ਬਤਸੁ ਅਤੇ ਟੈਰੀ: ਟੇਰੀ ਮਾਕਯੂ ਨੋ ਟੈਟਸੁਜਿਨ ਰਸੁ? ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਮੁੰਡਿਆਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਜਾਪਾਨੀ ਮੰਗਾ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈਬੇਸਬਾਲਟੀਮ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ। ਬਾਤਸੂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪਿੱਚਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੈਰੀ ਇੱਕ ਖੱਬੇ ਹੱਥ ਦਾ ਹਿੱਟਰ ਅਤੇ ਸਲੱਗਰ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ Batsu ਅਤੇ Terry
ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ, ਖੇਡ ਦਾ ਬੇਸਬਾਲ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਛੇ ਸੰਸਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਪੜਾਅ ਹਨ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਰੈਗਨ ਬੌਸ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ।
ਬਾਤਸੂ ਜਾਂ ਟੈਰੀ?
ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੈਟਸੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਬੇਸਬਾਲਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਜਾਂ ਖਾਸ ਬਲਾਕਾਂ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦਿਲ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 100 ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਜੀਵਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਟੈਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ ਟੈਰੀ ਵੱਲ ਸਵਿਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਬੈਟਸੂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਵੇਲੇ ਬੇਸਬਾਲ ਬੱਲੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀਮਤ ਹਮਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਪਾਸੇ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ
ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਬਹੁਤਾ ਹਿੱਸਾ ਖਿਤਿਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਪੜਾਅ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਲੜਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਛੇ ਸੰਸਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਪ੍ਰਤੀ ਵਿਸ਼ਵ ਚਾਰ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।
ਬਾਤਸੂ ਅਤੇ ਟੈਰੀ ਦੀ ਸਿਹਤ
ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਖੇਡ ਇੱਕ ਸਿਹਤ ਬਿੰਦੂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗੁਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਹੈਲਥ ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋਨਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜੰਪ ਅਤੇ ਸਿਲੈਕਟ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਗੇਮ ਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ USE ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਵੀ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਲਈ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ NES ਅਤੇ 22 ਜੁਲਾਈ 1987 ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਹੰਦੂਰੀ ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