ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਅਲੌਕਿਕ ਮਿਥਿਹਾਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੈਂਪੀਰ ਦੀ ਦਲੇਰ ਆਰਪੀਜੀ ਅਭਿਲਾਸ਼ਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਖੋਜ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਲੁਭਾਉਣਾ ਹੈ।
ਵੈਂਪਾਇਰ ਰਿਵਿਊ
ਲੰਡਨ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਭਿਆਨਕ ਪਿਆਸ ਬੁਝਾਉਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ. ਗੇਮ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਾਮ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੇ, ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਲੇਟੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ ਵੈਂਪੀਰ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਉਹ ਪਹਿਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਲੰਡਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਅਤੇ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਫਲੂ ਦੀ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਲੇਨਾਂ, ਕੋਬਲਸਟੋਨ ਵਿਹੜਿਆਂ, ਗੰਦੇ ਨਾਲੇ ਅਤੇ ਫੈਲੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ਹਿਰ ਹੈ ਜੋ ਬਾਹਰੀ ਪਾਸੇ ਦੇ ਇੱਕ ਕਸਬੇ ਦਾ ਸੰਘਣਾ, ਉਦਾਸ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ, ਤਾਰਾਂ-ਭਾਰੀ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਵਿਪਰੀਤ
ਵੈਂਪੀਰ ਵਿੱਚ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਦੀ ਮਹਾਨ ਭਾਵਨਾ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਥੀਮ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਕੁਲੀਨਤਾ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਵਿਨੀਤ ਸ਼ਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਨੂੰ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਬਦਸੂਰਤ, ਬੀਜ ਹੇਠਲੇ ਪੇਟ ਦੇ ਉਲਟ ਦੇਖੋਗੇ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਾਡੇ ਪਾਤਰ, ਡਾਕਟਰ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਬਣੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ਡਾ. ਜੋਨਾਥਨ ਰੀਡ ਖੁਦ ਇਸ ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਮਨੁੱਖ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਲੱਭੇ ਹੋਏ ਅਲੌਕਿਕ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਗੀ ਭਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਅੱਖਰ
ਇਸ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਅੱਖਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਜਬੂਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦਰਜਨਾਂ ਲੰਡਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੋਰੋ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕੋਲ ਇੰਨਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੰਟਿਆਂਬੱਧੀ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਵਾਦ ਦੇ ਰੁੱਖਾਂ ਦੇ ਜੰਗਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹਵਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਮਨੁੱਖ ਵਜੋਂ, ਡਾ. ਰੀਡ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਦਾ ਮਖੌਲ ਉਡਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਾਜ, ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਲੌਕਿਕ ਦੇ ਇਸ ਪਿਘਲਣ ਵਾਲੇ ਪੋਟ ਵਿੱਚ ਜਾਣਨਾ ਆਸਾਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖਿਆ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਵੈਂਪਾਈਰ ਆਪਣੇ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਚਿਪਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਅਤੇ ਰਾਹਤ ਦੋਵੇਂ ਹੈ।
ਲੱਕੜ ਦੇ ਦਾਅ ਅਤੇ ਲਸਣ
ਇਹ ਲੱਕੜ ਦੇ ਦਾਅ ਅਤੇ ਲਸਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦਾ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਤਿਹਾਸ, ਮਿਥਿਹਾਸ, ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੇ ਮੀਲ ਪੱਥਰਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈ ਕੇ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਸ਼ਾਚ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਬੁਣਦਾ ਹੈ। ਵੈਂਪੀਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਆਧਾਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਇਹ ਛੋਟੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਬੇਝਿਜਕ ਨਾਇਕ, ਡਾ. ਰੀਡ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਪਿਸ਼ਾਚਿਕ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਦਮੀ
ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਮਨੁੱਖ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ ਉਡਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਾ ਉਸ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਬੇਵਫ਼ਾਈ, ਗੁੰਮ ਹੋਈ ਵਿਰਾਸਤ, ਜਾਂ ਗੈਂਗ ਵਾਰ ਵਰਗੀਆਂ ਪੈਦਲ ਯਾਤਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪਿਸ਼ਾਚ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੋਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਦਸੂਰਤ ਨਸਲਵਾਦ, ਲਿੰਗਵਾਦ, ਵਰਗਵਾਦ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਜ਼ੈਨੋਫੋਬੀਆ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ। ਸਮਾਂ
ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਪਾਤਰ
