Ing pertengahan 80-an, Simulasi ICOM nggawe serangkaian game petualangan titik-lan-klik kanggo Apple Macintosh kanthi jeneng umum MacVentures. Game kasebut diganti dadi sawetara komputer modern ing omah lan sistem game video. Antarmuka panganggo grafis rada beda-beda gumantung saka platform, kanthi mouse utawa karo joystick / joypad. Petualangan 8-bit ngandhut emulated Samsen-Port saka telung MacVentures pisanan: crita detektif Déjà Vu , thriller medeni Ora diundang lan petualangan fantasi Shadowgate . Sayange kaping papat lan pungkasan MacVenture Judhul, Deja Vu II, ora kalebu ing antologi amarga ora nate diowahi dadi NES. Versi Amiga kanggo game kasebut Déjà Vu II klebu (sanajan mesthine bakal nglumpukake koleksi dadi antologi petualangan 16-bit).
Katelu game kasebut nduweni antarmuka panganggo sing padha. Layar dipérang dadi gambaran grafis saka lokasi sing saiki, peta rata cilik sing nuduhake tata letak, dhaptar printah sing kasedhiya, lan layar inventaris. Petualangan kasebut diwiwiti sadurunge game video dadi luwih apik kanggo masarakat, mula apa wae sing penting lan bisa digandhengake ing layar kudu dibuktekake dhewe. Grafis cukup jelas yen ora bakal dadi masalah. Printah pungkasan sing digunakake tetep aktif. Iki migunani yen sampeyan pengin mbaleni tumindak kayata B. Priksa macem-macem obyek utawa obah ing pirang-pirang layar.
Sukses ora bisa ditindakake kanthi maju petualangan, nanging mati kanthi macem-macem cara. Amarga pemain kasebut diantu-antu dening pati ing pirang-pirang acara, asring kanthi cara guyonan, dadi andalan yen game kasebut bisa disimpen kapan wae. Iki minangka pilihan penting ing MacVentures wiwit wiwitan.
Kanggo kecemplung kuna tenan, ana sawetara filter sing bisa ditrapake kanggo nirokake layar CRT kuno. Port NES rada beda karo versi liyane. Amarga resolusi layar sing luwih murah, sawetara deskripsi teks dikethok lan diowahi. Game asli uga ora duwe musik, nanging versi NES duwe pirang-pirang lagu kanggo nambah pengalaman kasebut. Konsol kondhang amarga chip suarane sing ringkih, mula asile beda banget.
Déjà Vu kedadeyan ing Chicago ing taun 1941. Sampeyan tangi ing jedhing tanpa ngelingi sapa sampeyan utawa ngapa sampeyan ana ing kono. Jas trench lan pistol holstered ing lemari sampeyan nuduhake sampeyan minangka penyidik pribadi. Kanthi asumsi iki, sampeyan mlaku liwat kutha lan ngrampungake misteri kasebut, ora mung babagan sampeyan, nanging uga babagan mayit sing sampeyan temokake. Sampeyan rauh ketemu dhewe kejiret munggah ing web saka blackmail, kidnapping, lan ngapusi. Deja Vu Suasana film noir hard noir diiringi humor lucu. Area dolanan bisa uga ora amba, nanging ana sawetara daya tarik nalika mlebu taksi (lan mbayar saben plancongan). Musik kasebut kaget banget lan swasana ati.
In Ora diundang pamuter tangi sawise kacilakan. Mobil sampeyan nabrak wit lan mbakyumu ora ana. Nanging, luwih becik ora ngenteni ing mobil nalika meneng amarga lagi kobong lan arep mbledhos. Mbakyumu lunga menyang endi Mungkin menyang omah gedhong sing ora apik ing sacedhake. Ora suwe sampeyan uga bakal kesasar ing kono. Omah kasebut minangka labirin ruangan sing apik kanggo macem-macem tugas. Skrip kasebut, sanajan diowahi, cerdas lan ora diduga rinci. Yen ora, port NES duwe Wong sing ora diundang umume bedane saka versi liyane. Wiwitane yaiku adhine sampeyan sing ilang lan game kasebut duwe wates wektu kanggo nemokake sadulur lan ngrampungake bedhekan. Watesan wektu wis ana, nanging mung yen sampeyan nglumpukake permata tartamtu. Sanajan sampeyan njupuk, sampeyan bakal bisa terus ninggalake lan pindhah kanthi bebas. Kajaba iku, sawetara grafis wis diganti, kayata pentagram lan simbol gaib liyane, sing diganti lintang lan simbol imajinasi netral liyane. Beda karo ing Déjà Vu bisa musik ing Wong sing ora diundang dadi apik tenan.
Shadowgate ndeleng pemain kasebut minangka raja pungkasan sing duwe tugas nylametake jagad kanthi ngalahake perang perang ala sing pengin ngundang setan Behemoth saka neraka. Area dolanan luwih gedhe tinimbang game sadurunge lan dilengkapi jebakan sing nyimpang, nanging asring mbingungake. Kajaba iku, umume teka-teki bisa uga angel. Game kasebut biasane nggunakake metode kasempatan lan nyoba supaya bisa ngalahake perang. Nanging, ana humor garing khas sing dadi ciri petualangan kasebut. Ana luwih akeh urutan animasi tinimbang sadurunge sing nggambarake pati sawetara monster sing mandhegani pahlawan. Shadowgate duwe sawetara jinis watesan wektu. Nalika obor sampeyan murub, wektune panen kanggo Grim Reaper. Musike saya tambah akeh nalika murub, dadi sampeyan bakal ngerti kapan wektune kanggo madhangi sing anyar. Elinga njupuk saben obor sampeyan ndeleng!
kesimpulan
The macem ing Antologi Petualangan 8-Bit: Volume Salah yaiku game sing isine ora kabeh nostalgia. Petualangan sing apik bisa nyoba wektu luwih apik tinimbang macem-macem genre liyane amarga crita lan teka-teki kasebut dikatutake tinimbang presentasi sing apik utawa kontrol sing ketat. Mesthine, MacVenture cendhak karo standar saiki, nanging ora linear. Ana kebebasan sing nggumunake kanggo ngrampungake tugas sing dibutuhake ing saben game, sing mbukak perspektif sing apik kanggo pamuter. Gameplay bisa alon-alon. Ndhuwur kabeh Antologi Petualangan 8-Bit: Volume Salah nuduhake sepele kebutuhan kanggo nggawe pengalaman sing jero.
Originally dikirim 2020-11-28 09:15:00.