Heger tu heyranê wê yî Witcherlîstik û pirtûk, dibe ku we ji The Witcher Battle Arena bihîstiye. Ew lîstikek MOBA ya belaş a mobîl e ku di cîhana dewlemend a The Witcher de hatî saz kirin. Ew ji bo nûvekirinên RPG û tiştên kozmetîkî neh karakterên destpêkê bi jêhatîbûnên cihêreng û pergalek vekêşana xelatdar pêşkêşî dike. Mixabin, di 31ê Kanûna Pêşîn, 2015 de, lîstikvan neçar bûn ku xatir ji Witcher Battle Arena bixwazin ji ber ku ew hate sekinandin. Pêşdebir bûn CD Project Sor û Lîstikên Fuero.
Çîrok di The Witcher Battle Arena de
Çîroka The Witcher Battle Arena li cîhanek tarî û tundûtûjî ya ku ji hêla şer û kaosê ve hatî hilweşandin, tête çêkirin. Şerê di navbera Padîşahiyan Bakur û Împaratoriya Nilfgaardian de erd perçe kir û hevalbendên kevn hilweşand. Pevçûn di cîhanê de The Witcher bi wehşet û wêraniyeke nedîtî hatiye nîşankirin û bêhejmar giyan bê mal hiştine. Li armancek nû digerin, hin ji wan xwe li Nilfgaard Arena - cîhek xwînrij ku gladiator ji bo jiyana xwe şer dikin, ji bo zêr û rêzgirtina Qeyser şer dikin.
Derfeta we heye ku hûn rolên naskirî bilîzin Witcher-Lehengên mîna regicide Letho, şervanê dwarven Zoltan Chivay, parêzgerê nepenî an jî sêrbazê hêzdar Philippa Eilhart. Hûn dikarin ji bo rûmet, şeref û edaletê an ji bo tiştê ku we her dem ji bo şer kiriye şer bikin. Arena ji we re fersendek pêşkêşî dike ku hûn jêhatîbûnên xwe yên şer çêtir bikin û cîhê xwe di cîhana cîhanê de bibînin The Witcher peydakirina.
Her çend çîroka The Witcher Battle Arena pir nezelal û gelemperî ye, ew dîsa jî yek balkêş pêşkêşî dike background ji bo lîstikê. Li The Witcher hûn ê bi cîhanek tijî şer û tundûtûjiyê re rû bi rû bimînin ku tê de leheng neçar in ku ji bo saxbûnê şer bikin. Derfeta we heye ku hûn karakterên xweyên bijare ji nav hilbijêrin Witcher-Episodan lîstin û ji bo zêr û rûmetê di şerên tevhevkirî de pêşbaziyê bikin.
Lîstika lîstikê
Lîstika The Witcher Battle Arena ji bo pêşkêşkirina cûrbecûr dijwarî û peywiran ji we re hatî çêkirin. Armanca lîstikê ew e ku karekî taybetî biqedîne, û ew ji hêla 3 ber 3 lehengan ve tê lîstin.
Modên lîstikê yên cihêreng ji we re hene. Di moda Deathmatch de, tîmeya yekem ku 20 dijberan têk dibe, bi ser dikeve. Moda Conquest ew e ku bi qasî ku pêkan e gelek obelîskên ku li meydanê hatine bicîh kirin û heya ku gengaz be wan bigire. Moda PvP dihêle hûn li dijî dijberên rastîn bilîzin, dema ku moda rêzkirî maçên rêzkirî dilîze. Di lîstika belaş de, arene dikare bi serbestî were hilbijartin, dema ku di moda CO-OP dijî AI-ê de hûn bi tîmek re li dijî dijberên AI-ê dilîzin. Moda perwerdehiyê dihêle hûn li dijî dijberên AI-ê negirêdayî perwerde bikin.
Hem moda CO-OP û hem jî lîstika pratîkî ya The Witcher Battle Arena her yek di sê astên dijwariyê de hene, ango ji bo destpêkeran hêsan, ji bo lîstikvanên bi tecrube Navîn û ji bo pisporan Zehmet. Ji bo her lîstikê, karakterê heyî xalên ezmûnê werdigire, bi wan re ew hin astan zêde dike û dikare bêtir berfireh bibe, nemaze di jêhatîbûn û zanîna tiştan de.
Piştî qedandina şer, di forma tiştên wekî bombe an elîxir de xelat hene ku dikarin ji bo şerê din ji karakterek an karakterek din re bêne destnîşan kirin. Ev dihêle hûn xwe ji bo şerên pêşeroj amade bikin û karakterên xwe pêşve bibin. Bi tevayî, The Witcher Battle Arena cûrbecûr vebijarkên lîstikê û xelatan pêşkêşî we dike ku ezmûnek lîstika taktîkî û kêfê pêşkêşî we dike.
karakter û jêhatîbûn
Yek ji baştirîn tiştên li ser The Witcher Battle Arena neh karakterên ji Witcher- Gerdûnî hûn dikarin bilîzin. Her karakter xwedan jêhatîbûnek bêhempa ye û di nav rolek taybetî de cih digire. Ji tankek hov heya gulebarek jêhatî, lîstik ji bo her kesî tiştek heye. Zehfên karakterê guncan hîs dikin û jêhatîbûna wan têr dibin dema ku bi rêzê têne çêkirin. Ger hûn têra xwe dirêj bilîzin, hûn dikarin hemî karakteran bêyî ku quruşek xerc bikin vekin.
Di The Witcher Battle Arena de neh karakterên destpêkê hene ku hûn hilbijêrin:
Geralt of Rivia: Geralt sêrbazek û karakterê sereke ye Witcher-Doranî. Di lîstikê de, ew şervanek egîd e ku dikare bi sêrbaziya nîşanê êrişên xwe yên xweşik biguhezîne. Ew dikare matmayî bike, hêdî bike û zirarê bide dijminan.
Letho ji Gulet: Letho tankek hovane ye ku dikare li ser hesabê tevgerê zirarek giran bide û bistîne. Ew dikare bikeve nav hêrsek kurt, ku zirarek zêde dide wî lê di heman demê de şiyana wî ya tevgerê jî xera dike.
Philippa Eilhart: Philippa di cîhanê de sêrbazek hêzdar û kesayetek siyasî ye The Witcher. Di lîstikê de, ew êrîşkarek birêkûpêk e ku dikare efsûnên hêzdar bikar bîne da ku dijminan hêdî bike an jî mat bike.
Eithne vom Brokilon:: Eithné şahbanûya elf û şaman e ku sêhrbaziya xwezayê dike. Di lîstikê de, ew piştgirîyek e ku dikare qenc bike û zirarê bide hevalbendên xwe.
Iorveth: Iorveth nêçîrvanek elf e û rêberê komek serhildêran e The Witcher. Di lîstikê de, ew nîşangirek jêhatî ye, ku dikare ji dûr ve êrîş bike û dijminan hêdî bike.
Saskia ya Aedirn: Saskia kujerê ejder e û serokê komeke serhildêran e. Di lîstikê de, ew êrîşkarek rêzdar e ku dikare efsûnên hêzdar bikar bîne da ku dijminan matmayî bike an hêdî bike.
Zoltán Chivay: Zoltan dwarf û hevalê Geralt e. Di lîstikê de, ew piştgirî ye ku dikare qenc bike û zirarê bide hevalbendên xwe.
Golem: Golem çêkerek hêzdar e ku ji hêla sêrbazan ve hatî afirandin. Di lîstikê de, ew tankek e ku dikare gelek zirarê bide û bistîne.
Gardiyan: The Guardian karakterek razdar e û hindik li ser wî tê zanîn. Di lîstikê de, ew nîşangirek jêhatî ye, ku dikare ji dûr ve êrîş bike û dijminan hêdî bike.
succubus: Ceribandinek şeytanek ku karibe bi xemlên xwe dijberên xwe manîpule bike. Di heman demê de ew dikare çeng û şiyanên xwe yên efsûnî bikar bîne da ku dijminên xwe bikuje.
Trol: Şervanek girseyî lê hêdî bi maçek hêzdar re çekdar e. Di heman demê de ew dikare dijberên xwe bi giraniya xwe bişkîne û jêhatîyên xwe yên nûjenkirinê bikar bîne da ku di şer de xelas bibe.
Vajorn: Şervanek jêhatî ya Viking ku li qada şer têk naçe. Ew dikare bi jêhatîbûna xwe ya bi hêz dijminên xwe bişkîne û bi wêrekî û biryardariya xwe îlhamê bide hevalbendên xwe.
Yennefer ya Vengerberg: Ew sêrbazek hêzdar û endamê berê yê Encumena Mages e. Ew evîndarê Geralt of Rivia bû û di mezinkirina Ciri de rolek girîng lîst. Têkiliya wê bi Geralt re bi xwestekek efsûnî ve girêdayî ye ku her û her çarenûsa wan bi hev re girêdide. Tevî jêhatîbûn û karaktera xwe, Yennefer di dema mayîna xwe ya li Lodgeya Enchantesses de gelek dijmin çêkir.
Ciri: Cirî karaktereke navendî ye di nav de Witcher-Saga û yek ji karakterên sereke di The Witcher Battle Arena de. Prensesa Cintra û neviya Qral Calanthe, ew ji xwîna qralî ye. Lêbelê, Ciri di heman demê de sêrbazek e ku xwedan jêhatîbûn e, ku ji hêla Geralt of Rivia ve hatî perwerde kirin. Di seranserê çîrokê de, Ciri ji hêla komên cûda yên ku dixwazin hêzên wê ji bo armancên xwe bikar bînin têne nêçîr kirin. Digel vê yekê, ew karakterek bihêz û serbixwe ye ku şiyanên xwe bikar tîne da ku dijminên xwe têk bibe û azadiya xwe biparêze.
Mod û nexşeyên lîstikê
Di dema destpêkirinê de li The Witcher Battle Arena tenê du nexşe hene, û her du jî pir dişibin hev. Di lîstikê de du mod jî hene: Deathmatch û Target Lock. Moda deathmatch pir sade ye û şer bi piranî li hevberên mirinê yên dinyayî yên ku vebijarkên stratejîk pêşkêşî nakin vedihewîne. Moda armanckirinê bêtir armanc-armanc e, lê şer dîsa jî dikare kaotîk be û rê tune ku meriv bi lîstikvanên hevalan re hevrêz bike. Di heman demê de, nebûna pêwendiya lîstikvan-to-lîstikvan taktîkbûnê dijwar dike.
The kartên
Di The Witcher Battle Arena de du nexşe hene. Ev in:
- Khaer Morhen: Ev nexşe herêmek berfê ye ku di nav de tê dîtin Witcher- lîstik û pirtûk tê zanîn. Ew nexşeyek navîn e ku sê xalên kontrolê hene. Armanca moda lîstikê ew e ku xalên kontrolê bigire û biparêze da ku ji bo tîmê xwe xalan bidest bixe.
- Nilfgaardian Keep: Ev nexşe keleha Nilfgaardian e, di heman demê de tê dîtin Witcher- Lîstik û pirtûk çêdibin. Ew nexşeyek piçûktir e ku tenê du xalên kontrolê hene. Armanca moda lîstikê ew e ku meriv xala kontrola dijmin bigire û biparêze da ku ji bo tîmê xwe xalan bi dest bixe.
Her du kartên sêwiranek wekhev in, ji ber vê yekê dibe ku ew hinekî wekî hev xuya bikin. Lêbelê, di perestgehê de cûdahî hene ku dikarin bandorê li awayê lîstika we bikin. Di nexşeyan de astengî û xefik jî hene ku dikarin lîstikê taktîkîtir bikin.
Modên lîstikê
Du awayên lîstikê hene ku hûn dikarin di The Witcher Battle Arena de bilîzin:
- Moda Deathmatch: Moda Deathmatch modek hêsan e ku tê de du tîmên ji sê lîstikvanan li hember hev pêşbaz dikin. Armanca modê ew e ku ji tîmê din bêtir kuştinan bigire. Mode pir sade ye û şer bi piranî di maçên mirinê yên dinyayî de ku vebijarkên stratejîk pêşkêşî nakin vedihewîne.
- Moda Targeting: Moda armancgirtinê ji moda Deathmatch-armanc bêtir armanc e. Di vê modê de, li ser nexşeyê sê xalên kontrolê hene ku divê ji hêla her du tîman ve bêne girtin û girtin. Tîma ku bi girtin û girtina xalên kontrolê herî zêde pûan bi dest bixe lîstikê bi ser dikeve. Mode bêtir xebatek tîmê û ramana taktîkî hewce dike ji ber ku ew hemî li ser girtin û parastina xalên kontrolê ye ku ji bo tîmê xwe xalan bidest bixin.
Her du modên lîstikê modên lîstika 3v3 ne ku hûn bi lîstikvanên din re li dijî tîmên din pêşbaziyê dikin. Lêbelê, rêyek tune ku meriv bi lîstikvanên hevalên xwe re hevrêzî an danûstendinê bike, ku beşek taktîkî ya lîstikê sînor dike. Di heman demê de girîng e ku bala xwe bidinê ku tenê du kart hene, ku dikarin lîstikê dubare bikin.
