ໃນເກາະ Sinking ທ່ານດໍາເນີນການສືບສວນການຄາດຕະກໍາຂອງ Walter Jones ເປັນນັກສືບ Jack Norm.
ເກາະ Sinking
ການປະຕິບັດໄດ້ເກີດຂຶ້ນຢູ່ເກາະພາກໃຕ້ທີ່ມີຫໍຄອຍຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ຮັບການກໍ່ສ້າງ. ເຈົ້າຖືກເອີ້ນໃຫ້ເປັນ Jack Norm ເພື່ອຊອກຫາວ່າມະຫາເສດຖີ Walter Jones ເສຍຊີວິດຍ້ອນສາເຫດທໍາມະຊາດຫຼືບໍ່. ໂຮງແຮມຂະໜາດໃຫຍ່ນີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເປີດຢ່າງເປັນທາງການ ແລະເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງມີພຽງແຕ່ຈຳນວນແຂກຫຼືຜູ້ຕ້ອງສົງໄສຈຳກັດເທົ່ານັ້ນ. ພະນັກງານຂອງໂຮງແຮມໄດ້ຖືກປົດອອກຈາກຕໍາແໜ່ງໃນເວລາດຽວ. ແທນທີ່ຈະເປີດໂຮງແຮມ, ເຈົ້າພົບວ່າ Walter Jones ຖືກຕີຢູ່ລຸ່ມໜ້າຜາ. ລາວຖືກກັກຂັງໄວ້ກັບລົດເຂັນ ແລະມີສັດຕູບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ນັ້ນຈະເປັນຄອບຄົວຂອງ Walter Jones, ການຕິດຕໍ່ທຸລະກິດແລະຊາວເກາະ.
ເກມຕ້ອງການວຽກງານສືບສວນຂອງນັກສືບ. ພະຍານຕ້ອງໄດ້ຮັບການຟັງ, ເກັບກຳຫຼັກຖານ ແລະ ຕິດຕາມກວດກາ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງຫຼືອີກ Jack ຕ້ອງໄດ້ improvise. ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນທ່ານ, ຍັງມີ PDA, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປຽບທຽບ Buren ກັບກັນແລະກັນ. ເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມລຶກລັບການຄາດຕະກໍາໄດ້, ຫຼັກຖານທີ່ໄດ້ຖືກເກັບກໍາໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຕັດສິນໂທດຜູ້ກະທໍາຜິດໄດ້. ທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະດໍາເນີນການກໍລະນີເຖິງແມ່ນວ່າພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນທີ່ໃຊ້ເວລາ.
legwork ໃນເກມເພື່ອເກັບກໍາຫຼັກຖານທີ່ຈໍາເປັນເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າ tedious ຫຼາຍ. ທ່ານສົນທະນາກັບຄົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເອົາຮອຍຕີນຈາກພວກເຂົາແລະເກັບກໍາຫຼັກຖານຢູ່ໃນບ່ອນເກີດເຫດ. ເກມແມ່ນ reminiscent ຫຼາຍຂອງ Agatha Christie. ການສົນທະນາແມ່ນມີຄວາມແປກປະຫຼາດຫຼາຍ, ຍ້ອນວ່າ Jack Norm ຖາມພະຍານທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍໃຊ້ໂມດູນຂໍ້ຄວາມດຽວກັນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າເບື່ອ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ບໍ່ມີລະບົບການເດີນທາງໄວໃນເກມ. ການສະແດງອອກທາງຫນ້າຂອງລັກສະນະບໍ່ມີ. ໃບຫນ້າແມ່ນຍັງຫຼາຍແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າກາກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບັນຍາກາດຂອງເກມແມ່ນເຮັດໄດ້ດີແລະເບິ່ງຄືວ່າຫນ້າສົນໃຈ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ບັນຍາກາດ.
ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບເກາະ Sinking
Sinking Island ເປັນຄະດີອາຍາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ແຕ່ເກມທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍລໍຖ້າທ່ານຢູ່ທີ່ນີ້. ການສົນທະນາແມ່ນສະເຫມີ stereotypes ດຽວກັນ, ມີຄວາມຫລາກຫລາຍພຽງເລັກນ້ອຍໃນການເກັບກໍາຫຼັກຖານແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ເສັ້ນທາງໃນເກມແມ່ນຫນ້າຮໍາຄານທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ສາມາດແນະນໍາໃຫ້ Sinking Eiland ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສົນໃຈການຍ່າງທາງໄກແລະການສົນທະນາທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດໄປລ່າສັດໄດ້ທີ່ນີ້.
ຄວາມບັນເທີງ Daedalic ແມ່ນຜູ້ຈັດພິມເຍຍລະມັນຂອງເກມ.
ການປຽບທຽບລະຫວ່າງເກາະ Sinking ແລະ Runaway: A Road Adventure
ທັງ Sinking Island ແລະ Runaway: ການຜະຈົນໄພທາງ ເປັນເກມຜະຈົນໄພທີ່ອາໄສໂຄງສ້າງການເລົ່າເລື່ອງຫຼາຍ ແຕ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນແບບ ແລະ ວິທີການຂອງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ ເກາະ Sinking ອອກແບບໂດຍ Benoît Sokal ແລະມີລັກສະນະໂດຍວິທີການນັກສືບຂອງຕົນແລະສຸມໃສ່ການສືບສວນກໍລະນີການຄາດຕະກໍາ Runaway ຮູບພາບທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເປັນກາຕູນກາຕູນ ແລະເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກ, ຜະຈົນໄພຫຼາຍຂຶ້ນ. Runaway ປະຕິບັດຕາມຄຳບັນຍາຍທີ່ຄ້າຍກັບຮູບເງົາທີ່ມີການບິດເບືອນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ ແລະການເດີນທາງຜ່ານສະຫະລັດ, ໃນຂະນະທີ່ ເກາະ Sinking ມີຈັງຫວະການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີວິທີການຫຼາຍກວ່າເກົ່າ ເຊິ່ງຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນວິເຄາະຂໍ້ຄຶດຢ່າງລະມັດລະວັງ ແລະແກ້ໄຂປິດສະໜາເພື່ອເປີດເຜີຍຄວາມລຶກລັບໃນເກາະທີ່ຫ່າງໄກ.
ສືບຕໍ່ໄປ ຫນ້າໃນ Steam
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2019-06-05 18:49:29.