The King of Fighters არის კიდევ ერთი საბრძოლო თამაში, რომელიც ნომინირებულია წლევანდელ Game Awards-ზე.
მებრძოლთა მეფის საქანელა XV
მებრძოლთა მეფის სერიამ დიდი იმპულსი ააშენა 1994 წლიდან და მეფე მებრძოლთა XV, რა თქმა უნდა, ინარჩუნებს ამ იმპულსს, თუმცა მეტი არა. SNK საბრძოლო თამაშების უახლესი ნაწილი უსაფრთხოდ თამაშობს, აქცენტი კეთდება 2016 წლის მებრძოლთა მებრძოლების მე-XNUMX-ის უკვე მყარი მექანიკის დახვეწაზე და გრაფიკის უფრო თანამედროვე სტანდარტებამდე მიყვანაზე, მაგრამ ის არასოდეს სცდება მაღლა და სცილდება. სერია შემდეგ დონეზე. ამ ამბიციების ნაკლებობის გამო, ეს დიდად ვერ მიიპყრობს მათ ყურადღების მიპყრობას, ვინც უკვე არ ადევნებს თვალს სერიას, მაგრამ დიდი ხნის თაყვანისმცემლებისთვის ეს მეფის საიმედო დაბრუნებაა.
3 vs3 ბრძოლები
როგორც ტრადიციაა, KOF XV ძირითადად არის 3v3 მებრძოლი, თუმცა მისი თამაში ასევე შესაძლებელია 1v1 შემთხვევით რეჟიმებში, იმ განსხვავებით, რომ არ არსებობს ტეგები ან დამხმარე მექანიკა. ამის ნაცვლად, ბრძოლები იმართება 1v1 დუელების სერიაში, გამარჯვებული პერსონაჟი რჩება თამაშში მუდმივი ჯანმრთელობის ბარით, სანამ მოწინააღმდეგე გუნდის სამივე პერსონაჟი არ დამარცხდება. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ გაქვთ გუნდური დინამიკა და სინერგია, რომელიც გვხვდება მებრძოლებში, მაგრამ მებრძოლთა მეფე XV მოითხოვს, რომ იფიქროთ სტრატეგიულად და დარწმუნდით, რომ შეადგინეთ კარგად დაბალანსებული გუნდი 39 პერსონაჟიდან. იმის გამო, რომ თქვენ მიიღებთ სუპერ მრიცხველების მეტ ზოლს, როდესაც თქვენი გუნდი მცირდება ორამდე და შემდეგ ერთზე, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ თანმიმდევრობა, რომელშიც თქვენ განათავსებთ თქვენს პერსონაჟებს. ისინი, რომლებსაც შეუძლიათ ეზოების აშენება, მაგრამ სულაც არ სჭირდებათ ისინი, პირველ რიგში უნდა მოვიდეს, ხოლო ის, ვისაც შეუძლია მასიური ზიანი მიაყენოს მას შემდეგ, რაც მათ სრული ხუთი ეზოს ნაკრები ექნება, უნდა იქნას გამოყენებული წამყვანად მესამე ადგილზე. ეს შესანიშნავი და დადასტურებული ფორმულაა. King of Fighters XV-ის გუნდის მექანიკა საშუალებას გაძლევთ ჩაატაროთ ამაღელვებელი მატჩები, დიდი პოტენციალით საპასუხო რეაქციის წყალობით, მაღალი დაზიანების კომბინაციების წყალობით, რომლებსაც შეუძლიათ თქვენი მოწინააღმდეგის სიცოცხლის ზოლის წაშლა ერთი კომბინაციით, თუ ამის რესურსი გაქვთ.
ბრძოლა პერსონაჟებთან
საბაზისო დონეზე, King of Fighters XV თამაშობს, როგორც მებრძოლთა მებრძოლების მეფის XIV-ის უფრო ლამაზი ვერსია. ორივე მათგანი ოთხი ღილაკიანი მებრძოლია ორი მსუბუქი და ორი მძიმე შეტევით. ორივეს აქვს ისეთი რთული ნახტომები და სუპერ ნახტომები, რაც ართულებს საჰაერო თავდასხმებზე რეაგირებას და დასჯას. ორივე თამაშში თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია გადაადგილება, რათა უსაფრთხოდ გადაადგილდეს ჭურვებში და შეამციროს მანძილი. ორივეს აქვს ის ავტომატური კომბინაციები, რომლებზეც ადამიანები კამათობენ Reddit-ის თემებზე, შეტყობინებების დაფებზე და სოციალურ მედიაში დროის ბოლომდე. ავტომატური კომბინაციები ამჯერად კიდევ უფრო მძლავრია, რადგან თუ დაანთებთ დარტყმას ახლო მანძილზე, თქვენ მიიღებთ ოთხი პუნქის კომბინაციას, რომელიც მთავრდება ყველაზე ძლიერი სუპერ გადაადგილებით, რომელსაც შეუძლია თქვენს მეტრს. თუ თქვენ გაქვთ მინიმუმ ათი ფუტი შენახული, ეს არის თითქმის 50% ზიანის კომბინაცია მხოლოდ ერთი ღილაკის დაჭერით. ეს დრამატულად ჟღერს, მაგრამ უმარტივესი კომბინაციებიც კი, რომლებიც მოიცავს მე-3 დონის სუპერს, შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენოს და თუ იყენებთ KOF-ის სტილის სუპერ მოძრაობების ერთმანეთში გაუქმების სისტემას, ძალიან ადვილია ღილაკის მიღება, რომელიც ტოვებს მასერს მტვერში. მიუხედავად ამისა, ეს საშინლად მაღალი ჯილდოა ცუდი ჩვევისთვის, რომელიც უფრო მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე კარგს მოთამაშეებს, რომლებსაც ნამდვილად სურთ სერიალში მოხვედრა.
საჰაერო საწინააღმდეგო
გარდა ავტომატური კომბინაციების ცვლილებებისა, King of Fighters XV-ში არის ორი მართლაც დიდი ცვლილება, რაც KOF XV-ს არ აგრძნობინებს სრულ ცვლილებას. პირველი არის ახალი უნივერსალური Shatter Strike, რომელიც ახშობს მოწინააღმდეგეს დარტყმის დროს და საშუალებას გაძლევთ გააგრძელოთ კომბინაცია. რაც მთავარია, ეს არის შესანიშნავი თავდაცვითი უნარი, რომელსაც შეუძლია დარტყმების შთანთქმა და ასევე დარტყმის მიტანა, რომელიც აოცებს მოწინააღმდეგეს, ისევე როგორც Street Fighter 4-ის ფოკუსირების შეტევა. ეს დამატება ნებისმიერ პერსონაჟს აძლევს მართლაც მძლავრ ანტისაჰაერო ვარიანტს, რომელიც გამორიცხავს დამახსოვრების აუცილებლობას. გარკვეული სპეციალური მოძრაობები ჰაერის საწინააღმდეგო თვისებებით. King of Fighters XV არის თამაში, სადაც ნახტომები განსაკუთრებით ეფექტურია, რადგან ჰაერიდან მიახლოების რამდენიმე გზა არსებობს, როგორც მოკლე ნახტომებით, ასევე რეგულარული ნახტომებით და თითოეულ პერსონაჟს ამ პრობლემაზე პასუხის გაცემა ეხმარება მათ, ვისაც ჩაშენებული არ აქვს. ჰაერის საწინააღმდეგო ვარიანტები.
MAX რეჟიმი
King of Fighters XV-ის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება არის MAX რეჟიმის რემონტი. MAX რეჟიმი კვლავ მოგცემთ შეზღუდული დროით გამაძლიერებელს, რომელიც გაზრდის თქვენს დაზიანებას და საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ EX სპეციალური და სუპერ მოძრაობები მრიცხველების დახარჯვის გარეშე, მაგრამ ახლა ის ღირს ორი მეტრი მეტრის ნაცვლად ერთი, რაც ნიშნავს, რომ ზიანის კონვერტაცია გაცილებით ძვირია. ნეიტრალურ ფაზაში დარტყმებიდან და თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ, თუ დიდი ზიანი გინდათ. ასევე, MAX რეჟიმში შეტევის გაუქმება ახლა იწვევს ბუფის უფრო მოკლე ვერსიას, რომელსაც ეწოდება MAX რეჟიმი, რომელსაც აქვს გაცილებით მცირე ლიანდაგი და არ იძლევა იგივე დაზიანების შელოცვას, როგორც ჩვეულებრივ MAX რეჟიმში. ამის კომპენსაციის მიზნით, ახლა შეგიძლიათ შეასრულოთ EX სპეციალური მოძრაობები MAX რეჟიმის გარეთ, რომლებიც მხოლოდ ნახევარი ბარი ღირს, რაც მნიშვნელოვნად აფართოებს თითოეული პერსონაჟის ვარიანტებს, როდესაც საქმე ეხება თავდასხმის დაწყებას.
მოთამაშეთა გუნდი
მიუხედავად იმისა, რომ ის 39-ით ნაკლები პერსონაჟია ვიდრე King of Fighters XIV, KOF XV-ის სია მაინც ძალიან შთამბეჭდავია საბრძოლო თამაშების უმეტესობასთან შედარებით. სერიალში ახალი დამატებები მოიცავს დოლორესს, ექსტრასენსს, რომელიც ჰგავს ბაიონეტას პირდაპირ გასვლას და რომელიც იყენებს წმინდა დედამიწას ოპონენტებზე თავდასხმისთვის; ისლა, ელეგანტური ახალგაზრდა გოგონა, რომელიც იბრძვის მოჩვენებითი ხელებით, რომლებიც საშუალებას აძლევს მას შეტევა საშუალო დიაპაზონიდან და გამოიყენოს რამდენიმე მართლაც სახიფათო ჯვარედინი ჯვარედინი, როდესაც ის ატარებს მათ ოპონენტებისკენ; და კრონენი, რომელიც ძირითადად ტეცუუა აკირადან.
პერსონაჟების დაბრუნება
ამ სამის გარდა, რომლებიც სრულიად ახალია, შერმი და ელიზაბეთი ბრუნდებიან სიაში. კრისი, ეში, იაშირო და შიზურუ ასევე ბრუნდებიან სიაში. ელიზაბეთი იყო King of Fighters XIII-ში და ბრუნდება მხოლოდ ერთი თამაშის პაუზის შემდეგ, ხოლო შერმი უბრუნდება მთავარ სერიას პირველად 2002 წლის შემდეგ. სხვა გმირები ძირითადად მებრძოლთა მეფის XIV-დან იყო გადატანილი, მებრძოლთა მეფე XV-ში ძალიან მცირე ცვლილებებით, გარდა უკეთესი პერსონაჟების მოდელებისა. რამდენიმე პერსონაჟმა მიიღო ახალი მე-3 დონის Climax Super Moves, მაგრამ ბევრ სხვას აქვს ყველა ანიმაცია ამოღებული პირდაპირ KOF XIV-დან და ეს ერთგვარი იმედგაცრუებაა, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ ახალი მოდელები მშვენივრად გამოიყურებიან, ისინი მხოლოდ ახალი საღებავია ანიმაციებზე. ახლა ექვსი წლისაა.
