Lolo ກະສັດຂອງແຜ່ນດິນ Eden ປິດສະ ໜາ ຜ່ານຫຼາຍຫ້ອງເພື່ອເກັບຫົວໃຈທັງandົດແລະເປີດ ໜ້າ ເອິກທີ່ບັນຈຸກະແຈສູ່ທາງອອກ. ເກມແມ່ນມາຈາກຜູ້ພັດທະນາ Kirby ແລະອີງໃສ່ເກມວີດີໂອ Eggerland.
ເຫດການ Lolo
ຜູ້ພັດທະນາ HAL Corporation ໄດ້ສ້າງ Adventures of Lolo ໃນປີ 1989 ເປັນເກມປິດສະໜາສຳລັບ NES. ຜູ້ພັດທະນາເກມແມ່ນ HAL Laboratory. HAL ອາເມລິກາເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຜູ້ຈັດພິມຂອງບໍລິສັດ HAL. ເກມ Eggerland ບໍ່ມີລະດັບທີ່ພັດທະນາໃໝ່. ເກມມີຢູ່ໃນ Wii ແລະ Wii U Virtual Console ໃນອາເມລິກາເຫນືອແລະພາກພື້ນ PAL. ແຕ່ລະຫ້ອງມີຮົ້ວຕ່າງກັນ ແລະສັດຕູທີ່ Lolo ປະເຊີນ. Lolo ມີເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ enemies ແລະເກັບກໍາຫົວໃຈທັງຫມົດ. ສັດຕູບາງຄົນບໍ່ທໍາຮ້າຍເຈົ້າ, ຄົນອື່ນກາຍເປັນການເຄື່ອນໄຫວໃນເວລາທີ່ທ່ານເກັບກໍາຫົວໃຈ. ບາງຄົນຍິງທັນທີທີ່ທ່ານຂ້າມເສັ້ນ.
ພື້ນທີ່
ຕົວຢ່າງ, ອີງຕາມຫ້ອງ, ມີຫຍ້າຢູ່ໃນນັ້ນທີ່ຄູ່ແຂ່ງບໍ່ສາມາດຂ້າມຫຼືຊາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຊ້າລົງ, ແຕ່ສັດຕູຂອງເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ບໍ່ສາມາດຂ້າມກ້ອນຫີນໄດ້, ແຕ່ຂັດຂວາງໂຖປັດສະວະຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຂ້າມຕົ້ນໄມ້ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຕົ້ນໄມ້ບໍ່ກີດຂວາງການສັກຢາໃດ. ເຈົ້າສາມາດຂ້າມນ້ ຳ ໂດຍໃຊ້ຂົວຫຼືໄຂ່ເທົ່ານັ້ນ.
ກອບຫົວໃຈ
ມັນແມ່ນເຈົ້າເອງທີ່ Lolo ຕ້ອງເກັບເອົາ. ພວກເຂົາຍັງໃຫ້ທັກສະໃL່ແກ່ Lolo. ລາວສາມາດປ່ຽນສັດຕູໃຫ້ເປັນໄຂ່ແລະຍ້າຍພວກມັນໄປມາຄ້າຍຄືກັບກ່ອງ. ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ພວກມັນຂ້າມນ້ ຳ, ໃສ່ກັບດັກຂອງສັດຕູ, ແລະສະກັດກັ້ນການສັກຢາ. ໃນບາງລະດັບທ່ານມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການເຂົ້າເຖິງວັດຖຸບາງອັນຜ່ານຂອບຫົວໃຈ. ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ລວມມີຄ້ອນຕີທີ່ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ເພື່ອຢຽບກ້ອນຫີນ, ຂົວທີ່ເຈົ້າໃຊ້ເພື່ອຂ້າມນ້ ຳ, ແລະລູກສອນທີ່ປ່ຽນທິດທາງຂອງລູກສອນອື່ນ.
ຮູບພາບແລະສຽງ
ທ່ານມີ puzzle ວິທີການຂອງທ່ານໂດຍຜ່ານການ 18 ລະດັບການ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຂັ້ນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບລະຫັດຜ່ານໄດ້. ຮູບພາບແມ່ນງາມ. ດົນຕີພື້ນຖານແລະເອັບເຟັກສຽງເsuitາະສົມກັບສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂຶ້ນ. Hideki Kanazashi ປະກອບດົນຕີສໍາລັບເກມ.
ສະຫຼຸບ
Lolo ແມ່ນງ່າຍຫຼາຍເພື່ອຄວບຄຸມ. ການອອກແບບແມ່ນແນໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ ໜຸ່ມ ກວ່າ, ແຕ່ປິດສະ ໜາ ບາງອັນໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງຍາກເລັກນ້ອຍ. ພາບໂດຍລວມແມ່ນຈະແຈ້ງຫຼາຍແລະດົນຕີທີ່ເບີກບານເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນຫຼາຍ. ການອອກແບບລະດັບແມ່ນໄດ້ອອກແບບໃly່ly, ຕົວເລກແມ່ນເsuitableາະສົມ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ. ເກມແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ສູງສໍາລັບ tinkerers.
(ໂຄສະນາ)
ປະກາດເບື້ອງຕົ້ນ 2018-05-03 09:21:00.