Konfliktet Ajrore Vietnami nuk është aspak një kryevepër. Loja përfshin rreth 25 misione në 7 orë. Ju fluturoni me misione të ndryshme, me fshatrat e mbetur dhe uleni herë pas here në helikopter. Fikni copat dhe lëvizni trupat. I njëjti model misioni ju pret vazhdimisht në lojë.
Fizika e fluturimit të lojës nuk është optimale. Kontrollet mbahen relativisht të thjeshta dhe kënaqësia e fluturimit është ajo që merr kjo lojë me një automatik. Ajo nuk lejohet të drejtojë timonin vetë, por të paktën me kontrollin e helikopterit mund të përcaktoni prirjen dhe goditjen. Ju nuk jeni vërtet të kënaqur me lojën.
Historia është e parëndësishme dhe e mërzitshme. Sinkronizimi i elementeve të tekstit nuk ishte i suksesshëm. Nuk ka fytyra, nuk ka fotografi dhe video. Në përgjithësi, loja mbetet pa fytyrë dhe emocionalisht e shurdhër për lojtarin.
Përfundim
Fatkeqësisht, zhvilluesi e goditi këtë lojë sa më shumë që të jetë. Modeli i fluturimit është i thjeshtë dhe kontrollet janë shumë të thjeshta, por në të njëjtën kohë me një paraqitje të komplikuar të tastierës. Vendndodhja nuk është frymëzuese, historia është e keqe dhe nuk ka nevojë të flitet për modelin e misionit. Qëndroni larg kësaj loje.
Artikuj të tjerë mbi lojërat dhe poezinë:
The Dark Eye: Blackguards 2 - Zhyt në një botë të errët
The Witcher 3 - Wild Hunt - Zhyt veten në një botë magjie dhe errësire
Blacksad - Under the Skin - Zhyt në një aventurë magjepsëse noir