IO është një lojë mister fizike e zhvilluar nga Gamious u zhvillua dhe u botua. Lojtari merr rolin e një topi që mund të ndryshojë madhësinë për të zgjidhur enigmat dhe për të arritur në fund të nivelit. Loja ka një mori enigmash të ndryshme për të zgjidhur që kërkojnë taktika të ndryshme si lëvizja e objekteve dhe ndryshimi i madhësisë së tyre për të arritur nga fillimi në destinacionin tuaj.
Premisa e IO është se ju jeni një top, diku në thellësitë e thella të hapësirës, me qëllimin për të arritur në fund të një etape për të vazhduar, dhe ju duhet të zgjidhni problemet për të qenë të suksesshëm. Në mënyrë tipike, do t'ju duhet të rrotulloheni dhe të ndryshoni madhësinë për t'u përshtatur në një vrimë, të fitoni shpejtësi për një kërcim ose të përdorni ato të jashtme për t'ju ndihmuar të përparoni rrugën tuaj. Loja përmban një ton të niveleve që janë përgjithësisht të shkurtër dhe kur të arrini në fund të nivelit ju do të zhbllokoni nivelin tjetër.
IO është shumë e lehtë për tu kontrolluar. Me shkopin analog të majtë lëvizni dhe me shkopin analog të djathtë ndryshoni madhësinë tuaj. Butonat e tjerë përdoren kryesisht për të kontrolluar menutë. Pjesa e ndërlikuar është kapërcimi i pengesës. Lojtari fillimisht sheh një pamje të zvogëluar të zonës së lojës dhe ju inkurajoheni të planifikoni lëvizjen tuaj sepse sapo të zvogëloni kamerën zmadhohet dhe mund të shihni vetëm rrethinën tuaj shumë të afërt. Sapo të zmadhoni, kamera zvogëlohet përsëri dhe mund të shihni të gjithë zonën. Kjo mund t’ju pengojë nëse bëni një kërcim dhe nuk mund ta shihni përparimin derisa të zbarkoni me sukses ose të mos e bëni.
Kjo lojë ofron shumë nivele (225) dhe ato grupohen në gjashtë pako të niveleve të ndryshme (25 nivele për paketë) dhe disa paketa bonus si Impossiball dhe Incrediball për ata që duan një sfidë më të madhe suchenMe Nivelet janë shpesh të shkurtra dhe variojnë nga dhjetë sekonda në dhjetë minuta, në varësi të faktit nëse ngeceni ose sa kompleks është dizajni i nivelit. Për fat të mirë, ju mund të luani pako të ndryshme kartash që në fillim. Pra, nëse jeni të frustruar derisa të hiqni dorë, mund ta provoni fatin tuaj në një nivel tjetër dhe të ktheheni më vonë.
Gameplay është për skemën e thjeshtë të kontrollit të IO çuditërisht e larmishme. Ndonjëherë niveli kërkon që ju thjesht të zvogëloheni dhe të shkoni deri në tavan, por ndonjëherë ju duhet të ndryshoni madhësitë për të marrë shpejtësi të mjaftueshme për të ngjitur një mur. Ka sende të këndshme si platforma që duhet të zhvendosen në mënyrë që të kapërceni boshllëqet vdekjeprurëse dhe zonat kundër gravitetit që do t'ju rrokullisin mbi tavan ose do t'ju notojnë në një pjesë të re të nivelit. Çdo nivel ka një titull argëtues si Poshtë Drain Odër Sherlock që ju jep një pasqyrë në detyrat tuaja.
Kontrolli i IO është kryesisht një kënaqësi. Ju mund të ndryshoni madhësinë në çast dhe shkopinjtë ju japin kontrollin e plotë të topit tuaj. Herë pas here mekanika mund të jetë zhgënjyese, për shembull momentet kur dëshironi të hidheni dhe të drejtoheni në ajër, dhe ndonjëherë mund ta bëni këtë me lehtësi, por ndonjëherë topi është duke u fryrë në ajër dhe ju nuk keni kontroll mbi drejtimet tuaja. Bie përsëri poshtë ose katapultohesh shumë larg. Vështirësia e lojës nuk ishte kurrë jashtëzakonisht e vështirë ose shumë e lehtë.
Gamious bëri bei IO definitiv für einen minimalistischen grafischen Stil entschieden. Der Sfond ist immer schwarz mit einigen Sternen auf dem Bildschirm. Die Plattformen und Gegenstände neigen alle dazu, helle Farben zu haben. Der Sound ist gut in das Spiel integriert.
Loja nuk ka efekte të vërteta zanore, por ekziston një kolonë zanore shumë e përshtatshme që i jep lojës një ndjenjë relaksuese dhe herë pas here emocionuese. Ai përshtatet mirë me botën e izoluar të lojës.
Kompleksiteti i lojës shpesh varet nga sa rehat jeni me kontrollet dhe fizikën e lojës. Për të fituar shpejtësi, duhet të lëvizni gjatë rritjes dhe më pas të tkurrni deri në pikën ku dëshironi të merrni një nxitje. Ka raste të tjera kur ju duhet të bini nga një parvaz dhe duhet të ndryshoni madhësinë në ajër ose nuk bini në asgjë.
IO përmban kontrolle të përgjegjshme dhe shumica e mekanikës që përdorni për të ndryshuar momentin janë argëtuese dhe të lehta për t'u mësuar. Ka raste kur ato duken më pak fluide, por një pjesë e asaj që e bën IO kaq të mirë është ajo unike dhe sa mësoni nga eksperimentet në këtë lojë.
Përfundim
IO është një titull i fizikës që meriton vendin e vet në fushën e fizikës / lojërave të enigmave, duke përdorur disa mekanika të lezetshme që ishin të freskëta dhe argëtuese për t'u përjetuar. Hapja dhe mungesa e kohës së ngarkimit e bëjnë këtë titull ideal për rastet kur mund të mos luani gjatë dhe dëshironi të zini veten me diçka për disa minuta. Kjo do të thotë, IO ka thellësi befasuese dhe loja ju jep shumë orë lojë të fortë, veçanërisht nëse doni ta mposhtni lojën dhe të grumbulloni trofetë e saj. Nëse ju pëlqen fizika dhe lojërat e enigmave, do IO të jetë një lojë shumë shpërblyese në koleksionin tuaj.