ລູກຄ້າແປກ: We ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄປສໍາລັບປະເພດ monster ເດັກນ້ອຍທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍ. ອຸປະກອນທີ່ຫນ້າກຽດ: ຕິດຕັ້ງ corpsed mummified ໃນ closets ຂອງລູກຄ້າ, ແລະ fireworks ໃນຕຽງນອນຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດທີ່ຈະມີຄວາມສຸກການພັກເຊົາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທາງເລືອກທາງສິນທໍາ: ກໍາຈັດແຂກທີ່ມີຊັ້ນສູງໂດຍການນໍາພວກເຂົາໄປສະຖາບັນແຫ່ງຄວາມສຸກ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຖືກທໍາລາຍຢ່າງເປັນລະບົບໂດຍພະນັກງານຂອງເຈົ້າ. ສະຖານະການທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະສັບສົນ: ລູກຄ້າມາຮອດໃນຕອນເຊົ້າ, ພວກເຂົາຊອກຫາຫ້ອງ, ພວກເຂົາຈ່າຍເງິນໃຫ້ທ່ານໃນຕອນແລງ.
Monster Motel ມາຈາກນັກພັດທະນາ Motion Twin.