt ein zusätzlicher Anreiz, wie eine Belohnung für den Abschluss aller an einem bestimmten Ziel oder ein mächtiges Engramm für den Abschluss eines bestimmten Sets, das eine interessante Geschichte erzählt. Es ist bedauerlich, dass der meiste Fortschritt an öffentliche Events gebunden ist, da sie einen riesigen Erfahrungsverlust für jedes abgeschlossene heroische Ereignis bringen und so häufig spawnen. Sogar die wöchentlichen Flashpoints bestehen einfach aus dem Abschluss öffentlicher Events auf einem bestimmten Planeten.
Der Leviathan-Raid
Das heißt, sobald du bereit für den Leviathan Raid bist, kannst du einsteigen und seine vielen Herausforderungen für Beute angehen. Nach Abschluss werden Quests wie die Zerstörer-der-Welten-Reihe fortgesetzt, sodass du an einer besonders herausfordernden Strike-Mission teilnehmen können.
Die Inhalts-Roadmap
Bungie hat versprochen, dass sich Destiny 2 mit einer Inhalts-Roadmap weiterentwickeln wird, die bereits Trials of the Nine und Faction Rally am enthält. Bungie bietet außerdem Prestige-Schwierigkeiten Raid und Iron, ein weiterer beliebter PvP-Modus für kompetitive Spieler.
Destiny 2 auf dem PC
Destiny 2 auf dem PC sieht umwerfend auf dem PC aus. Das verführt dazu, immer wieder stehen zu bleiben und die Umgebung zu bewunder. In grafischer Hinsicht ist das Spielen auf dem PC merklich schöner als auf der PlayStation 4. Kleine Details wie die funkelnden Texturen an der Decke des Pyramidion Strike oder die zusätzlichen Lichteffekte für Explosionen und Skyboxen kommen hier dramatisch besser zur Geltung. Der größte Fehler für die PC-Version ist das Fehlen eines allgemeinen Chat-Fensters, in dem du frei mit jedem und jedem in der Zone sprechen kannst, wie du es in praktisch jedem großen Multiplayer-Spiel erwarten würdest. Ohne dieses bleibst du von Spammern und absichtlich nervenden Leuten verschont, aber gleichzeitig ist es unnötig schwierig, mit Spielern zu interagieren, denen du begegnest und die nicht bereits auf deiner Freundesliste stehen. Du kannst zufälligen Spielern in deinem Fireteam eine Nachricht senden, aber du musst zusätzlich die Eingabetaste auf der Tastatur betätigen, um die Nachricht zu sehen. Diese zusätzliche Kommunikationsbarriere gibt der Konsolenversion von Destiny einen starken Vorteil: die Fähigkeit, im Turm oder in der offenen Welt ganz einfach neue Freunde zu finden, bevor man sich auf den Weg zu einer Mission macht.
Controller und Einschränkungen
Insgesamt ist der PC die beste Plattform, um Destiny 2 zu spielen. Optionen wie Tastenneubelegung, intuitive Controller-Unterstützung, einschließlich separater Abstimmung für Controller vs. Tastatur und Maus, wodurch sich jeder wie eine kompetente Option anfühlt und ein Feld von -View-Schieberegler ermöglichen es dir, ein Erlebnis zu erstellen, das genau deinen Wünschen entspricht.
Es gibt Bedenken, dass die Zielhilfe für Controller von Betrügern genutzt werden könnte, um sich einen Vorteil im PvP zu verschaffen, indem sie Destiny 2 glauben machen, dass sie ein Gamepad verwenden, obwohl sie tatsächlich eine Maus verwenden, aber das dass ist ein echtes Problem . Die Zeit wird zeigen, ob dies weit verbreitet ist, aber in der Zwischenzeit scheint Bungie entschlossen zu sein, den PC bis zu dem Punkt frei von Betrügern zu halten, an dem dies möglicherweise ein Nachteil ist. Bungie hat aus Angst vor Cheats eine strenge Sperre für das eingeführt, was du tun kannst, während du spielst. Die offizielle Seite warnt davor, dass Anwendungen von Drittanbietern wie Discord, OBS Game Capture mit Einschränkungen verwendet werden können und alles, was das Gameplay überlagert, außer Nvidia Shadowplay oder AMD ReLive, möglicherweise Probleme verursachen könnte. Allerdings haben sich diese Einschränkungen bisher nicht auf meine Erfahrung beim Spielen ausgewirkt. Discord lässt sich im Hintergrund geöffnet halten und freies chatten ist möglich. Bei der Verwendung von OBS entstehen beim Versuch, Screenshots zu machen, Schwierigkeiten, aber wenn die Streaming-Software deaktiviert ist, funktionierte alles.
Fazit
Destiny 2 ist dank seines exzellenten Koop-Shooter-Gameplays und des starken Storytellings in der Kampagne ein Knaller. Das Game bietet die gleiche Art von hochgradig sozialem Gameplay und lohnendem, beutegetriebenem Fortschritt, die bereits den ersten Teil zur Sucht werden ließen. Die Hauptsorgen im Moment sind ein paar Fehler und das Fehlen von Event-Optionen. Shooter-Fans dürfen das Game auf keinen Fall verpassen.