Superliminal לקח 6 שנים של פיתוח. דנים במניפולציה של אובייקטים ורמות מעוצבות מאוד. המשחק מופעל בגוף ראשון.
חברת Somnasculpt מאפשרת לאנשים לעבור את חלומותיהם בעזרת טכנולוגיה. בכך ניתן לסלק בעיות בנפש. הגיבור נע דרך תת המודע שלו.
המעלית מעבירה אתכם מרמה אחת של תת המודע לשני. יש כמה פיתולים לא צפויים במשחק. תוכנית המחשב מעבירה כמה הערות נושכות ומנחה אותך במהלך ההדרכה. אתה מקשיב לאודיולוג של דר. גלן פירס, שהקים את Somnasculpt.
ישנן אשליות אופטיות שונות המרכיבות את החידות במשחק. בהתאם להגדרה, אובייקטים יכולים להופיע בגדלים שונים, למשל. הסביבה כלולה בפתרון הפאזל. הם גם משחקים בפרספקטיבה.
רוב החידות מסתמכות על בניית מדרגות והפעלת מתגים לדלתות. מאוחר יותר קשה יותר להבין את פתרונות הפאזל. המשחק נותן תחושה של טיול חלומי ויוצר אווירה מיוחדת.
Fazit
נראה סופר לימינאלי וצריך להיות סוריאליסטי. מעל לכל, זו שאלה אילו נקודות מבט מוטלות על בעיות על מנת למצוא את הפתרון שלהן. למשחק יש גם כמה נקודות תורפה, אך הוא משיג בעיקר את העיצוב ברמה החדשנית. משחק קצר אך מהנה.
מאמרים נוספים על משחקים ושירה:
להתראות דפוניה - סיום נפיץ: להתראות דפוניה משחררת פעולת פאזל עוצרת נשימה בחלק השלישי של סדרת דפוניה!
Chaos on Deponia: Unleash the Chaos: חווה את המסע הנפיץ ביותר בחייך בחלק השני של סדרת Deponia