Pembangun Johannes Gäbler telah mengumpulkan permainan pengurusan festival muzik. Permainan ini dibahagikan kepada bahagian binaan dan bahagian hidup. Semasa bahagian binaan, tugas pemain termasuk merancang susun atur lokasi, menempah kumpulan dengan genre yang sesuai, mengatur persiapan pentas, mencari penaja, menjual tiket atau menandatangani kontrak penyiaran. Juga, permainan ini dapat menguruskan banyak sistem yang berbeza untuk memastikan semuanya dirancang dengan sempurna.
Di bahagian langsung berikut, pengunjung tiba di lokasi dan festival bermula. Pemain harus menyelesaikan pelbagai masalah seperti medan selera kosong, perselisihan antara pelawat atau menangkap vandal dan pencopet. Tugas lain termasuk kumpulan ucapan atau mengawal orang ramai. Apabila festival berakhir, sudah waktunya untuk menggunakan keuntungan yang diperoleh untuk merancang musim berikutnya - jika ada keuntungan.
Pembangunan ke dalam Festival Tycoon bermula pada Februari 2019 dengan Johannes Gäbler, pembangun solo yang akan datang dari Vienna. Projek ini pada asalnya hanyalah projek sampingan, tetapi menjelang penghujung musim panas 2019 permainan ini menerima banyak maklum balas yang sangat baik. Pada November 2019, Festival Tycoon memenangi padang langsung SUBOTRON Pro Games. Ini menyebabkan pembangun mengerjakan projek itu hampir sepenuh masa (bersama pengajiannya di TU Wien) dan merancang untuk mengeluarkan versi Akses Awal pada 2021. Dia mengembangkan pasukan kepada enam orang. Di samping itu, terdapat orang yang jauh lebih berpengalaman yang membolehkan Johannes Gäbler menumpukan perhatian kepada pembangunan.
Artikel Lain mengenai Permainan dan Puisi:
The Dark Eye: Blackguards 2 - Menyelam ke dalam dunia yang gelap