Zhvilluesi Johannes Gäbler ka krijuar një lojë të menaxhimit të festivalit muzikor. Loja ndahet në pjesë të ndërtuara dhe të gjalla. Gjatë pjesës së ndërtimit, detyrat e lojtarit përfshijnë planifikimin e paraqitjes së vendndodhjes, rezervimin e grupeve me zhanre të përshtatshme, organizimin e strukturës së skenës, gjetjen e sponsorëve, shitjen e biletave ose nënshkrimin e kontratave të transmetimit. Gjithashtu, loja mund të mikromenaxhojë shumë sisteme të ndryshme për t'u siguruar që gjithçka është planifikuar në mënyrë perfekte.
Në pjesën e mëposhtme të drejtpërdrejtë, vizitorët mbërrijnë në vendndodhje dhe fillon festivali. Lojtari duhet të zgjidhë probleme të ndryshme të tilla si fusha ushqimore të zbrazëta, mosmarrëveshje midis vizitorëve ose kapje vandalësh dhe hajdutësh. Detyra të tjera përfshijnë përshëndetjen e grupeve ose kontrollin e turmës. Kur të mbarojë festivali, është koha për të përdorur fitimin e fituar për të planifikuar për sezonin e ardhshëm - nëse ka një fitim.
Zhvillimi në Festival Tycoon filloi në shkurt 2019 me Johannes Gäbler, një zhvillues solo i ardhshëm nga Vjena. Projekti fillimisht ishte vetëm një projekt anësor, por nga fundi i verës 2019 loja mori shumë reagime të shkëlqyera. Në Nëntor 2019, Festival Tycoon fitoi sheshin e drejtpërdrejtë të SUBOTRON Pro Games. Kjo rezultoi që zhvilluesi të punonte në projekt pothuajse me kohë të plotë (krahas studimeve të tij në TU Wien) dhe të planifikonte të lëshonte një version të Qasjes së Hershme në 2021. Ai e zgjeroi ekipin në gjashtë persona. Përveç kësaj, kishte njerëz shumë më me përvojë që i mundësonin Johannes Gäbler të përqendrohej në zhvillim.
Artikuj të tjerë mbi lojërat dhe poezinë: