ເດັກຊາຍນ້ອຍພະຍາຍາມເຂົ້າຫາແມ່ຂອງລາວ. ເລື່ອງຂີ້ຕົວະເລີ່ມຕົ້ນ.
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2019-12-14 12:26:00.
ການເດີນທາງ: ການເດີນທາງຂອງອາລົມ ແລະການຮ່ວມມື, ພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດເກມນັ້ນ, ເອົາຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ໂລກແຫ່ງຄວາມມະຫັດສະຈັນ ແລະ ຄວາມງຽບ. ໃນຖານະເປັນລັກສະນະທີ່ບໍ່ມີຊື່, ການເດີນທາງເລີ່ມຕົ້ນໃນພູມສັນຖານທະເລຊາຍທີ່ກວ້າງຂວາງໂດຍມີເປົ້າຫມາຍທີ່ຊັດເຈນ: ເພື່ອໄປເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງພູເຂົາທີ່ຫ່າງໄກ. ການເດີນທາງຈະພາເຈົ້າຜ່ານພູມສັນຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກທະເລຊາຍທີ່ຮ້ອນແຮງເຖິງ…
ເຈົ້າຍິງ Ivo ຖືພາ. ແຕ່ນາງບໍ່ມີກັບ Nate ... ດັ່ງນັ້ນມັນເກີດຂຶ້ນໄດ້ແນວໃດ? ຄຳສາບແຊ່ງມີນິ້ວມືຂອງມັນຢູ່ໃນເກມ. ຫຼືບໍ່? ໄປ Seefeld ເພື່ອຖາມ archmage. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາວໄດ້ຖືກກ່າວວ່າພຽງແຕ່ໄດ້ຖືກຄາດຕະກໍາໂດຍ Wilbur Wetterquarz! ແລະ Nate? ລາວນັ່ງຢູ່ເທິງເກາະດຽວນີ້ ...
ພາຍໃຕ້ຄວາມຮ້ອນອັນແຮງຂອງແສງຕາເວັນຂອງຊາວເອຢິບ, ພູພຽງ Giza ໄດ້ສ່ອງແສງສະຫວ່າງເໝືອນເພັດພອຍໃນທະເລຊາຍ. Rogues ແລະນາຍພານສົມກຽດໄດ້ຄົ້ນຫາ pyramids ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແຕ່ອີງຕາມ Sir Arthur Pendragon, ກຸນແຈສໍາລັບອານາຈັກພັກຜ່ອນຢູ່ໃນວັດຖຸບູຮານ - ຕາຂອງ Osiris. ນັກຜະຈົນໄພຄົນຊັ້ນສູງຄົ້ນພົບວັດຖຸບູຮານຢູ່ທີ່ຕີນຂອງ Great Sphinx ແລະ ...
ສິ່ງໃດສາມາດຢຸດຍິງທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການໄດ້? ເປັນ monster ນ້ໍາລາຍ? ໄຟ? ແກນ? ຈອກນ້ໍາຫຼືມີດຕັດຄູ່? ການຜະຈົນໄພແບບເລື່ອນຂ້າງຂອງນົກສີຂາວພາເຈົ້າໄປເຖິງດິນແດນທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມືເຮັດດ້ວຍເຈ້ຍ, ແຜ່ນແຂງ, ແລະເທບທັງໝົດ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານນໍາພາ hero ໂດຍຜ່ານພູມສັນຖານເຈ້ຍນີ້ ...
ເຈົ້າຄິດວ່າມັນຈະເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະຕິດຕາມເກມຕົ້ນສະບັບ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, Deja Vu 2 ກໍາລັງວາງຕີນທີ່ດີໄປຂ້າງຫນ້າ. ເຈົ້າຕື່ນນອນໃນຫ້ອງນໍ້າອີກ, ແຕ່ໂຊກດີເທື່ອນີ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າເຈົ້າແມ່ນໃຜ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ທ່ານຍັງຮູ້ວ່າ gangster ຄາດຫວັງໃຫ້ທ່ານເຮັດສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງລາວ ...
Uninvited ຫຼື Akuma no Shoutaijou ເລີ່ມຕົ້ນເປັນການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນໃນສອງເກມທໍາອິດໃນຊຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າບັນຍາກາດຂອງການຕິດຢູ່ໃນເຮືອນ haunted ແມ່ນດີຂຶ້ນຫຼາຍແລະປິດສະແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວໃນຄັ້ງທໍາອິດ. ໂຊກບໍ່ດີ, ນີ້ແມ່ນໄປຕາມເສັ້ນທາງຂອງເກມກ່ອນໜ້າຢ່າງໄວວາ, ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນການຫຼິ້ນເກມທີ່ອີງໃສ່ໂຊກທີ່ໂດດເດັ່ນໃນພວກມັນ...
ໝໍຜີ Lakmir ຄັດຄ້ານພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າ Warlock, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເອີ້ນຜີປີສາດ Behemoth. Lakmir ສົ່ງນັກຮົບຫນຸ່ມໄປຫາ Castle ຂອງ Warlock Lord. ຜູ້ນໃຊ້ເວລາກ່ຽວກັບບົດບາດແລະ plunges ເຂົ້າໄປໃນຜະຈົນໄພ. ມັນເປັນການຜະຈົນໄພພື້ນຖານ. ເຈົ້າເຫັນໜ້າຈໍ ແລະຂໍ້ຄວາມບາງອັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານເລືອກລາຍການແລະ ...
ICOM Simulations ພັດທະນາຊຸດເກມຜະຈົນໄພຈຸດ ແລະ ຄລິກສຳລັບ Apple Macintosh ໃນກາງຊຸມປີ 80 ພາຍໃຕ້ຊື່ລວມວ່າ MacVentures. ເກມໄດ້ຍ້າຍໄປໃຊ້ຄອມພິວເຕີເຮືອນທີ່ທັນສະໄຫມຈໍານວນຫນຶ່ງແລະລະບົບວິດີໂອເກມ. ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກແມ່ນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍຂຶ້ນຢູ່ກັບເວທີ, ບໍ່ວ່າຈະໃຊ້ຫນູຫຼືໃຊ້ joystick / joypad. ການຜະຈົນໄພ 8-Bit ປະກອບມີພອດ NES ທີ່ເປັນຕົວແບບຂອງພອດທຳອິດ...