Pirsgirêkên teknîkî yên The Witcher Battle Arena
Witcher Battle Arena gelek pirsgirêkên teknîkî hene ku lîstikê nehêle. Lîstik ji bo pirsgirêkên pêwendiyê, xeletiyên acizker, û qezayan tê zanîn. Carinan maç nayên qedandin û lîstikvan şansê wergirtina xelatên ji bo lîstikê winda dikin. Di heman demê de vebijarkek lîstina bi hevalan re tune, ku lîstikê kêmtir balkêş dike. Lîstikvanên ku di nîvê lîstikê de teslîm dibin nayên cezakirin, teslîmbûnê teşwîq dikin û lîstika piralî ya tîmê têk dibin.
Lîsteya pirsgirêkan
Li vir hinek pirsgirêkên herî gelemperî hene:
- Pirsgirêkên Teknîkî: Hin lîstikvanan ragihandine ku lîstik têk diçe an dicemidîne, dibe sedema ku ew pêşkeftinê winda bikin û xelat wernegirin.
- Pirsgirêkên Girêdanê: Hin lîstikvan di girêdana lîstikê de an jî di dema lîstikê de derketinê tengasiyê dibînin.
- Kêmbûna danûstendina lîstikvan-to-lîstikvan: Di lîstikê de rêyek tune ku meriv bi lîstikvanên din re têkilî daynin, ku lîstika taktîkî sînordar dike.
- Lîstika Dubarekirî: Di lîstikê de tenê du kart hene, ku dikarin lîstikê dubare bikin.
- Kêmasiya Cûdahî: Tevî ku neh karakter hebin jî, karekter û şêwazên lîstikê dikarin pir dişibin hev, ku dikare lîstikê yekreng bike.
- Maçên Needil: Hin lîstikvanan ragihandin ku pergala hevberdanê ya lîstikê nerast e û carinan dibe sedema maçên neheq.
Van pirsgirêkan dikarin bandorê li serpêhatiya lîstikê bikin û di encamê de lîstik bi qasî ku jê xweş nebe.
Tengasiya di navbera şerê taktîkî û pevçûnên mirinê de
Di lîstikê de şerên taktîkî û maçên mirinê bi hevûdu re di tengasiyê de ne. Dema ku şerê taktîkî xwe dispêre xebata tîmê û ramana stratejîk, maçên mirinê di serî de balê dikişînin ser kuştinan.
Moda Deathmatch hemî li ser kuştina dijminan ji tîmê din e. Ne xalên kontrolê û ne jî armancên stratejîk hene ku meriv li ser bisekine. Encama lîstikê bi tenê bi çend kuştinên we ve girêdayî ye. Ji ber vê yekê, ger hûn dixwazin bala xwe bidin ser gulebarankirin û kuştinê bêyî ku hûn ji aliyên taktîkî ve mijûl bibin, ev mod ji we re guncantir e.
Ji hêla din ve, moda armancê ji bo serketinê nêzîkatiyek taktîkî hewce dike. Di vê modê de, lîstikvan divê bi hev re bixebitin da ku xalên kontrolê bigirin û biparêzin. Ji bo bidestxistina armancê ramîna stratejîk û xebata tîmê hewce dike. Pêdivî ye ku lîstikvan biryarê bidin ka kîjan xalên kontrolê bigirin û kîjan biparêzin dema ku çavê xwe li tevgerên dijmin digirin. Ji ber vê yekê, ger hûn dixwazin bi taktîkî bifikirin û di tîmekê de bixebitin, ev mod ji we re maqûltir e.
Her çend du awayên lîstikê yên di The Witcher Battle Arena de xwedan hûrguliyên cûda ne, ew dikarin li ser hev bandor bikin. Pratîzekirina şerê taktîkî di moda armanckirinê de dikare ji we re bibe alîkar ku hûn ramîna xweya stratejîk çêtir bikin, ku di moda mirinê de jî dikare ji we re sûd werbigire. Di her du awayan de, hûn dikarin bi karakterên cihêreng jî behreyên xwe baştir bikin, ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn di her du awayan de jî serketî bin.
Deathmatch û Taktîkên li The Witcher Battle Arena
Di The Witcher Battle Arena de, nebûna pêwendiya lîstikvan-to-lîstikvan dikare lîstika taktîkî di moda armanckirinê de sînordar bike. Dema ku lîstikvan nikaribin bi hev re têkilî daynin, dijwartir e ku meriv biryar bide ka kîjan xalên kontrolê bigire an biparêze. Pêdivî ye ku lîstikvan xwe bispêrin jêhatîyên xwe da ku lîstikê bi dest bixin, ku vebijarkên taktîkî sînordar dike.
Di derbarê moda Deathmatch de, nebûna hêmanên taktîkî yên di lîstikê de dikare lîstikê di demek dirêj de monoton bike. Gava ku lîstikvan tenê li kuştinan digerin, lîstik dikare zû pêşbîn bibe. Nebûna vebijarkên stratejîk di heman demê de dikare lîstikê ji bo lîstikvanên ku dixwazin bi taktîkî bifikirin û di tîmek de bixebitin kêmtir balkêş bike.
Girîng e ku were zanîn ku The Witcher Battle Arena di heman demê de pirsgirêkên teknîkî jî hene ku dibe ku bandorê li ezmûna lîstikê bike. Ger lîstik têk biçe an ji lîstikê qut bibe, dibe ku bibe sedem ku lîstikvan pêşkeftina xwe winda bikin û xelat wernegirin. Van pirsgirêkan dikarin ezmûna lîstikê xemgîn bikin û bibin sedem ku lîstikvan dev ji lîstikê berdin.
Bi tevayî, pêkhateya taktîkî ya The Witcher Battle Arena bi giranî xwe dispêre ka lîstikvan çiqas dikarin bi hev re bixebitin da ku xalên kontrolê bigirin û biparêzin. Ger lîstik karîbûya danûstendina lîstikvan-to-lîstikvan çêtir peyda bike û pirsgirêkên teknîkî çareser bike, ew dikaribû bibe lîstikek hê bêtir dilşewat ku bi serfirazî hem şerên taktîkî û hem jî maçên mirinê bi hev re dike.
Encam li ser The Witcher Battle Arena
Her çend The Witcher Battle Arena MOBA-ya mobîl a belaş e, lê gelek pirsgirêkên wê yên nebaxşin hene ku lîstikê nehêle. Pevçûn hêsan e lê têrker e, û pergala vekêşana xelatgir xwedan gaziyek taybetî ye. Lê ew di bin siya lîstikek ku di herî xirab de û di ya herî baş de sivik e. Pir pirsgirêkên teknîkî yên Witcher Battle Arena beşdarî navnîşek dirêj a pirsgirêkên di lîstikê de dibin. Di astek nizm de serketî ye, ew tenê di lûtkeya xweya bêkêmasî de jêhatî ye. Ger tu fan ji in The Witcher dibe ku hûn bixwazin li lîstikek din a ku çêtir tête bicîh kirin bigerin.
Girtina lîstikê
Mixabin, ew ji bo temaşevanên The Witcher Battle Arena nûçeyek xemgîn bû. Lîstika MOBA ku ji hêla CD Projekt RED û Lîstikên Fuero di 31ê Kanûna Pêşîn, 2015-an de hate sekinandin. Lîstik fersendê da lîstikvanan ku rola karakterên naskirî ji lîstikvanan bigirin Witcher- Gerdûn di lîstikên stratejiyê yên rast-ê de çêdibe û pêşbaziyê dike.
Lîstik wekî lîstikek belaş hate pêşve xistin ku tenê bi lîstina wê dikare her tiştî di lîstikê de veke. Di heman demê de vebijarkek hebû ku hûn tiştên bi bihayek maqûl bikirin ger hûn wan zû bixwazin. Pergal hevseng û dadperwer bû, û lîstikvan neçar ma ku bi demjimêran bilîzin da ku tiştek vekin.
Alîgir ji ber nûçe û girtina lîstikê xemgîn bûn. Kesên ku berê kirînên di lîstikê de kiribûn, dikaribûn wan heta 31ê Kanûna Pêşîn, 2015an li gog.com bişopînin. Tevî ku pêşdebiran ji Projeya CD sedemên taybet ji bo girtina lîstikê nedane, guman hat kirin ku ji ber pirsgirêkên teknîkî û kêmbûna eleqeya lîstikvanan ev lîstik hatiye rawestandin.
Pêşdebirên ji Projeya CD Lêbelê, piştrast kiribû ku ew ê di pêşerojê de lîstikên mezin çêbikin. Wan ji lîstikvanan xwestibû ku serdana malpera xwe bikin da ku di derheqê projeyên xwe yên pêşerojê de bêtir fêr bibin.
Girtina The Witcher Battle Arena girîngiya guhdana pêşdebiran li lîstikvanên xwe û nûvekirina lîstikên xwe nîşan dabû. Xemgîn bû ku lîstikek ku ew qas potansiyel hebû bi ser neket û neçar ma ku were sekinandin.
Hûn dikarin bêtir agahdarî di nav de bibînin Witcher Wiki