ਇਹਨਾਂ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਨੁਕਸ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗੁਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਮਾੜਾ ਮੂੰਹ-ਸਮਕਾਲੀ ਹੋਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਕੇਤ ਹੈ। ਤਿਉਹਾਰ ਅਤੇ ਭੁੱਖ ਨਾਗਰਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਜੋ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਵੈਂਪੀਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਹਰ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸੰਮੋਹਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਭੋਜਨ ਦੇਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਿਲਦੇ ਹੋ, ਅੱਖਰ ਸਿਰਫ ਸਾਈਡ ਕੁਐਸਟ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ।
ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਭੇਦ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੂਨ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਭੇਦ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੋਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋਗੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਆਪਣੇ ਦੰਦ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗਲੇ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੈ। ਤਾਜ਼ੇ ਲਹੂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹੋਏ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਡਾ. ਰੀਡ ਪਰਤਾਵੇ ਵਿੱਚ ਦੇਣ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਾਤਰ ਦਾ ਕੁਝ ਦੇਣਦਾਰ ਹੋ।
ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਇੱਕ ਸੁਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੋਗੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਔਖਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਬੂਸਟ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖੋਜ ਦੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਾਈ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ. ਤੂੰ ਆਪਣਾ ਰਾਖਸ਼ ਰੂਪ ਫਿਰ ਵੇਖਦਾ ਹੈਂ।
ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ
ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਇਸ ਤੱਥ ਦੁਆਰਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਵੈਂਪੀਰ ਦਾ ਸੇਵ ਸਿਸਟਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਅਨਡੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿਛਲੀ ਸੇਵ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਲੋਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸੁਝਾਅ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸੁਚੇਤ ਫੈਸਲਾ ਹੈ. ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਦਾ ਖੂਨ ਚੂਸਣ ਜਾਂ ਨਾ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਦੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਤੀਜੇ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡਾ ਤਿਮਾਹੀ
ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਲੰਡਨ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸੰਸਾਰ ਸ਼ਾਇਦ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਨਾਗਰਿਕ ਨੂੰ ਚੂਸਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਆਂਢ-ਗੁਆਂਢ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਨੂੰ ਠੇਸ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਸਥਿਰਤਾ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉੱਥੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਨਾਗਰਿਕ ਦੁਖੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਣਗੇ, ਅਤੇ ਬੇਰਹਿਮ ਰਾਖਸ਼ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਘੁੰਮਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਸੁਆਰਥੀ ਦੁਬਿਧਾ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਨਿੱਜੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਧਾਓ ਜਾਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਭਲੇ ਲਈ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦਿਓ। ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੈਟਿੰਗ ਦਾ Vampyr ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹਮਲਾਵਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਲੜਾਈ
ਵੈਂਪੀਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਤਾਲਾ ਲਗਾਉਣ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕਲੱਬ ਜਾਂ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਉਬਾਲਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹੇ ਕੱਚੇ ਤਰੀਕੇ ਇੱਕ ਵੈਂਪਾਇਰ ਪਾਵਰ ਕਲਪਨਾ ਲਈ ਅਜੀਬ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੈਂਪੀਰ ਵਿੱਚ ਦਵੈਤ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸਿਹਤ, ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਖੂਨ ਦੇ ਸਰੋਤ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਖੂਨ ਦੀ ਖਪਤ
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਸ਼ਾਚਿਕ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣ, ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਾਕਤ ਦੇਣ ਲਈ ਖੂਨ ਦਾ ਸੇਵਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਖੂਨ-ਅਧਾਰਤ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇਣ, ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਦਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਨਾਚ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਫੈਨਾਈਡ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਕੋਈ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕੇ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰ ਸਕੇ। ਖੂਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਅਲੌਕਿਕ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੰਦਰੁਸਤੀ, ਅਦਿੱਖ ਮੋੜਨਾ ਜਾਂ ਸ਼ੈਡੋ ਪੂਲ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ.
ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਹਨਾਂ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ ਬਲਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵੀ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵੈਂਪਾਇਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਵੈਂਪੀਰ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਇੱਕ ਪਿਸ਼ਾਚ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਮਾਮੂਲੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ ਦੇ ਸੁਰਾਗ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਨਮਾਨਯੋਗ ਰਕਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਸੌਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵੈਂਪਾਇਰ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵੈਂਪਾਇਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ਹੁਨਰ
ਤੁਸੀਂ ਖੂਨੀ ਬਰਛੇ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਲਹੂ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਲੌਂਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਪੰਜੇ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਕੱਟਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਹੁਨਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਤਜਰਬਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਤ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ ਕਮਾਏ ਤਜਰਬੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਿਵੇਸ਼ ਮਹਿੰਗਾ, ਚਮਕਦਾਰ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਹਾਡੀ ਪੈਸਿਵ ਹੈਲਥ, ਸਟੈਮਿਨਾ, ਅਤੇ ਖੂਨ ਦੇ ਭੰਡਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ।
ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ
ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਪਿਸ਼ਾਚ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕੁਝ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਅੰਤਮ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਪੰਚ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਲੜਾਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਬਾਸੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਕੁਸ਼ਲ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ।
ਹਥਿਆਰ
ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ, ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਕੰਬੋਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਰੀ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਝਗੜੇ ਇੱਕੋ ਤਜ਼ਰਬੇ ਲਈ ਉਬਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਰੀ ਮੁਹਿੰਮ ਦੌਰਾਨ ਦਰਜਨ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬੌਸ ਅਖਾੜੇ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਲਈ ਦੁੱਗਣਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਖਤਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰਕ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਜੈਂਟਰੀ ਨੂੰ ਮਸਾਲੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਡੋਜਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਊਂਟਰ-ਪੰਚਿੰਗ ਰੈਜ਼ਿਊਮੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਦੁਸ਼ਮਣ
ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਜਦੋਂ ਵੈਂਪੀਰ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਵਾਗਤਯੋਗ ਤਬਦੀਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਫੌਜੀ ਵੈਂਪਾਇਰ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀਵੇਨ ਗਾਰਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਅਦ ਸਦਮੇ ਵਾਲੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਅਤੇ ਸਨਾਈਪਰਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜਣਗੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੈਂਪਾਇਰਾਂ, ਵੇਅਰਵੋਲਫ ਵਰਗੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦੇ ਵੱਡੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਬੇਰਹਿਮ ਉਪ ਸਮੂਹ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ਹਿਰ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ ਫ੍ਰੇਮ-ਰੇਟ ਦੀਆਂ ਬੂੰਦਾਂ, ਸਵੈਚਲਿਤ ਲੋਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਗੜਬੜੀਆਂ। ਵੈਂਪੀਰ PS4 'ਤੇ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਮੋੜਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ 30fps ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਡਿਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਐਸਟ ਮਾਰਕਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਨਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਮੁੱਦੇ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਿਗੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਿੱਟਾ
ਵੈਂਪੀਰ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਰਫਤਾਰ ਵਾਲਾ ਆਰਪੀਜੀ ਹੈ ਜੋ ਲੰਡਨ ਦੇ ਇੱਕ ਕਲਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਲੌਕਿਕ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਵੈਂਪੀਰ ਕਦੇ ਵੀ ਉਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸਦੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਣ ਲਈ ਉਹ ਕੁਰਬਾਨੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਆਖਿਰਕਾਰ ਆਖਰੀ ਸੀਟੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਪੜ੍ਹਨ ਯੋਗ ਕਹਾਣੀ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਵੈਂਪਾਇਰ ਦਾ ਪੰਨਾ