Crita sing ditindakake liwat interaksi sing lancar, tanpa tujuan sing rumit utawa tantangan katrampilan, Hindsight ditampilake kanthi apik lan kebak pesona nostalgia.
Panguripane Narator ing Sawang sinawang
Game kasebut nampilake seri adegan 3D statis saka urip narator sing sampeyan bisa muter kamera kanggo nemokake unsur interaktif. Setting inggih menika setting padintenan, kadosta papan panggenan, restoran, segara, saha paraga ingkang wonten ing sedayanipun, ngalami utawi nggambaraken prastawa. Bagean interaktif bisa dadi penampilan tambahan saka protagonis sing sampeyan pilih kanggo mindhah kamera menyang dheweke, utawa malah obyek sing sumunar kanggo menehi tandha makna.
Mekanika game
Nanging, mekanik sing misuwur ing game kasebut yaiku cara sampeyan nyilem menyang obyek kanggo mbukak kenangan sing ana gandhengane. Iki bisa digunakake kanthi mindhah kamera ing sakubenge obyek nganti katon mung garis lan pemandangan sing dieling-eling ing njero dadi katon surem. Sawise sampeyan nemokake panggonan sing bener, pemandangan anyar bakal dadi warna lengkap lan sampeyan bisa ngeklik kanggo njelajah. Efek kasebut narik kawigaten, nggawe intensitas sing subtle lan dissonance tipis amarga kenangan kasebut ngluwihi saiki. Chaining memori iki nyilem bebarengan dadi milutaken sing muncul maneh ing donya iku kuat lan sobering.
Melankolis
Lan gambar sing muncul maneh yaiku melankolis, ing ngendi ibune protagonis wis tilar donya lan sampeyan ngetutake dheweke kanggo ngurutake barang-barang ing omah kulawarga lawas. Nggambarake kenangan seumur hidup, crita kasebut fokus ing patine wong tuwa lan nyinaoni masa kanak-kanak narator. Iki ngadhepi emosi sing rumit nalika hubungan wong tuwa-anak dudu hubungan buku gambar. Dicritakake kanthi simpati kanggo kabeh pihak lan entuk kesimpulan sing bakal tetep.
Unsur interaktif
Siji-sijine gangguan nyata saka kabeh iki yaiku sawetara unsur interaktif sing angel dipahami sing njupuk sawetara menit kanggo njupuk adegan kasebut. Ana sawetara gagap langka sing pindhah menyang sawetara adegan, nanging cukup langka kanggo ora ngrusak soliditas pengalaman kasebut.
Layar demek
Titik penting pungkasan yaiku Hindsight minangka game layar demek. Obah kamera, nyelarasake pemandangan anyar, ngusap jendhela lan mbukak tenda kabeh bisa digunakake kanthi apik ing layar demek, nalika nggunakake thumbstick kanggo nglayang pointer ing ndhuwur iku drastis ngilangi kecemplung. Game kasebut uga bakal dirilis kanggo iOS lan Windows.
kesimpulan
Hindsight nindakake apa sing ditindakake kanthi aplomb teknis lan seni. Crita kasebut fasih, diwasa, lan obah, lan mekanik inti kecemplung ing obyek nggawe momen sing sampurna sing nambah pengalaman ngluwihi akeh game crita liyane. Mung sawetara jam wektu sampeyan lan mbayar maneh investasi kanthi murah.
Petualangan liyane ing Game lan Lyrik: