ນັກວິທະຍາສາດບ້າທີ່ມີລູກສອນໄຟຂຶ້ນສູ່ລະດັບລອນດອນແມ່ນວຽກທີ່ເforາະສົມ ສຳ ລັບ James Bond.
James Bond - 007: ການຕໍ່ສູ້
ໃນທີ່ນີ້ເຈົ້າ ກຳ ລັງຈັດການກັບເກມພັນທະບັດທີ່ບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ແມ່ແບບຮູບເງົາ. ພັດທະນາຢ່າງຊັດເຈນສໍາລັບຜູ້ຜະລິດ Sega, ມັນໄດ້ຖືກຕີພິມໃນປີ 1993 ສໍາລັບລະບົບ Sega Master ແລະ Sega Megadrive.
ດຣ. ຂຸມັງສົບ
James Bond ໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ໃ່. ນັກວິທະຍາສາດບ້າ Dr. Gravemar ໄດ້ເລີ່ມສ້າງຂີປະນາວຸດທີ່ລາວຕ້ອງການຈະສົ່ງເຂົ້າໄປໃນໃຈກາງເມືອງລອນດອນ. ເພື່ອປ້ອງກັນອັນນີ້, ພັນທະບັດຖືກສົ່ງໄປຫາສະ ໜາມ.
gameplay
ໃນເກມນີ້ເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະລະເບີດຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ. ຈາກເຮືອຢັອດຫຼູຫຼາໄປຫາຫ້ອງທົດລອງຈົນເຖິງເຄື່ອງຍິງລູກສອນໄຟ, ບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງໃນຫຼັກການ. ໂດຍວິທີທາງການ, ເຈົ້າຕ້ອງປົດປ່ອຍເດັກຍິງ Bond ກ່ອນທີ່ທ່ານdetໍຈະລະເບີດລູກລະເບີດ. ນາຍຈ້າງເປັນຕົວເລກທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີເຊັ່ນ: Beisser ຫຼື Baron Samedi.
ລະດັບການ
ໃນຈໍານວນທັງຫມົດທີ່ທ່ານລະເບີດວິທີການຂອງທ່ານໂດຍຜ່ານການສີ່ລະດັບ. ພັນທະບັດຫ້າຊີວິດແມ່ນເປັນຕົວແທນຢູ່ໃນຮູບແບບຂອງຫົວໃຈ. ຖ້າຫົວໃຈສຸດທ້າຍຫາຍໄປ, ເຈົ້າຈະສູນເສຍເກມ. ອາວຸດດຽວຢູ່ໃນເກມແມ່ນ Walther PPK, ເຊິ່ງເຈົ້າຕ້ອງໂຫຼດຄືນໃregularly່ເປັນປະຈໍາ. ຄູ່ແຂ່ງບາງຄົນສະດວກອອກລູກປືນ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ອາວຸດອັນທີສອງແມ່ນກະເປົາເດີນທາງທີ່ມີລະເບີດທີ່ຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນລະດັບ.
ຮູບພາບແລະສຽງ
ສີສັນຂອງເກມເບິ່ງຄືວ່າຫຼາຍເກີນໄປ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວນປັບຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມຄົມຊັດກ່ອນການຫຼິ້ນ. ພື້ນຖານເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຈິນຕະນາການຫຼາຍ. ສຽງປະກອບບໍ່ດີແລະປະກອບດ້ວຍ ທຳ ນອງເພງ MIDI ເທົ່ານັ້ນ. ຜົນກະທົບສຽງດ້ວຍຕົວເອງປະກົດວ່າງຽບ. ບໍ່ມີສຽງອອກມາ.
ລັກສະນະພັນທະບັດ
ຕົວລະຄອນຂອງ James Bond ແມ່ນເປັນແບບຢ່າງຈາກນັກສະແດງ Timothy Dalton. ລາວໄດ້ຫຼິ້ນ James Bond ຈາກ 1987 ຫາ 1989. ຢູ່ດ້ານຫນ້າຂອງການຫຸ້ມຫໍ່ເກມ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ປະກາດຮູບເງົາ "ໃບອະນຸຍາດຂ້າ". ດິນຕອນເກມແມ່ນອີງໃສ່ Moonraker ຂອງ Ian Fleming. ໃນປຶ້ມ, ມັນແມ່ນຄົນຮ້າຍ Hugo Drax ຜູ້ທີ່ວາງແຜນທີ່ຈະຍິງຈະລວດ V2 ໄປສູ່ລອນດອນ. ໃນຮູບເງົາ, ດິນຕອນໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນອາວະກາດ.
ສະຫຼຸບ
ເກມ James Bond ສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ດີຫຼາຍ. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີຂອງເລື່ອງນີ້. ການຫຼິ້ນເກມບໍ່ດີແລະບໍ່ສຸພາບ. ຮູບພາບອອກຈາກຫຼາຍສິ່ງທີ່ຕ້ອງການ, ຄືກັບດົນຕີ.
ບົດຄວາມອື່ນໆກ່ຽວກັບເກມ ແລະບົດກະວີ:
The Black Eye - Blackguards 1 - Immerse ຕົວທ່ານເອງໃນໂລກ unpredictable
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2018-07-23 09:46:00.