Ein bösartiger Parasit verschlingt deinen Planeten. Deine Aufgabe lediglich darin den Planeten und die wunderschöne Prinzessin zu retten.
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Originally posted 2018-04-27 09:27:00.
Game Over lässt sich ungünstig über ein Spieleobjekt definieren. Sinnvoll ist dafür ein Spielemanager. Erstelle im Hierarchiefenster ein Object, wähle mit der rechten Maustaste die Transformkomponente im Inspectorfenster und setze es auf Reset. Anschließend benenne das Objekt als GameManager. Füge eine neue Komponente hinzu und nenne sie GameManager. Diese Komponente ist dafür verantwortlich, Stati im…
Du wirst in Airhead zerrissen und begibst dich auf die Suche nach deinen verlorenen Teilen. Airhead – Ein symbiotisches Wesen Ein symbiotisches Wesen, das auf seine eigene Luftquelle angewiesen ist, wird von einer Maschine unbekannter Herkunft auseinandergerissen. Unvollständig wird der kopfähnliche Organismus dem Sterben überlassen, da ihm langsam Luft entweicht. Ein bescheidener Körper mit dem…
Sklaven Ketten an Händen und Füßen, Sind es, welche die Herren grüßen. Kaltes Eisen um den Hals gebunden, Habt ihr euch bereits abgeschunden. Einst ward ihr frei, Das ist vorbei. Ihr schuftet wie sie es befehlen, Eure Herzen sich bitterlich quälen, Bis es bald ist an der Zeit … Revolution! Die euch befreit! Originally posted…
So erstellst du einen Punktezähler, der an die Bewegung des Spielers gekoppelt ist. Erstelle für ein Text-UI in Unity ein neues Script, namens Score. Zuerst baust du eine Referenz zum Spieler auf: public Transform player; Transform gibt Position, Skallierung usw. an. Unter Update fügen wir ein: player.position.z; Es geht somit um die Position des Spielers…
Tauche ein in eine düstere Welt voller Gefahren und Intrigen. Erkunde die mysteriöse Kolonie, meistere Kämpfe und entscheide über das Schicksal einer ganzen Nation. Bist du bereit, dich dem ultimativen Abenteuer von Gothic 1 zu stellen? Die düstere Welt von Gothic 1 erwartet dich Willkommen in der Welt von Gothic 1, Abenteurer! Stürze dich in…
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Freier Fall ist ein Gedicht, das von Runaway 2 inspiriert ist. Freier Fall Gewehrt habe ich mich vor dem Springen,Ich dacht es würd dir nicht gelingen.Dich zurückzulassen ich mich wehrte,Deine Liebe dich sehr ehrte,Stießt du mich aus dem Flugzeug hinaus,In die Ungewissheit raus. Ungebremst mit langem Schrei,Ist der Fall bald vorbei. An der Reißleine ziehe…
UI-Elemente sind User Interfacae-Elemente in Unity. Wähle im Hierarchiefenster mit der rechten Maustaste UI und wähle Text. Unity erstellt ein Canvas, bei dem alle UI-Elemente platziert werden können. Gehe in den 2D-Modus, wähle den Text und drücke F, um ihn zu zentrieren. Das Canvas passt sich an den Spielebildschirm an. Platziere entsprechend deinen Texte. Mit…
Bump ’n‘ Jump oder Buggy Popper ist ein Fahrspiel, das erstmals 1982 in den Arcades veröffentlicht wurde. Jage in Buggy Popper die Jackals-Bande Deine Freundin wurde entführt und es liegt an dir, die Jackals-Bande zu jagen und deine Partnerin zu retten. Dazu musst du 16 Kurse bestehen, die in vier Bezirke wie Stadt, Ebene Landschaften,…
Passing By – A Tailwind Journey spielt in einer wunderschönen und skurrilen Welt schwebender Inseln und eines nie aufhörenden Westwinds. Das Game ermöglicht es dir, dich auf eine denkwürdige Reise als Curly, ein junger Ballonfahrer, zu begeben. Seine Aufgabe ist es, einen mysteriösen Brief zu überbringen. Als Briefträger zwischen schwebenden Inseln in Passing By In…
Ein bösartiger Parasit verschlingt deinen Planeten. Deine Aufgabe lediglich darin den Planeten und die wunderschöne Prinzessin zu retten.
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Originally posted 2018-04-27 09:27:00.
