Në Barcode World për SHKP ju konkurroni me personazhe kundër miqve tuaj. Vlerat luftarake përcaktohen me barkode të skanuara. Barcode World u lëshua ekskluzivisht në Japoni më 18 dhjetor 1992 për Nintendo Family Computer.
Butler i barkodit Famicom
Titulli sugjeron se është një lojë video në të cilën lojtarët përdorin një Barcode Battler II (një dore për skanimin e kartave) që është paketuar me lojën dhe jo veçmas, së bashku me një ndërfaqe Famicom Barcode Battler të licencuar nga Nintendo u shit. Një grup i veçantë i kartave Barcode Batchler me barkode të ngulitura në to u kërkua gjithashtu për të luajtur lojën duke përfshirë "White Card" duke përfshirë "White Card". Ata përfundimisht lejuan lojtarët të skanonin një barkod.
kartat e barkodit
Sidoqoftë, loja kërkon karta barkodi që përmbanin personazhe nga shumë seri të Sunsoft, më së shumti Hebereke dhe Gimmick! Për një periudhë kohore, lojërat e rrëshqitjes së barkodit ndonjëherë lëshoheshin në Japoni. Loja ende funksionon saktësisht si atëherë, dhe produktet moderne gjithashtu mund të skanohen për të krijuar përmbajtje të re për lojën.
Një kabllo lidhëse për Barcode World
Përdorimi i njësisë Barcode Battler në lidhje me Famicom u bë i mundur me Ndërfaqen Famicom Barcode Battler - një kabllo lidhëse e furnizuar me Kasetën Barcode World. Kjo i dha Famicom aftësinë për të skanuar barkodet e jashtme për të zgjeruar lojën për lojën për të përfshirë të gjitha llojet e produkteve të konsumit shtëpiake. Së shpejti filloi të publikonte libra krah për krah, duke detajuar se cilat produkte të konsumit kishin barkodet më të forta.
Bota e Barkodit - Një Pararendës
Sot konfigurimi u pa si një pararendës i Nintendo e-reader 2001 për avancimin e 2001. Të dy pajisjet janë shumë të ngjashme. Ato shërbejnë për të njëjtin qëllim: të skanojnë kartat e krijuara posaçërisht me barkode me barkode të shtypura në to. Loja mund të luhet vetëm si një version i emuluar. Emuluesit modernë si funksioni FCEUX mbështesin në mënyrë specifike edhe konfigurimin e pazakontë. Barcode World u lëshua në vitin 1991. Ai u zhvillua nga Epoch.
Kliko këtu për Artikull Wiki për Botën e Barkodit