წარსულში ჩარჩენილი
King of Fighters XV შეიძლება იყოს თანამედროვე King of Fighters თამაში, მაგრამ მაინც ისეთი შეგრძნებაა, რომ ის წარსულიდანაა, როცა საქმე რეჟიმებს ეხება. გაკვეთილი აკეთებს მინიმუმს, რომ გასწავლოთ მექანიკა ზედმეტი დეტალების გარეშე, თუ როდის ან რატომ უნდა გააუქმოთ ისეთი რამ, როგორიცაა MAX რეჟიმი; სიუჟეტის რეჟიმი არის არკადული რეჟიმის იგივე არქაული სტილი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაატაროთ კონტექსტური ბრძოლების სერია, რომელიც მთავრდება არასამართლიანად დაბალანსებული ბოსსის ბრძოლით, მებრძოლთა მეფე XV-ში ერთადერთი ჯილდო არის უხმო დასრულებული თანმიმდევრობა სტატიკური სურათებით და ტექსტური ველებით. . მისიის რეჟიმი გთავაზობთ მხოლოდ ხუთ კომბინაციას თითო პერსონაჟზე. რაც შეეხება ერთი მოთამაშის შინაარსს, ეს არის ის, რაც მას სთავაზობს. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშები, როგორიცაა Mortal Kombat 11, Guilty Gear Strive და თუნდაც ინდი მებრძოლები, როგორიცაა Them's Fightin' Herds, ამაღლებენ ბარიერს როგორც ახალი მოთამაშის შესავალი თამაშის მექანიკაში, ასევე ერთი მოთამაშის სიუჟეტის რეჟიმებში, King გრძნობს, რომ Fighters XV შედარებით გაუაზრებელია.
ონლაინ ბრძოლები
King of Fighters XV rollback netcode გასაოცარია. საბედნიეროდ, ის ანაზღაურებს იმ სფეროში, რომელიც ყველაზე მნიშვნელოვანია საბრძოლო თამაშების თემებისთვის: შესანიშნავი ონლაინ ბრძოლა ელის. ძალიან მარტივია კერძო ლობის შექმნა რიგებით, მაყურებლებით და რეგულირებადი წესებით. არის ონლაინ ტრენინგის ადგილი, სადაც შეგიძლიათ ივარჯიშოთ მეგობართან ერთად. თქვენ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ გამეორებები პერსონაჟების მიხედვით ჩხუბის შესასწავლად და არის როგორც რანჟირებული, ასევე ჩვეულებრივი დასაკრავი სიები მაჭანკლობისთვის. მთელი ქვეყნის მასშტაბით მდებარე ხალხის წინააღმდეგ მატჩებშიც კი, შესრულება მუდმივად გლუვი იყო, მცირეოდენი გამონაკლისებით, რომლებიც არც ისე ცუდია.
დასკვნა მებრძოლთა მეფის XV
King of Fighters XV არ არის ყველაზე ამბიციური ან რევოლუციური საბრძოლო თამაში, რომელიც გამოვიდა წლების განმავლობაში, მაგრამ რამდენიმე ცვლილება, რომელიც განხორციელდა მისი წინამორბედისგან გამორჩევის მიზნით, კარგად არის შესრულებული. ეს აშკარა ნაბიჯია მებრძოლთა მეფე 14-თან შედარებით დეტალური პერსონაჟების მოდელების თვალსაზრისით, არსებობს რამდენიმე ჭკვიანური კორექტირება საბრძოლო მექანიკაში, რომელიც გაძლევთ უფრო მეტ ვარიანტს, ვიდრე ოდესმე, და 39 სიმბოლოსგან შემდგარი დიდი სია გთავაზობთ სხვადასხვა პერსონაჟების ფართო სპექტრს. არჩევანის გაკეთება -არქეტიპები. გულდასაწყვეტია, რომ SNK-ს ჯერ კიდევ არ აქვს გააზრებული, როგორ დაემატოს ღირებულება მათ, ვინც ეძებს ერთი მოთამაშის შინაარსს მათ საბრძოლო თამაშებში, ან როგორ ისწავლოს უკეთესი თამაში ვარჯიშის რეჟიმების გამოყენებით, მაგრამ ეს ხარვეზები ადვილია შეუმჩნეველი გასაოცარია. netcode და მარტივი, მაგრამ ეფექტური ონლაინ რეჟიმები.
Გაგრძელება King of Fighters XV ვებგვერდი
სხვა თამაშები თამაშებისა და ლირიკის შესახებ: