Hindsight ແມ່ນເລື່ອງທີ່ເປີດເຜີຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບທີ່ອ່ອນໂຍນ, ໂດຍບໍ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ສັບສົນຫຼືຄວາມທ້າທາຍດ້ານທັກສະ, ແລະມັນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີຢ່າງສວຍງາມແລະເຕັມໄປດ້ວຍສະເຫນ່ nostalgic.
ຊີວິດຂອງ Narrator ໃນ Hindsight
ເກມນຳສະເໜີຊຸດຂອງສາກ 3D ແບບຄົງທີ່ຈາກຊີວິດຂອງຜູ້ບັນຍາຍ, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດໝຸນກ້ອງເພື່ອຊອກຫາອົງປະກອບແບບໂຕ້ຕອບໄດ້. ການຕັ້ງຄ່າແມ່ນສະຖານທີ່ປະຈໍາວັນ, ເຊັ່ນ: ຫ້ອງຮັບແຂກ, ຮ້ານອາຫານ, ທະເລ, ແລະຕົວລະຄອນຢູ່ໃນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາ, ປະສົບຫຼືສະທ້ອນເຖິງເຫດການ. ພາກສ່ວນໂຕ້ຕອບສາມາດເປັນລັກສະນະອື່ນໆຂອງຕົວລະຄອນທີ່ທ່ານເລືອກທີ່ຈະຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບໄປຫາພວກເຂົາ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງວັດຖຸທີ່ສ່ອງແສງເພື່ອສັນຍານຄວາມສໍາຄັນຂອງພວກເຂົາ.
ກົນໄກເກມ
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ກົນໄກທີ່ໂດດເດັ່ນໃນເກມແມ່ນວິທີທີ່ທ່ານເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນວັດຖຸເພື່ອເປີດເຜີຍຄວາມຊົງຈໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພວກມັນ. ອັນນີ້ເຮັດວຽກໂດຍການຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບໄປຮອບໆວັດຖຸຈົນກ່ວາມັນຈາງໄປເປັນພຽງໂຄງຮ່າງ ແລະສາກທີ່ຈື່ໄວ້ຈະມົວພາຍໃນ. ເມື່ອທ່ານຊອກຫາຈຸດທີ່ຖືກຕ້ອງ, scene ໃໝ່ ຈະເປັນສີເຕັມແລະທ່ານສາມາດກົດໂດຍຜ່ານເພື່ອຄົ້ນຫາ. ຜົນກະທົບແມ່ນຫນ້າສົນໃຈ, ສ້າງຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນເລັກນ້ອຍແລະຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງເລັກນ້ອຍຍ້ອນວ່າຄວາມຊົງຈໍາເຫຼົ່ານີ້ຄອບຄຸມປະຈຸບັນ. ການລວມເອົາຄວາມຊົງຈຳເຫຼົ່ານີ້ມາລວມກັນແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າດຶງດູດໃຈທີ່ການປະກົດຕົວຂຶ້ນມາໃໝ່ໃນໂລກມີພະລັງ ແລະ ມີສະຕິ.
ໂສກເສົ້າ
ແລະການສັກຢານີ້ທີ່ທ່ານປະກົດຕົວຄືນໃຫມ່ແມ່ນ melancholic ຫນຶ່ງ, ໃນທີ່ແມ່ຂອງ protagonist ໄດ້ເສຍຊີວິດແລະທ່ານຕິດຕາມນາງເພື່ອຄັດໂດຍຜ່ານລາຍການໃນເຮືອນຂອງຄອບຄົວເກົ່າ. ເລື່ອງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຊີວິດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຊົງຈໍາ, ສຸມໃສ່ການເສຍຊີວິດຂອງພໍ່ແມ່ແລະ delves ເຂົ້າໄປໃນໄວເດັກຂອງຜູ້ບັນຍາຍ. ມັນປະເຊີນໜ້າກັບອາລົມທີ່ສັບສົນເມື່ອຄວາມສຳພັນຂອງພໍ່ແມ່ ແລະ ລູກບໍ່ແມ່ນຮູບທີ່ສົມບູນແບບ. ມັນໄດ້ຖືກບອກດ້ວຍຄວາມເຫັນອົກເຫັນໃຈສໍາລັບທຸກຝ່າຍແລະມາເຖິງການສະຫລຸບທີ່ຈະ resonate.
ອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບ
ສິ່ງລົບກວນທີ່ແທ້ຈິງອັນດຽວຈາກສິ່ງທັງໝົດນີ້ແມ່ນອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະແຈ້ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຍິງສາກເປັນເວລາໜຶ່ງນາທີ. ມີການສະດຸດທີ່ຫາຍາກໃນບາງສາກ, ແຕ່ຫາຍາກພໍທີ່ຈະບໍ່ທຳລາຍຄວາມແຂງແກ່ນຂອງປະສົບການ.
ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ
ຈຸດສໍາຄັນສຸດທ້າຍຫນຶ່ງແມ່ນວ່າ Hindsight ແມ່ນເກມຫນ້າຈໍສໍາຜັດ. ການເຄື່ອນຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ການຈັດຕໍາແຫນ່ງໃຫມ່, ເຊັດປ່ອງຢ້ຽມ, ແລະເປີດ tent ທັງຫມົດເຮັດວຽກທີ່ສວຍງາມໃນຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ thumbstick ເພື່ອຍ້າຍຕົວຊີ້ໄປທົ່ວມັນທໍາລາຍການ immersion ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເກມຍັງຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ iOS ແລະ Windows.
ສະຫຼຸບ
Hindsight ເຮັດໃນສິ່ງທີ່ມັນເຮັດດ້ວຍເຕັກນິກແລະສິລະປະຂອງ aplomb. ເລື່ອງລາວມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ, ມີຄວາມຊັບຊ້ອນ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ ກົນຈັກຫຼັກຂອງການຈຸ່ມຕົວວັດຖຸສ້າງຊ່ວງເວລາທີ່ສົມບູນແບບທີ່ຍົກລະດັບປະສົບການຫຼາຍກວ່າເກມເລື່ອງອື່ນໆ. ມັນພຽງແຕ່ຕ້ອງການສອງສາມຊົ່ວໂມງຂອງເວລາຂອງທ່ານແລະສົ່ງຄືນການລົງທຶນຢ່າງທົ່ວເຖິງ.
ການຜະຈົນໄພເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເກມ ແລະ Lyrik: