ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਛੁੱਟੀ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਜ਼ਾਹਰਾ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਪਲਮ, ਇੱਕ ਸਨਕੀ ਬੁੱਢਾ ਆਦਮੀ ਅਤੇ ਡੂਮਸਡੇ ਬੰਬ ਦਾ ਖੋਜੀ, ਅੱਤਵਾਦੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਫੜ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਮਾਉਂਟ ਡੈਮਨਹੈੱਡ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਡੈਮਨਹੈੱਡ ਵਿਖੇ ਟਕਰਾਅ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਪਲਮ
ਉਹ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੁਆਰਾ ਹਲ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਾਮੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਅੱਤਵਾਦੀ ਜਰਨੈਲਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਕਿਆਮਤ ਦੇ ਦਿਨ ਦੇ ਬੰਬ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਰਸਤੇ
40 ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ "ਰੂਟ" ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੇਖਿਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਰੂਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਹੋਰ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਰੂਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੇ ਰੂਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਾਈਮਨਜ਼ ਕੁਐਸਟ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਹਰ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੋਜ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ।
ਰਸਤੇ
ਰੂਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਿਕ ਟੋਕਾਈ ਦੇ ਕਲਾ ਵਿਭਾਗ ਨੇ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਇੰਝ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਤੋਂ ਚੋਰੀ ਹੋ ਗਏ ਹਨ। ਆਮ ਮਿਆਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਬੈਂਗ ਨੂੰ ਫੁੱਟਬਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ, ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਡਕ ਬੈਟਸ, ਹੋਮਿੰਗ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ, ਅਤੇ ਕਈ ਕਾਰਟੂਨ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਸਵੇਰੇ ਪੂਰੀ ਲਾਈਨ-ਅੱਪ ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੀਕ ਟੀਚਾ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਥੰਡਰ ਸ਼ਾਟ, ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਬਲਦੇ ਧਮਾਕੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭੜਕਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹੇ ਹੋਰ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਵੀ ਖਰੀਦੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਘਾਤਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ
ਰੇਖਿਕ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਘਾਟ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖੋਜ ਕੁੰਜੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਬੈਂਗ ਨੂੰ ਛੇ ਮੈਡਲ ਲੱਭਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸੂਤ ਦੇ ਬੰਬ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ.
ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਸਾਹਸ
ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਲਗਭਗ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਸਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੂਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਨੁੱਕਰੀਆਂ, ਕ੍ਰੈਨੀਜ਼ ਅਤੇ ਰਾਜ਼ ਹਨ. ਖੋਜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾੜਾ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਾਨਵਰਾਂ ਅਤੇ ਅੱਤਵਾਦੀਆਂ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੈਕ ਛੋਟੇ, ਸਿੱਧੇ ਸਿੰਗਲ-ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਂ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਸਿੱਧਾ ਅੱਗੇ ਭੱਜਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਇਹ ਰਸਤੇ ਬਹੁਤ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹ ਪੈਡਿੰਗ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਟਰੈਕ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਕਲੈਸ਼ ਦੇ ਚੁਣੌਤੀ ਅਤੇ ਰਨ-ਐਂਡ-ਗਨ ਪਹਿਲੂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਚਕਮਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਜਾਂ ਲੈਵਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਕੋਈ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੋਮਿੰਗ ਮਿਜ਼ਾਈਲਾਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਰਾਕੇਟ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਉੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਖੇਡ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਹੀਂ, ਇਹ ਮੂਰਖ ਹਵਾਲੇ, ਵਿਅੰਗਮਈ ਮਾਹੌਲ, ਅਤੇ 80 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰਲੇ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਤਰਕਹੀਣ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮਨੋਰੰਜਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਖਲਨਾਇਕ ਟੌਮ ਗਾਇਕੋਟ ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਡਦਾ ਪਿੰਜਰ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਂਪ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਰਧ-ਪੰਥ ਹਿੱਟ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।
ਸਿੱਟਾ
Clash at Demonhead ist eine großartige Mischung aus Abenteuer und Action, gemischt mit seltsamem Humor, der beabsichtigt sein kann oder nicht. Es ist vor allem das Gefühl des Spiels, das es wert ist, gespielt zu werden. Entweder du genießt es, weil du dich an die Ära erinnerst, aus der es stammt, und verstehst, wie seltsame Lokalisierungen ein Spiel verrückt und zufällig unterhaltsam machen können; oder du verstehst den Witz nicht und dies wird sich wie ein weiteres Run ’n Gun anfühlen, wenn auch ein stabiles und spielbares. Das Game erschien für das NES- ਸਿਸਟਮ.