ການຄາດການແມ່ນເກມກະດານວິດີໂອທໍາອິດຂອງ Nintendo ສໍາລັບ NES.
ທີ່ຄາດວ່າຈະ
ຄວາມຄາດຫວັງມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການຂ້າມລະຫວ່າງການສະແຫວງຫາບໍ່ສະຫຼາດ, ລໍ້ແຫ່ງໂຊກລາບ, ແລະການພະຈົນໄພ. ມັນໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ໃນຕາຕະລາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ reminiscent ຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າການຈາກເກມກະດານພື້ນເມືອງ. ຄະນະປະກອບດ້ວຍໂລ້ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍສີເຫຼືອງ, ສີຂຽວ, ສີຟ້າແລະ punk. ແຕ່ລະສີກົງກັບcategoryວດdifferentູ່ປິດສະ ໜາ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນການເກັບເອົາແຕ່ລະສີ, ເປັນຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ຊະນະເກມ, ແລະຍ້າຍໄປຫາກະດານຕໍ່ໄປ.
ແທນທີ່ຈະຕອບຄໍາຖາມ, ວຽກຂອງເຈົ້າແມ່ນເພື່ອເດົາວ່າຮູບງ່າຍ simple ສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວໃດກ່ອນທີ່ຄົນອື່ນຈະເດົາ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ຮູບບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍກວ່າຈຸດ. ເຈົ້າເດົາບໍ່ໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອ ຖ້າເປັນແນວນັ້ນ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຈໍານວນສູງສຸດຂອງຈຸດຂອງລູກເຕົາ. ມັນຈະບໍ່ໃຊ້ເວລາດົນ ສຳ ລັບສໍເພື່ອມັດຈຸດເຂົ້າກັນແລະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຫັນພາບຊັດເຈນ. ມີການສະແດງຮູບຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຈົ້າຈະເດີນໄປທາງ ໜ້າ ໜ້ອຍ ລົງ. ຄົນທໍາອິດທີ່ຕອບຄໍາຖາມຈະໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມຄະນະແລະໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບທົ່ງນາທັງສີ່ສີ.
ໂຊກດີ, ເກມໃຫ້ຂໍ້ຄຶດບາງຢ່າງ. ຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າສາມາດເຫັນວ່າມີຈັກຕົວອັກສອນທີ່ຄອມພິວເຕີຊອກຫາ. ເຈົ້າເຫັນtheວດwhichູ່, ເຊິ່ງສາມາດນັບແຕ່ຈົດtoາຍຫາວັດຖຸເປັນລາຍການເຄື່ອງນຸ່ງ. ສະນັ້ນຖ້າເຈົ້າຮູ້ວ່າຄອມພິວເຕີກໍາລັງແຕ້ມເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ມີຕົວ ໜັງ ສືພຽງສີ່ຕົວ, ມັນພຽງແຕ່ສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອນຂ້າງລຽບງ່າຍ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດສະກົດ ຄຳ ຜິດຫຼາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ເທື່ອຫຼືເຈົ້າຈະອອກໄປ.
ແນວຄວາມຄິດເຮັດວຽກໄດ້ດີເປັນສ່ວນໃຫຍ່. ການຊອກຫາຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກແມ່ນໄວແລະງ່າຍດາຍ. ຕົວອັກສອນແມ່ນຍາກກວ່າ, ແລະປະເພດເສື້ອຜ້າແມ່ນມ່ວນກວ່າທີ່ເຈົ້າຄິດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບາງຄັ້ງເກມຕ້ອງການຄໍາຕອບສະເພາະທີ່ເປັນຄໍາຖາມ. ນັ້ນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມບໍ່ຍຸດຕິ ທຳ ໄດ້ໃນບາງຄັ້ງ.
ສະຫຼຸບ
ການເຂົ້າໄປໃນຕົວອັກສອນເຮັດວຽກຢ່າງອັດສະຈັນຢ່າງໄວ. ຮູບພາບແມ່ນລຽບງ່າຍແລະໃຫ້ເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມກະດານຄລາສສິກ. ບໍ່ມີດົນຕີ. ຜົນກະທົບສຽງກໍ່ບໍ່ໂດດເດັ່ນຄືກັນ. ສຳ ລັບເກມ NES, ເກມເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ. ເກມກະດານແມ່ນເsuitableາະສົມກັບເກືອບທຸກໄວ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີສະດຸດເລັກນ້ອຍຢູ່ໃນບາງບ່ອນ. ຍັງ, ມັນມ່ວນ.
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2018-10-30 12:01:00.