Hellcard lîstikek yekta ya kooperatîf a avakirina deqê ye ku ji hêla Thing Trunk ve hatî pêşve xistin û dikare hem di modên yekane û hem jî pir lîstikvan de were lîstin. Wekî dûvekek spin-off ji lîstika xelatgir "Book of Demons", lîstik cîhanek balkêş pêşkêşî dike ku pirtûka cinan a pop-up-a kaxezê tîne bîra xwe. Lîstik xwe di şerên qertên taktîkî yên li "zindîka kaxezê" de vedişêrin, hevalbendên bi komputer-kontrolkirî an lîstikvanên din vedigirin û riya xwe di nav zindanan de şer dikin.
Mekanîka lîstikê ya bêhempa û multiplayer-hevkar
Hellcard xwe ji lîstikên din ên di celebê de bi mekanîka xweya qertê ya yekta ya ku ji hêla cîhê ve hatî veqetandin vediqetîne. Lîstikvan xwe li navenda nexşeyê bi cih dikin û qertên ku dikarin nexşeyê bixwe, hevalbend û dijminan bandor bikin dilîzin. Bandorên herêmê û tevgera dijminên li dora nexşeyê beşek ji stratejiyê ne. Moda sereke ya lîstikê multiplayer co-op e, ku ji bo du an sê lîstikvanan hatî sêwirandin, û hevkariyek tund û nêzîkatiya taktîkî vedigire.
Dersên cihêreng û replayability bilind
Di Hellcard-ê de sê çînên bingehîn hene, her yek bi kartên bêhempa û gelek avahiyên cihêreng ên ku lîstikvan dikarin li ser bazdanên xwe yên zindanê armanc bikin. Dijber û hevdîtinên rasthatî astek bilind a dubarekirina domdar garantî dikin. Lîstik dikarin di navbera şeran de li kampan bisekinin, hunerên ku hatine dîtin bikar bînin, û ji bo bûyerên çîrok û talanê astên keşifkirî bigerin.
Bûyerên çîrok û sêwirana hunerî
Tewra bûyerên çîrokê wekî serpêhatiyên pirlîstikvan ên hevkar têne sêwirandin, ku ev pîvanek zêde li lîstikê zêde dike. Ji hêla hunerî ve, Hellcard şêwazê bi "Book of Demons" re parve dike, lê ji hêla hejmareke mezin ji nîgarên xwe û gelek dijminên nû, nexşe û tiştên zindanê ve tê pêve kirin.
Civak û populerbûna
Lîstikên kooperatîf ên avakirina deqê yên roguelike hindik in, û Hellcard jixwe civakek jîndar û mijûl ava kiriye. Lîstik bi layiqî ew kir navnîşa xwestekên jorîn a Steam-ê jî berî ku hewildanên kirrûbirra rastîn dest pê bikin. Bi mekanîka lîstika xwe ya nûjen û hevkariya nêzîk di moda pirlîstikvan de, Hellcard ezmûnek lîstikê ya bêhempa û balkêş pêşkêşî dike.
The Graphics of Hellcard: Tecrûbeya dîtbarî bi şêwaza serpêhatiyek kaxezê
Hellcard ji ber şêwaza xweya grafîkî ya bêhempa, ku pirtûkek pop-up-a kaxezê tîne bîra xwe radiweste. Vê bijartina hunerî atmosferek taybetî diafirîne ku lîstikvanan di cîhanek ku di heman demê de naskirî û di heman demê de xeyalî ye vedihewîne. Şêweya kaxezê pîvanek taybetî dide lîstikê û perspektîfek nû ji celebê lîstika deckbuilding re tîne.
Nîşaneyên berfireh û sêwirana karakterê
Grafikên Hellcard bi nîgarên hûrgulî têne diyar kirin ku karakterên lîstikê û her weha şeytan û tiştên zindanê zindî dikin. Her karakter û hêmanek di lîstikê de bi baldarî hatî çêkirin da ku hem bêhempabûn û hem jî girêdayîbûna cîhana Hellcard-ê nîşan bide. Sêwirana karakterê cihêreng e û bi afirîner cewhera her çîn û dijmin digire.
Reng û bandorên dîtbarî
Paleta rengê Hellcard-ê tê hilbijartin da ku balê bikişîne ser atmosfera tarî, nepenî ya zindanê, di heman demê de hêmanên jîndar û geş ku cûrbecûr dîtbarî peyda dike jî di nav xwe de digire. Tevhevbûna tonên tarî bi carinan rengên geş re dilxweşiyek ku hem xeternak û hem jî balkêş e diafirîne. Bandorên dîtbarî, nemaze dema ku kart û jêhatîbûnên çalak dikin, dînamîk in û li serpêhatiya berbiçav zêde dikin.
Anîmasyon û tevger
Anîmasyonên di Hellcard de herikbar in û dibin alîkar ku cîhana kaxezê zindî bike. Tevgerên karakter û tevgerên qertê bi baldarî têne anîm kirin ku hem realîzmê û hem jî şêwaza nîşana lîstikê ragihînin. Awayê ku qertan li ser tabloyê tevdigerin û bi hev re tevdigerin baldarî û lênihêrîna ku ketiye sêwirana grafîkî ya lîstikê nîşan dide.
encam ji bo Hellcard
Hellcard ji bo temaşevanên lîstikên çêkirina deştê û hezkiriyên lîstikên hevkariyê pêdivî ye. Bi tevliheviya xweya bêhempa ya lîstikên qertên taktîkî, hêmanên roguelike û pirlîstokên hevkar, ew soza demjimêrên şahiya balkêş dide û di cîhana lîstikên qertan de guherînek bi xêr hatî temsîl dike.
Berdewam bike Malpera Steam